第一步:把这个技能通过addSkill把技能附在武将身上。
第二步:在can_trigger里return target,如果此举导致技能不能按你的意图触发,请在on_trigger里面修改使之符合,不要在can_trigger里做条件判断。
第三步:给你的武将写个技能,在游戏开始时通过detachSkillFromPlayer把这个技能去掉(如果你的武将不需要这个技能,你只是想把这个技能attach给别人)。
然后就好使了
第二步:在can_trigger里return target,如果此举导致技能不能按你的意图触发,请在on_trigger里面修改使之符合,不要在can_trigger里做条件判断。
第三步:给你的武将写个技能,在游戏开始时通过detachSkillFromPlayer把这个技能去掉(如果你的武将不需要这个技能,你只是想把这个技能attach给别人)。
然后就好使了