不知道大家还记不记得当初索尼公众号对怪猎世界的宣传,大概意思是散落在各个平台的怪猎玩家在此集结。虽然前半句这个散落在各个平台有点迷惑,我也没太想通散落在哪了,但后面这句在此集结是很真实的,因为xbox版没有中文(也没有日文),大部分中国玩家确实也只能在ps4集结。当时还有一个小插曲,微博上有x1玩家在哪搞了个请愿希望可以出x1版怪猎世界的中文,还被某ps4玩家跳脸表示想要中文就去买ps4是不是买不起鸭(其实人家只是因为x1x表现比ps4要好才选择在x1玩的)。曾几何时,“你买不起机子玩不起游戏酸的要死才黑”绝对是论坛嘴炮时的大杀器,现在再用只会被别人当成笑柄吧国内主单机领域的发展可见一斑,这跟经济发展和正版意识提高都分不开,不过扯远了。
说到怪猎新作,如果我们按照他是家用机/据置机平台新作不考虑目前的NS平台来说,首发PC/PS5/XS的可能性极大,但我标题为啥写倾向于微软会买,除了你们都买了我就不能买吗和所谓“平衡业界”的卡婊风格(其实这俩都是大嘘),其实我想表达的是,微软比索尼更有可能会买(虽然谁都不买的可能性更大)。独占这种事情为的是花小钱办大事,两方都是一拍即合的。回顾18年初,ps4在日本风头正盛,x1则基本隐形(在中国x1没那么隐形,但只看这两家的话显然也是ps4优势的),就算不买语言独占,绝大多数玩家依然会选择ps4版,在这种情况下买一手独占可以说是相当合理。但如今索尼(指索尼互动娱乐,即SIE)的策略早就发生变化,日本市场在SIE眼中已经是自生自灭了,就连曾经的日本国民IP的新作FF16都在去日本化。SIE会跟日厂合作,但合作的目的是为了欧美市场而绝非日本市场,这也导致了日本PS平台的活跃度近几年暴跌,软件被老任屠榜了几年,而曾经的据置机玩家很多都转投了PC。在这样的背景下,怪猎作为一个日本市场销量占比巨大的作品,不是说不可能卖给索尼做独占,但一定是要加钱的,并且跟谈世界独占的时候情况完全不同的是,当时的怪猎只是一个三四百销量的中小型IP,现在已经变成千万级IP,这方面又要加钱。反观SIE根本不乐意对日本市场进行多少投入,让他花这钱根本不可能。
当然那有些小伙伴会说,微软花这钱也不打大可能罢,确实是这样的(理直气壮),但我还是希望看到微软或多或少的买独占(至少是限时独占)的。原因可以归结为以下几点:1.首发平台少可以减少优化工作量,提高优化水平(迫真)。2.微软目前不再搞纯主机独占,最多只是主机+Win11独占,而经过世界崛起两作,特别是曙光PC同步发售,首发PC已经成了众多怪猎玩家的共同需求(特别是在PC基础浓厚的中国和因为PS弱势而趁虚而入的日本),想要达成这个目的,让微软买还是让索尼买选哪个不言自明。3.在XS/PC端发售游戏更便宜。4.
说到怪猎新作,如果我们按照他是家用机/据置机平台新作不考虑目前的NS平台来说,首发PC/PS5/XS的可能性极大,但我标题为啥写倾向于微软会买,除了你们都买了我就不能买吗和所谓“平衡业界”的卡婊风格(其实这俩都是大嘘),其实我想表达的是,微软比索尼更有可能会买(虽然谁都不买的可能性更大)。独占这种事情为的是花小钱办大事,两方都是一拍即合的。回顾18年初,ps4在日本风头正盛,x1则基本隐形(在中国x1没那么隐形,但只看这两家的话显然也是ps4优势的),就算不买语言独占,绝大多数玩家依然会选择ps4版,在这种情况下买一手独占可以说是相当合理。但如今索尼(指索尼互动娱乐,即SIE)的策略早就发生变化,日本市场在SIE眼中已经是自生自灭了,就连曾经的日本国民IP的新作FF16都在去日本化。SIE会跟日厂合作,但合作的目的是为了欧美市场而绝非日本市场,这也导致了日本PS平台的活跃度近几年暴跌,软件被老任屠榜了几年,而曾经的据置机玩家很多都转投了PC。在这样的背景下,怪猎作为一个日本市场销量占比巨大的作品,不是说不可能卖给索尼做独占,但一定是要加钱的,并且跟谈世界独占的时候情况完全不同的是,当时的怪猎只是一个三四百销量的中小型IP,现在已经变成千万级IP,这方面又要加钱。反观SIE根本不乐意对日本市场进行多少投入,让他花这钱根本不可能。
当然那有些小伙伴会说,微软花这钱也不打大可能罢,确实是这样的(理直气壮),但我还是希望看到微软或多或少的买独占(至少是限时独占)的。原因可以归结为以下几点:1.首发平台少可以减少优化工作量,提高优化水平(迫真)。2.微软目前不再搞纯主机独占,最多只是主机+Win11独占,而经过世界崛起两作,特别是曙光PC同步发售,首发PC已经成了众多怪猎玩家的共同需求(特别是在PC基础浓厚的中国和因为PS弱势而趁虚而入的日本),想要达成这个目的,让微软买还是让索尼买选哪个不言自明。3.在XS/PC端发售游戏更便宜。4.