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强烈建议改回老UI

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本来意识强化一键强化清空蓝绿,之后全用紫色意识会溢出。我之前都是手动绿蓝紫搭配使用,达到收益最大化,现在好了,每次使用材料都要两个界面切换,看材料够不够,有没有溢出。做的这么差也要改?



IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-07-20 22:14回复
    为什么不在仓库回收界面都变成碎片呢?这样才是最省的。


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-07-20 22:17
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      而且界面做最大问题是什么内容都变小了,我在手机上看的眼睛疼


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-20 22:17
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        不支持,我现在一键很舒服


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-07-20 22:31
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          非常支持,我特喵找了半天手动升级在哪,原来给我抠了


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-07-20 22:48
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            离,离谱,没想到这么溢出大佬还在考虑完美的效益


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-07-21 03:06
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              不过确实希望改回来,改改左半部分的找人栏和角色显示栏(不优先显示进化等级高的a机)就好了,右侧改的我都蒙圈了,尤其是进化,花里胡哨的意识也很小


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-07-21 03:07
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                这个溢出量微乎其微吧,而且玩的越久越不起眼,你这个需求太小众了。我以前还往版本材料关里塞未满级角色刷经验呢,现在都是上来就拉满,哪管啥溢不溢出的


                IP属地:天津来自Android客户端9楼2023-07-21 08:13
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                  我也是这样,虽然溢出量不大,但我有强迫症,必须用绿蓝素材收尾


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2023-07-21 09:05
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                    也不用完全改回老的去,新的用习惯了也就还好。。。但是,筛选连SAB和排序方式都省了。。。角色全按战力排


                    IP属地:浙江11楼2023-07-21 09:09
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                      no body cares


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-07-21 21:47
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                        筛选功能不知道为啥削了,我找A级人物都不记得哪个是


                        IP属地:广东13楼2023-07-31 00:43
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                          如果单纯强迫症那没办法了,但是说到收益最大化……不如去公会坐椅子来的多,况且在我玩的时候会把时间成本也计算在内


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-08-01 02:01
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