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给官方一点关于战魂的建议

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现在战魂越出越多,内丹也越来越高级,但是玩法还是很单调,不是盾战就是神医,其他种类的战魂几乎没有可玩性!
1、建议商城出售降珠草,这可使所有种类战魂都增加了可玩性!也极大增加道具销售!
2、建议出多些进阶战魂书(法师战魂为什么少人做?手动技能地火焦融太鸡肋了!如果手动技能是暴雪或者陨石,相信选择法师战魂的人一定多!弓手战魂手动技能是冰火剑属实没用,要是手动技能是GS的百级技能烈焰冲击的话,那好玩点了!)
其实攻击战魂为什么只有神医能行,归根结底就是手动技能不行!这么多年了,官方早应该明白了,只要优化其他职业战魂的手动技能,保证热度起来!
下面是各职业手动技能建议:
1、斧战:战神之怒(360度群攻,如九天神雷)
2、法师:陨石或暴雪(效果类似九天神雷)
3、弓手:烈焰冲击(效果类似九天神雷)
4、暗巫:黑洞地带(增大范围、类似九天神雷)
5、魔医:血爪(类似九天神雷)
以上所有技能,其实只要增加为新的战魂技能书即可,技能书同样是BOSS掉落,只要手动技能跟九天神雷相差不大,可选择性就大大增加了,而不至于整个华夏就只有神医这一种攻击战魂!


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-07-04 02:36回复
    你自己都全要类似九天神雷,为什么还要费劲去改?直接全部九天神雷不就好了


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-07-04 03:17
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      其他不说,战魂搞那么大,真是二笔审美


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-07-04 07:53
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        我就是暗巫宠,觉得挺好的


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-07-04 08:30
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          建议出战魂突破蛋,可大大提高战魂的属性。现在的战魂除了大,毫无特色,远不如以前的天尊、耀嘉、金乌、不死鸟、吉祥天等,出突破蛋,也可以让以前的战魂都有用武之地


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2023-07-04 08:33
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            新资料片没有,只能吃老本


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2023-07-04 08:40
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              主要神医的手动冷却时间短


              IP属地:浙江8楼2023-07-04 09:01
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                给一群出生提建议干什么,他们能听懂人话吗?


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2023-07-04 09:16
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                  暴雪也不太行 只能打到五个单位


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-07-04 10:23
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                    官方:我不听我不听我不听


                    IP属地:山东11楼2023-07-04 10:31
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                      战魂进阶加的攻击不同,弓手、斧战、魔医、法师是第一梯队,再群攻类似神医的话,神医就没人做了。
                      所以群攻要改也可以,但是不能全改,弓手可以加一个烈焰冲天或者进阶那个群攻毒,冷却10秒可行,再不济15秒是不能再多了,因为物攻暴击少,所以群攻实际效果还是不如法攻战魂的,主要是弥补物攻无群攻这个不足,那么弓手定位就调整到了物攻群攻了。
                      斧战其实不用改,因为斧战群攻必然也是近身的,其实意义不大,斧战的定位应该是单体输出,手动绝灭,技能惊天、修罗、战意,论面板属性斧战物攻是最高的,因为绝灭的关系非常适合打法术免疫的目标(所以我建议boss最后红血都要加一个长效免疫,一个回血),唯一要调整的话,我觉得是手动奔雷时间延长。
                      魔医其实也是斧战一样的问题,近身群攻意义有限,魔医需要的是加一本幻化书,幻化是敏捷计算物攻,这样很多高敏捷的战魂就有用处了,盘活了很多没用的战魂,敏捷同时是暴击,也就是全加点敏捷,幻化转成物攻,敏捷高暴击高,这样魔医战魂真的很棒了,但是因为可能比斧战这类强太多,所以在设置转化攻击时,系数要低一些,比如力量计算物攻的系数是3,敏捷转化的系数就可以设置到2.5的样子。
                      法师地火其实也不差的,法师的输出技能已经超多了,感觉没什么可以改的了,真要改的话,加一个流光护体,用一个防御技能占一个技能格子,约等于无调整。
                      另外要改的是暗巫,暗巫加入狗和影子书,对于常规暗巫来说是没用的,因为召唤宠强度是靠精神,现在的暗巫战魂能有多少精神,100多不到200罢了,高精神的战魂品种都是些什么?防御类的,比如混沌、兔妖这些,真正先天高精神的战魂非常少,而且堆精神,就没有攻击,没有血量,那么就没有血契转化,也会输出差不耐揍,所以加入狗和影子书会是一种非常另类的玩法。
                      神医、盾战没什么单独需要改的。
                      羞辱、叫阵调整到斧战盾战通用。
                      还有就是盾战3本书,忠诚、卸力、庇护,调整到全职业通用。
                      增加全职业手动技能书种类,包括唤醒、消解、溶血、融魔、复活、治愈、回天,其中唤醒和消解冷却时间10秒。


                      地城之光荣誉殿堂
                      角色等级达到满级,去领取
                      活动截止:2100-01-01
                      去徽章馆》
                      IP属地:浙江12楼2023-07-04 10:44
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                        暗巫战魂,学个炎灵兽和魅影


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-07-04 11:21
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                          一个老到不能再老游戏,官方都想放弃游戏,还搞这么多事干嘛呢。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-07-07 02:31
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                            策划:你在说什么呢,我颜色都懒得染


                            IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2023-07-07 03:12
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