存档生存满5天后自动解锁“曲线球”新菜单啦,随机一些小丧尸会变成新品种紫眼小怪,一死就自爆,吸一口不会涨感染但会掉血量+体力上限,混在尸群里,数量占比还越来越多,下个版本估计要是没有不灭,时间长了出个门砍砍怪要很难受了。
一个健康人物给了紫眼小怪致命一刀后,他的面板发生了这样的变化:
貌似每隔5天就会刷新一次的“曲线球”菜单:
第5天
第10天
后面肯定还会有新的变化,猜测应该是双倍血量的紫薯血心出场了吧,类似突变模式随着固定时间流逝后会给地图上的敌人上BUFF的感觉。另外,游戏主菜单的说明里还提到了类似“敌对袭击者”的词语,应该只是指游荡or突击尸群而不是敌对NPC?玩了一晚虽然感觉自家随从NPC的AI有提升,比如蹲着移动时不带枪械看到他会更主动暗杀脸上背对着的丧尸,尖叫喊怪的时候带枪也会优先打尖叫,潜行时带枪主动打怪暴露自己的愚蠢行为也多了......但还是不敢相信敌对NPC能做到主动攻城的地步。
时间有限就到这里,下次有空接着玩看看还有啥变化。(注意,这次测试版BUG也是蛮多的,比如不要在丧尸附近打开随从NPC的背包进行操作,这时NPC跑去打怪的话可能会让键鼠输入多半失灵而卡死在原地,还有德县地图有些高处NPC可能会和丧尸一起掉进去石头里然后一直挨丧尸打,你跑远了他传出来还会传回去)
一个健康人物给了紫眼小怪致命一刀后,他的面板发生了这样的变化:
貌似每隔5天就会刷新一次的“曲线球”菜单:
第5天
第10天
后面肯定还会有新的变化,猜测应该是双倍血量的紫薯血心出场了吧,类似突变模式随着固定时间流逝后会给地图上的敌人上BUFF的感觉。另外,游戏主菜单的说明里还提到了类似“敌对袭击者”的词语,应该只是指游荡or突击尸群而不是敌对NPC?玩了一晚虽然感觉自家随从NPC的AI有提升,比如蹲着移动时不带枪械看到他会更主动暗杀脸上背对着的丧尸,尖叫喊怪的时候带枪也会优先打尖叫,潜行时带枪主动打怪暴露自己的愚蠢行为也多了......但还是不敢相信敌对NPC能做到主动攻城的地步。
时间有限就到这里,下次有空接着玩看看还有啥变化。(注意,这次测试版BUG也是蛮多的,比如不要在丧尸附近打开随从NPC的背包进行操作,这时NPC跑去打怪的话可能会让键鼠输入多半失灵而卡死在原地,还有德县地图有些高处NPC可能会和丧尸一起掉进去石头里然后一直挨丧尸打,你跑远了他传出来还会传回去)