1、入夜
⑴夜叉觉醒改为,入夜时增加的攻击力只持续本回合;
⑵紧那罗觉醒改为,获得一张牌,对式神造成2点伤害;
⑶入内雀夜雀长栖改为,复活己方式神并移入战斗区,入夜10消灭敌方战斗区式神
⑷首无神出鬼没改为,+0/+0,己方回合开始时从任何区域移入手牌,入夜10不消耗鬼火
2、烹饪
⑴食灵:基础能力附加一回合一次,觉醒后增加的攻击力只持续本回合;
⑵五丸:基础能力附加一回合一次;猫咪日和改为一回合一次获得护盾;厨艺研行改为三勾;料理小猫移除增强,改成+1/+1;玩闹时光,移除瞬发。
3、灵咒
调整为,抽到灵咒牌不会触发灵咒,使用灵咒牌触发灵咒;
4、幻境
对应式神气绝时,幻境回到牌库,抽一张牌;
5、八岐大蛇
基础能力附加一回合一次;
觉醒改成+3/+3;
6、书翁
觉醒改成造成6点伤害;
7、孟婆和食梦貘
所有移除牌的效果再附加,移除牌时摸一张牌;对应式神复活后,被移除的一张卡洗入牌堆;如果牌库没有牌,不会抽黑晴明,而是随机把一张移除的牌加入手牌代替抽牌。
8、sp青行灯
⑴辉灯之火的效果附加一回合一次;
⑵sp灯死亡后基础能力刷新;
⑶、灯火长明改成回合结束时
9、惠比寿
十日戎调整为+2/+2;
10、追月神
基础能力附加一回合一次;
11、妖刀姬
妖刀万华改为,攻击式神时连击
12、一条
觉醒改为+2/+2,移除迅捷
⑴夜叉觉醒改为,入夜时增加的攻击力只持续本回合;
⑵紧那罗觉醒改为,获得一张牌,对式神造成2点伤害;
⑶入内雀夜雀长栖改为,复活己方式神并移入战斗区,入夜10消灭敌方战斗区式神
⑷首无神出鬼没改为,+0/+0,己方回合开始时从任何区域移入手牌,入夜10不消耗鬼火
2、烹饪
⑴食灵:基础能力附加一回合一次,觉醒后增加的攻击力只持续本回合;
⑵五丸:基础能力附加一回合一次;猫咪日和改为一回合一次获得护盾;厨艺研行改为三勾;料理小猫移除增强,改成+1/+1;玩闹时光,移除瞬发。
3、灵咒
调整为,抽到灵咒牌不会触发灵咒,使用灵咒牌触发灵咒;
4、幻境
对应式神气绝时,幻境回到牌库,抽一张牌;
5、八岐大蛇
基础能力附加一回合一次;
觉醒改成+3/+3;
6、书翁
觉醒改成造成6点伤害;
7、孟婆和食梦貘
所有移除牌的效果再附加,移除牌时摸一张牌;对应式神复活后,被移除的一张卡洗入牌堆;如果牌库没有牌,不会抽黑晴明,而是随机把一张移除的牌加入手牌代替抽牌。
8、sp青行灯
⑴辉灯之火的效果附加一回合一次;
⑵sp灯死亡后基础能力刷新;
⑶、灯火长明改成回合结束时
9、惠比寿
十日戎调整为+2/+2;
10、追月神
基础能力附加一回合一次;
11、妖刀姬
妖刀万华改为,攻击式神时连击
12、一条
觉醒改为+2/+2,移除迅捷