百变机兽之洛洛历...吧 关注:7,535贴子:744,469
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关于几个洛洛历险记的问题,存在很多漏洞,怎么能给说过去让其变得合理化,说白了就是强行解释。我先举几个例子。大家可以留下自己的看法。
注意,只讨论老版本动漫,不要提武战道,除了部分未知城主的名字可以借用,知道是哪个就行了。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-07-28 23:42回复
    首先说一下我理论的基础点
    1角色血量到0即视为死亡,剧情中三个百分比条均视为取整运算,实际演绎允许出现百分比内小数。
    2EN值为能量作用类似于法术的蓝条,过低会造成易伤体质
    3没有防御设定(防御按减伤效果折算为等价血值)
    4状态条—耐力,过低/到0时暂时限制行动,但恢复很快。
    5最高等级未知,>20统称为S级。
    6一定等级后角色可以承受一次高于血值的伤害,之后保留极低血量,存在触发血线,低于它时或持续的状态损失无效
    7进行格挡(防御动作)和招架(用攻击挡)时拥有减伤效果,两方之后会进入对拼状态消耗血蓝耐,对彼此造成等数值持续伤害,当有一方能量输出过多、攻击过于强大击退强则无法对拼,会直接造成破防或击退。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-07-29 00:02
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      三大合击和对应战王的克制关系
      速度组:平面包围圈,猛虎王弱点为不能垂直飞升,无法冲出,力量也不足够破开包围,此外攻击角度为任意猛虎王几乎不能及时预判做出闪避
      力量组:全叠输出,狂野猩的坦度拉满,霸体(受击耐性)也强,但机动性差动作大,此外极地沙尘暴的强大能量气场也能让自身很难被打断
      飞行组:高速气旋控制,暴龙神是飞行单位,因此空中极易被影响行动能力,地面上由于火炮仰角太小不能对空。无法对付猛虎王的原因是攻击距离太长足够猛虎王进行闪躲


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-07-29 00:14
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        说了一堆 你就不能一次说完? 还是顶帖没人理 不明白你说的什么...尬


        IP属地:新疆4楼2023-07-30 14:15
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          不是 这我儿子 找你们帮忙 都求助了 就不能帮帮它吗? 顶!!!


          IP属地:新疆5楼2023-08-01 14:38
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            大傻蛋


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-11-16 06:04
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              吵架很有意思吗?


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-05-07 21:54
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