一个设计成了pve,一个pvp,猴哥的感觉要上强度所以有点难想,准备抛砖引玉看看8友有无奇妙一点的设计
东海龙王
海:东海龙王为东海之主,守护海中生灵,在出战背包时我方精灵受到的固定伤害和百分比伤害减半;
东海龙王为司雨之神,登场时可以行云布雨,敌方都属性技能无效,造成的攻击伤害减少30%,且回合结束时我方精灵回复400体力,持续5回合。
(所有特性玩家对战无效)
二郎神
戬:二郎神拥有天眼,能窥破一切阵法和虚妄,在战斗中所有技能必定命中且无视对手攻击免疫效果和属性技能无效效果。
二郎神具有法天象地神通,在战斗中增加自己200点体力上限,50攻击,50防御和50特防。
二郎神拥有哮天犬保护,受到控制时,控制栏位的第一个控制对二郎神无效。
(所有特效boss无效)
东海龙王
海:东海龙王为东海之主,守护海中生灵,在出战背包时我方精灵受到的固定伤害和百分比伤害减半;
东海龙王为司雨之神,登场时可以行云布雨,敌方都属性技能无效,造成的攻击伤害减少30%,且回合结束时我方精灵回复400体力,持续5回合。
(所有特性玩家对战无效)
二郎神
戬:二郎神拥有天眼,能窥破一切阵法和虚妄,在战斗中所有技能必定命中且无视对手攻击免疫效果和属性技能无效效果。
二郎神具有法天象地神通,在战斗中增加自己200点体力上限,50攻击,50防御和50特防。
二郎神拥有哮天犬保护,受到控制时,控制栏位的第一个控制对二郎神无效。
(所有特效boss无效)