这个定义其实很简单,首先火车要运送有乘客或邮件,你混着货物都没问题。然后,火车跑完一趟完整的路程(一个来回)就会计算这个路程中的平均速度,等车的时间不计入(游戏帮助里写的),平均速度达标了就可以。这个平均速度可以在火车线路里面有个秒表图标的地方看到,还会告诉你这条线路要求的快线速度是多少。
如果线路太短,火车保持最高速度行驶的距离太短,无论怎么做都没法获得快线标记,典型的例子就是征程2里面伯明翰-牛津-伦敦这个铁路段,因为地图本身太小,来回就几天,刚加速满就要准备减速停车了。
如果线路很长,和货运车拉开距离后,也一样能跑出快线状态。
如果是任务要求两个城市之间达成快线状态,你只要有一列火车达成了快线状态,并且路线里包含这两个城市就行。我第一次玩征程一的时候,就开了个布法罗、雪城、奥尔巴尼来回的线路,自动就达成任务目标了。