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侠客风云传mod内功修改教程

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侠客风云传mod内功修改教程
一、修改方法用e×cel打开相关的文件,进行查看和数值修改,保存时,用另存为,选其他格式,选txt,问你格式问题的时候选是,依然用不兼容的格式保存 (也可以直接保存,询问时同样处理)
用记事本或其他t×t编辑器打开,进行文字和复制添加修改,保存即可
以上是通用手法,后文不再重复
二、内功修改
1.数据结构与改已有内功
excel打开BattIeNeigong.txt
如图,简单易懂

iE×p代表内功升级的经验曲线类型
iNeigongType代表内功类型 (作用不详)
后两个都是图标相关,不用管
戏肉来了,EffectType|Accumulate|Percent|Value1|VaIue2|ValueLimit 这样一组代表一个装备功体后得到的效果
EffectType代表效果的类型
EffectType=
00 回合结束回气血
01 回合结束回内力
03 伤害
04 防御
05~07反击/闪避/暴击
08 攻击必中
09 移动力
15 反弹伤害
16 内力抵挡伤害
17 攻击吸气血
18 攻击吸内力
19 不明,风吹雪的功体
20 解除负面
22 行动等级 (无视ZOE效果:能够越过敌人身边)
23 连斩,击杀后可以再行动
24 不会被暴击
25不会被反击
26保护同伴
29无限反击 (不知道怎么起作用,最好勿改)
Accumulate代表生效方
Accumulate = 0数值型自身
1累积型自身 (每回合增加的都是这个)
4效果型自身 (没有数据只有效果的如必中,连斩,解除负面都是填4)
5友军 (不包括自身)
7触发 (意思是打出EffectType的项之后触发,比如暴击后,反击后,不是所有的EffectType这里都可以填07!)
9敌军 (前面EffectType0~7的数据如果这里填敌方就是减少,填我方的前三个就是增加)
10百分比触发 (percent一般选1,value1表示下限,value2表示上限,valuelimit表示上下限的具体数值)
Percent代表数值是不是百分比,0代表不是百分比,1代表是百分比,没有数据的连斩之流也是0
VaIue1|VaIue2|ValueLimit
代表数值
如果百分比填了1,这里的数值就是百分数,否则就是具体数值,比如100攻击力和100%攻击
1和2一般填一样的
valueLimit代表最终效果的最大值,如果是固定数值就和前面的一样,如果是每回合累加的就填最后的最大值,如果是对敌友军的范围
效果,这里填格数表示周围几格
如果你生效方式填的7,那么value1填触发的效果代码,如600021表示狂怒,详见BattleCondition.txt,此时后面的value2和valuelimit都填0
如果你生效方式填的10,那么value1表示下限,value2表示上限,比如0 10 1 0 700009 60
生效方式填4的这些都填0
对照图中可以看出,逍遥心法其实有2个特效,一个是回5气血,一个是回10内力,只不过文字上写在一起罢了
默认最大可以有5个特效,如果你要增添更多特效,每加一个特效就在最上面第一行复制粘贴添加一组
EffectType|Accumulate|Percent|Value1|Value2|ValueLimit
就可以了(如果怕excel出问题可以用txt改,记得把前后一大片空白的tab符也复制)


IP属地:安徽1楼2023-07-26 12:54回复
    接下去一列就是内功所带的技能了,调用的是BattleCondition文件里的技能ID。需要改内功的技能就取这个文件里找相应的ID复制过去就行了。
    后面的技能学习条条件指的是达到某个条件才能使用这个技能。
    (10,0,60001,1)指的就是60001达到1级即逍遥雁行式达到1级可以用100015这个技能。
    后面几项的就以此类推了,另外最后一项为大小周天元婴技能。
    到此内功的基础修改就结束了
    自定义技能的创建:
    打开BattleCondition文件(楼上有图)。

    从图标这一列开始讲,这一列代表的是战斗中buff状态的图标,正面效果就用buff N,负面效果就用debuff N,具体的各个图标长啥样没有整理过。
    CondType:技能的类型(0:正面技能 1:负面技能 2:具有正面效果的攻击技能 3:具有负面效果的攻击技能 4:连击技能)
    CondTarget:技能目标(0自己、1敌人、2友军)
    MinTurn、MaxTurn:效果持续的回合数,0为永远存在。比如:MinTurn为1、MaxTurn为3代表效果持续1-3回合。
    RemoveByTurn:效果在几回合后消失,0为留空或者无限回合。
    RemoveOnAttack:效果触发几次后消失,0为留空或者无限。
    EffectType:技能效果类型(0气血、1内力、3攻击、4防御、5反击、6闪避、7暴击、8命中、9移动格数、10内伤、11移动次数、12攻击次数、13破绽、14连击、15反伤、16内力吸伤、17吸血、18吸蓝、20驱散、21行动下降、22行动等级、23连斩、24抗暴、25抗反、26保护、27击退、28拉近、29反击、31中毒、32减伤、33眩晕、34点穴)
    Accumulate:(0留空、1叠加类技能比如四御、4自身固定buff、5周围友军、6敌人靠近时触发、7触发另一个技能、9周围敌人、10限制数值时触发 此技能或者另一个技能)
    Percent:技能效果是否为百分比(0不是、1是)
    Value1、Value2:每回合造成的伤害或者回复的数值等等在Value1与Value2之间随机,当Accumulate为7或者10时,此处可以调用另一个技能。比如保护技能:舍己为人,气血40%以上时,保护周遭一格内我方同伴,这个数值就是守护技能的ID910056。
    ValueLimit:累加类型技能为效果累加极限值、范围类型技能为作用范围、固定数值才触发的技能,此项为这个固定数值比如保护技能:舍己为人,气血40%以上时,保护周遭一格内我方同伴,这个数值就是40。
    后面就又从EffectType开始了,表示这个技能的第二个效果、第三个效果等等。


    IP属地:安徽2楼2023-07-26 13:53
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      2.2 修炼内功的属性增加修改在NeigongUpValue.txt

      这个部分也简单,iID和BattleNeigong.txt的#ID对应,2,3,60,30代表内功在该级时(10级了就无法修炼了所以10的全是0你填了也没用)修炼一次加的攻击,防御,气血,内力(图中的逍遥心法我已改过,不是原来的值)
      后面的两个0,0和特殊的功法有关,第一个表示修炼一次加的轻功经验,第二个是毒术(其实就是五毒赤炎功)——感谢MOD研究会群(462804823)的朋友的指出
      2.3 添加新内功
      已经会了以上两个,就可以添加新内功了(注意,目前内功只能学和练前9个,功体只能选前8个,而第9个开始内功的功体没法选择,第10个开始的内功没法修炼,这可能是游戏架构问题,可以看到功体选择没有翻页,练内功也不像练武学那样可以翻页,所以有这样的限制,因此,添加内功只是写出来看可以这样改,实际上还是推荐拿逍遥心法开刀)
      添加的方法很简单,随便复制一行原来主角能学会的,粘贴到最后(也可以是主角内功的最后,方便你查看),统一赋予一个新ID,比如60011
      (为免格式意外,这种动作最好还是在记事本里进行,不要用excel,复制好后用excel打开检查格式对没对)
      然后?当然就是把两个文件里60011的内功改成你想要的文本和效果
      经群里朋友提醒,还漏了一项,在DevelopBtnData.txt里要添加新内功的体力消耗
      改法很简单,复制一个旧内功的,然后把ID和名字改成新内功的即可,不这样改的话新添的内功无法修炼
      这个文件同时也可以改其他的体力消耗,就是iPhy一列
      2.4 道具修改和添加新的经书
      但是这样添加了新内功并没有卵用,因为游戏里面没有任何方式可以让你学会它,改已有的就没那么麻烦,学会原来那个就行了
      因此我们首先要新增一本书,使你可以使用这一本书学会这项内功(以后的添加武功同理)
      然后我们要在游戏里添加获得这本书的途径
      2.4.1 道具修改相关
      首先来改道具,道具的数据在ItemData.txt

      此图已隐藏一些道具,只显示有助于学习的部分
      类似内功的时候,iRecover|iArg|iValue|iString是一组(图中标红),代表一项道具的效果(后面的数字表示是第几个效果,默认3个,应该也可以用添加功体特效的方式来添加,记得加数字标)
      iRecover表示特效类型,13攻击,14防御,15追加特效
      iValue表示数值,特效是攻击防御的时候就是填数值,是15=追加特效的时候,就是BattleCondition.txt里面的特效的编号(大家都爱的净化:500042,参考神农避毒珠),修改/添加装备请自行找一个已有的装备来上手吧,别的我没有深入研究,暂无必要
      当然我们现在最关心的是添加内功的书,看标记的两本内功书的属性吧,显然iRecover=23表示技能书,而iValue就是技能的编号,现在我们可以复制一本了,把编号改成我们添加的内功60011的编号吧
      然后我们还要设置这本内功的学习限制,首先,我们需要这个帖子里的一幅图
      發一張圖,如果有人要做劇情mod應該會用得到
      然后,嗯也该是考试的时间了,自己看懂这个图吧,我已经把新增的内功河洛苍龙诀加好了
      (提示,还是ItemData.txt文件,拉到后面就有sUseLimit这一列,我这里把不需要的列都隐藏了)

      2.4.2 在游戏中添加新技能书的获得
      首先,一个快捷的方法就是修改器,如何使用请自己寻找吧,很多贴里已经有了
      但是我有个更快、更方便mod制作者测试的方法,那就是把钓鱼时,奖励的和任务无关的鱼都替换成秘笈,也就是说你养成界面随便去钓个鱼钓上一个就好,打开FishData.txt修改
      继续考试

      进游戏试试看

      阿弥陀佛,经在猿中,书在鱼中

      套路也是一样的


      IP属地:安徽3楼2023-07-26 15:38
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        当然,这个只是方便随时测试的,接下来要改的是把这本书放到杜康村乞丐任务的奖励里。
        要改这一部分,需要改MapTalkManager.txt和RewardData.txtMapTalkManager.txt 是地图上的事件数据,如果想改成养成界面的事件,如闲逛啊剧情啊等获得这本书,去改TalkManager.txt,此处只示范老乞丐,但道理是一样的
        打开MapTalkManager.txt,搜索 我这里有几本绝世武功
        这里就不再解释了,前面的如果会了,这里没有任何理解上的问题
        为什么要改老乞丐?很明显的,这里能发现还有一个事件20501058,理应排在独孤九剑等的前面,对照RewardData.txt可知是风神腿法,但是可能太强去掉了改在乐山大佛的后期才能获得,这就给了我们一个现成的废弃事件去利用(当然,活用前面的方法,改别的事件,新增事件也是可行的)
        在 三、打狗棒法 2 20501060 后面开始改出想要的东西
        然后打开RewardData.txt,搜索920086,把风神腿法秘笈的编号改成自己新添的河洛内功的编号
        2.5 期中考试
        虽然已经添加好了内功,但是其实还有一样东西没有改,那就是技能书,现在已经测试好添加的新内功无误了,最后修补这一个缺失
        期中考试内容——
        打开AbilityBookData.txt,为新内功添加对应的技能书内容方便游戏中查看,并在内功的文件里找到哪一项是把新内功关联到技能书里的,把新的技能书ID填上去,如果不懂的话,那此贴也没必要看下去了,学会改已有的内功和装备就够了
        至此,添加内功秘笈也就基本完成了,这个方法当然不限于内功,添加自制的武功


        IP属地:安徽4楼2023-07-26 15:38
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          本帖最后由 空空空空空用户 于 2015-8-10 23:41 编辑本楼存放修改、添加武功相关直接讲添加,修改自然会,此处不再详细讲解很多东西,该学会的,内功那里就应该学得差不多了,看不懂的,只能说少侠悟性不足,无法学习mod神功首先添加新武功的三个招式(只有一招两招当然也可以)打开BattleAbility.txt招式默认是三个特效,但是可以参照改内功的方法,自己在BattleCondition.txt里添加一个新的特效,集成几个特效,然后填新的特效ID到这里,来实现想要的特效组合然后打开RoutineData.txt,把这三个招式集成在一个新建的武功套路里,这样才能学习和修炼特别说明一下,装备类型一项,填1(拳)、2(指爪),不管装备什么武器都能切换套路,但是,拳套要自己去itemdata.txt里改iAmsType,因为现有的拳套装备类型都是0而不是1;而指爪则是没有对应的装备。也可以自己定制一个装备类型对得上的装备解决做好了招式,并且做好了关联这些招式的套路,那么接下来就是添加一本学这个武功套路的技能书,ID填上新的武功的ID:70036,并且在想要的奖励里添加这本书,这个过程参看前面的内功篇最后,在AbilityBookData.txt里添加对应的技艺书项目并和itemdata.txt的对应项做好关联新添一套新武功就这么完成了


          IP属地:安徽5楼2023-07-26 15:39
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            首先是主线结局,主线结局一共包含31个。
            1、朝廷线(包括东厂线和大忠线、西域线,共12个)
            【开启条件】 1、不去杭州,放了丁弘,只能选择通知丐帮,开启大忠线,若攻略薇霓,则大忠·西域线。 2、去杭州选择灵隐寺或者两不相帮,放了丁弘,只能选择通知丐帮,开启大忠线,若攻略薇霓,则大忠·西域线。(若在杭州见了香儿,则不能触发叶孤和法王的事件,不然第四年8月上旬无法遇到萧遥) 3、去杭州选择海鲨帮,放了丁弘,可以选择通知丐帮开启大忠线,也可以选择帮助萧遥开启东厂线,若攻略薇霓,则开启西域线。 结局名称 达成条件 开国功臣 东厂线宝藏岛后选择当官,并取得最终胜利。 入朝为相 大忠线宝藏岛后选择当官,并取得最终胜利。 宝藏王 朝廷线或者西域线宝藏岛胜利后,放弃入朝。 西域使节·东厂 东厂·西域线宝藏岛后选择当官,并取得最终胜利。 西域使节·大忠 大忠·西域线宝藏岛后选择当官,并取得最终胜利。 紫兮衣兮 唯一结局,无其他支线结局,除了沈澜不攻略任何妹纸,东厂线或者大忠线,宝藏岛后选择当官,最后选“我是个傻蛋”。 诚王喜欢的乞丐 东厂线or东厂·西域线,选择入朝之前,战斗失败。(部分战斗输了游戏继续) 皇帝喜欢的乞丐 大忠线or大忠·西域线,选择入朝之前,战斗失败。(部分战斗输了游戏继续) 被背叛的乞丐 大忠线or大忠·西域线,宝藏岛对抗玄漓公失败。 失败的乞丐 大忠线or大忠·西域线,宝藏岛之后,战斗失败。 可怜的乞丐 东厂线or东厂·西域线,宝藏岛对抗玄漓公失败。 悲剧的乞丐 东厂线or东厂·西域线,宝藏岛之后,战斗失败。
            2、天王线(3个)
            【开启条件】
            琴棋书画40以上,杭州见到香儿,避开沈澜线的开启,攻略风吹雪或认妹,夜叉和香儿对峙时帮助香儿,不参与朝廷活动,第四年8月初相助香儿,第四年8月底不跟二师兄叛逃。
            结局名称 达成条件 安国候 天王线一路通关。 火烧天都峰 天王线最后一战对抗火炮兵、朝鲜四高手、天意城失败。 有理想的乞丐 在天王线最终一战前的任意战斗失败。
            3、盟主线(包括盟主线、侠侣线、圣堂线,共7个)
            【开启条件】
            不管你怎么玩,只要在第四年8月初不帮香儿,8月上旬不帮萧遥和丐帮,8月底不叛逃,就是盟主线了。侠侣线需要攻略夜叉,圣堂线需要师傅好感度90以上、道德100以上、名声500。
            结局名称 达成条件 武林盟主 盟主线最终战胜利,道德100以下或者师傅的好友度不足90。侠侣线则需要甩掉夜叉。 逍遥掌门 盟主线最终战胜利,道德100以上且师傅好友度90以上,接任掌门后名声不足500或不去圣堂。侠侣线则需要要甩掉夜叉。 逍遥大侠 盟主线最终战胜利,道德100以上且师傅好友度90以上,不接任掌门。侠侣线则需要甩掉夜叉。 云舟侠侣 唯一结局,侠侣线最终战胜利后,为了夜叉放弃所有一切。 时空旅者 圣堂线,唯一结局,不攻略夜叉,道德100以上且师傅好友度90以上,名声500,接任掌门后去圣堂,最终战斗胜利。 白色异界 圣堂线,唯一结局,不攻略夜叉,道德100以上且师傅好友度90以上,名声500,接任掌门后去圣堂,最终终战斗失败。 正义的乞丐 盟主线或侠侣线在去圣堂前的任意战斗失败。
            4、霸主线(又称龙王线或邪线,包括霸主线、沈澜线、浪子回头线,共6个)
            【开启条件】
            1、完成沈澜全部事件学会五毒赤焰功,去见师叔学会毒掌,开启沈澜线,和师叔学毒掌plus,帮二师兄抢刀剑,不攻略夜叉,和二师兄好感满且叛逃,开启沈澜版浪子回头线。
            2、完成沈澜全部事件学会五毒赤焰功,去见师叔学会毒掌,避开沈澜线和五毒宝典,和师叔学毒掌plus,帮二师兄抢刀剑,不攻略夜叉,和二师兄好感满且叛逃,开启霸主线。
            结局名称 达成条件 天下霸图 霸主线,触摸怪医尸体或者和师傅大师兄好感不足80,或者道德不足60,最终战斗胜利且名声500。 武林霸主 霸主线,触摸怪医尸体或者和师傅大师兄好感不足80,或者道德不足60,最终战斗胜利且名声不足500。 乱世游北 不摸怪医尸体、道德60以上,师傅大师兄好感80以上,灭谷之战由师叔动手,后续战斗胜利。 北风其凉 沈澜版浪子回头线,找到怪医后私奔,对抗玄冥子战斗胜利。 大漠孤魂 沈澜版浪子回头线,找到怪医后私奔,对抗玄冥子战斗失败。 野心的乞丐 霸主线全程任意战斗失败、沈澜版浪子回头线非玄冥子时战斗失败。
            5、养成期over结局(共3个)
            结局名称 达成条件 弱鸡侠 游戏最开始进入杜康村时,点击抓取门口的鸡神,如果轻功不足30会触发战斗,输掉即可。 不离不弃 不学毒功的前提下(怪医事件不做完),成都唐门战斗输给唐冠南。 讨厌蛇的乞丐 攻略夜叉的最后一个事件,输给罗蛇君。
            其次是支线结局,也有31个
            1、技艺结局(共7个)
            结局名称 达成条件 富甲天下 金钱500000 铸剑大师 打铁100,挖矿100 一代宗师 武学400以上,实战400以上,悟性80以上 炼金术师 炼丹100,毒术100,挖矿100 文化保存家 书法100,绘画100,鉴定100 酒神 酒艺100 食神 厨艺100
            2、爱情结局(共14个)
            结局名称 达成条件 十个主线妹子结局 夜叉 天王线攻略夜叉 仙音 仙音是天王线才能攻略的,而且要不能攻略其他妹子。 薇霓(乘鹰快婿) 朝廷线攻略薇霓 情圣 攻略十大妹子,可以同时攻略夜叉或者薇霓(2选1),不能攻略仙音和沈澜
            3、媒婆结局(共4个)
            结局名称 达成条件 济世救人 沈澜的毒功事件全部完成,学会五毒赤焰功,攻略不攻略沈湘芸都可以。最后沈湘芸和沈澜好感满,医术100。 欢喜冤家 天王线,小师妹遇蛇事件选择不去找或者轻功不足 剑侠情缘 攻略赵雅儿的的事件做到和骗子姑妈对决为止,对付姑妈的四个手下输掉,不需要被打死,撑10回合就输了。然后在除了霸主线之外的非唯一结局都可以打出来。 齐丽关伟 触发豹子事件帮助纪纹,抢地盘事件去郊外,走天王线,而且走之前要和齐丽关伟好友度满,然后拉他们入队,参加天王保卫战他们必须要上场!!
            4、友情结局(共6个)
            结局名称 达成条件 东瀛浪客 天王线专属,攻略了小师妹即可。跟二师兄好友无关。 共饮杜康 傅剑寒、任剑南和杨云好感满,触发第四年2月初的酒馆打丐帮事件。可在天王线或者盟主线(侠侣线)达成。 阖家团圆 天王线专属,师傅,老胡,大师兄二师兄小师妹5个人好感满。 黄沙紫衣 盟主线版,攻略了沈澜后走盟主线,全程无沈澜剧情,结局就多了这个。 黄沙紫衣 朝廷线版,攻略了沈澜走朝廷线or西域线,因为你花心沈澜离去即可达成。 再世孟尝 饮中四侠、慈悲刀法、萧遥讨食、燕宇大战摩呼罗迦、唐门散手、古实pk方云华;男性好友满;帮巩光杰打蓝婷。
            下面为大家带来的是朝廷线的结局走向图:


            IP属地:安徽6楼2023-07-26 21:10
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              首先,本文是给想在杭州有更多时间挖矿打猎采药钓鱼,但又无法在晚上挤进龙井村的人。因为据说现在的版本挤进龙井村变难了,至少我从游戏时间晚上挤到第二天白天也挤不进去。没错,本文是利用了另一个bug,就是呆到第二天白天的bug。
              我们把杭州的任务分成三类
              必须在第一天白天(宜春院剧情之前)做的任务
              1、大徐对话(包括开启史燕任务),武林通鉴(四场战斗);小徐对话换呕血谱(呕血谱没点鸟用)。
              2、龙井虾仁任务的必须做到送螃蟹部分,因为默认宜春院之后不能再进龙井村(向鱼贩交任务可以等到第二天白天)。
              茶楼燕宇送剑及切磋,要在未时(13:00至15:00)进行,到了申时就不可以了。(送剑可以+15好感(最便宜是谷里卖的盘月剑),切磋要花时间的就算了吧)
              3、龙井村的系列任务(做媒人、送螃蟹、蛇肉换龙井嫩叶)。
              4、帮史捕头破案任务以及送升龙棍加好感度。(破案任务跑那么多路才送根阴阳棍,性价比低。送东西加好感,需要杭州前好感50才能送)
              可以在第一天白天(宜春院剧情之前)或第二天白天做的任务
              1、太白楼猜谜活动(扇子铺、铁匠铺、市集伞摊、市集菜摊,市集鱼摊、钓鱼老头)。
              2、买酸梅。
              3、破庙无颠和尚任务的买包子,包子铺开门要15:15,16:15以后就没了。(包子可以吃)
              4、西湖醋鱼,要在未时(13:00至15:00)进行,到了申时就不可以了。(没有任何报酬,显示学得西湖醋鱼,其实西湖醋鱼一进入杭州就自动学会了)
              5、卖膏药的老奶奶。(500钱买5个膏药加5道德,每个膏药可以卖100钱,相当于白得5道德)
              6、猜字谜任务。
              7、渡口黑市。
              8、唐寅的临水芙蓉图。
              任何时间(第一天白天、第一天晚上、第二天白天)都可以做的任务
              1、无颠任务他本人于戌时(19:00)开始离开破庙,宜春院之后第一时间往破庙方向走,可以逮到他直接接任务并完成。(报酬200钱)
              2、秦红殇送禅地玉册任务(先在明月楼前触发对话,记得去古玩店也要买个宜兴紫砂壶以后给师父送礼(好感+60)),获得霹雳弹*10。
              3、给史燕鹰形金冠饰,完成任务(但白天必须要与徐子易对话开启事件),获得小虾米的珠子和唐家霸王枪,好感+40。
              4、蓝婷金簪任务(蓝婷、五岳四龙,会一直都存在),获得青龙散,好感+30,当铺的箱子依然只买第一页的6个才是有用的。
              5、虚真任务,给矿石,好感+30,获得观音明心鼎。
              6、流浪厨师龙井虾仁的最后交任务,龙井村部分完成之后,他一直都在,厨艺+10,获得技艺书。
              7、药铺巩光杰任务,获得千年何首乌*1 十全大补丹*2。(杭州前送个冬虫夏草好感到30,需要柏子仁、肉桂、黄耆各5个,黄耆在杜康村买)
              8、丝绸铺/扇子铺送酸梅,紫色丝绸任务,获得早春图。
              9、开全部宝箱(一共19个)。
              (实际上唐寅也可以在晚上逮到,出来宜春院之后存档,然后读档,可以看到唐寅从宜春院门口从右往左走,只是比较麻烦。。)
              杭州攻略补充
              关于大徐在晚上出现的bug:经过测试,没有对话、只有对话、有对话有一场战斗都无法让大徐在晚上出现,估计只有打满4场拿到武林通鉴后才能让大徐在晚上出现(出宜春院后不能读档)。
              也就是说,只有拿武林通鉴(现在武林通鉴可以在养成修炼发挥作用了)、龙井虾仁任务的前半部分(本任务报酬是10点厨艺)、给燕宇送剑、给史刚送礼(破案任务不推荐做)是必须在刚进杭州做的。我的流程是:一进杭州Q键跳过两段剧情后,直奔飘香楼给燕宇送礼,向上到明月楼买龙井虾仁(也能把菜卖光),向下到飘香楼旁找大徐对话战斗4场得到武林通鉴,回去找流浪厨师(路过秦红殇对话得到禅地玉册的消息),向右走到鱼贩处接送螃蟹任务,直奔龙井村(路过衙门可以给史刚送礼)。龙井村右上角男人接送礼任务,旁边女人用蛇肉换龙井嫩叶。向下到入口上方找阿春,回去找男人交任务(得到玉兰花六瓣壶)。然后就可以打猎(或挖矿、钓鱼、采药)到宜春院剧情(临近19:00时存个档)。宜春院剧情后(可以存档不要读档)直奔大徐处看他在不在,在的话可以和他对话战斗至明天申15:15后(大徐不在或不愿意利用这个bug的就闲逛到白天,建议用加速器)。先去买包子,再去完成太白楼猜谜任务,然后完成剩下的各种任务、买东西、开宝箱等等(西湖醋鱼不建议做)。找无颠建议最后去,拿完破庙两个宝箱触发破庙剧情(建议去海鲨帮,东厂线丐帮线都可以走,还可以认识萧遥开启厨艺天书和降龙十八掌任务),再找无颠交任务(不愿意做也行),最后就去渡口打架完事。


              IP属地:安徽7楼2023-07-26 21:11
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                大佬,我想问问,修改技能上限,比如挖矿,软功之类的,想从100修改到200,在哪个文件改


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-10-08 18:58
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                  吧主问一下添加内功不能修炼,为什么呢是把逍遥心法发在哪?,id和名字我是新内功的但是格式那些是4个0000


                  IP属地:四川来自手机贴吧9楼2023-11-07 09:13
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                    这个修改器是哪一个啊,网上太多感觉很混乱


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-11-08 13:19
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                      大佬能不能传授修改攻击范围的方法


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-11-11 12:55
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                        侠客风云传招式怎么修改?侠客风云传招式修改教程
                        一,招式类型相同(范围,点射溅射,buff三个类型),
                        二,武学类型相同(刀剑棍,空手)
                        三,小无相功可以反弹的招式(比如某些100%反击就是无法反击的,例如黑白无常的招式,还有咬人招式和爪功纪玟的鞭子)
                        修改方法
                        打开 wuxiadata/config/textfiles/battleability.txt
                        第一个红框代表着,招式号,
                        以天山六阳掌为例,包含100014007,100014008,100014009(哪个文件包含武学暂时没找到,不过对我们修改没影响)
                        所以说只要把招式号互换就可以使用没学到的技能(武学类型,招式类型要相同)
                        第二个框的三个数字 011代表buff类招式,002代表范围招式(以自己为中心) 102代表点射溅射直线

                        招式
                        第三个框中的三个数字,第一个代表攻击格数,第二个代表攻击长度/范围,第三个代表aoe范围
                        比如直线计都是 1 x(攻击长度) 0,扇形则是3 1 0
                        点射溅射是0 x(攻击范围) y(溅射范围) 自身aoe则是0 0 x
                        第三个框三个数字是 最小伤害 最大伤害 内力消耗
                        第四个框是附加的buff debuff 用逗号间隔开,一些特效无法叠加在buff类招式上(会导致招式消失)
                        第四个框前面那个数字是招式cd
                        第五个框内数字,就是特效代号了,可以更改特效(一定要考虑到武学类型和招式类型,否则很有可能招式就消失了)
                        buffdebuff代码请打开 wuxiadata/config/textfiles/battlecondition.txt,对照并修改


                        IP属地:安徽12楼2023-11-13 15:50
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                          大佬,我在游民上面下载的前传mod编辑器加载不了condition文件,请教下为什么


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-11-14 13:58
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                            大佬,我用mod编辑器把幽冥路前面几句序言给改了,成功了,但是中间几句没加载出来就直接跳到最后一句了,为什么啊


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-11-17 17:12
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                              楼主steam版的是不是没法改啊,我完全找不到你说的文件,貌似被打包了


                              IP属地:四川15楼2023-11-28 16:22
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