玩了50小时请教一下大佬们,正常拍地发展的话是不是竞争不过ai,没办法慢慢统一。
①是圈地,基本临近的75影响力,再远就是一百多甚至三四百了,我经常探不了多远就没影响力了,ai是不是影响力无限的,基本探到哪就拍到哪,一会就拍到我门口了,我就算只占交通要道关闭国境也只能圈到一小片,经常探到好的星球没有影响力一会被ai圈走了,前哨拍多了感觉维护费用也高。
②是攻占,感觉舰队多了耗很多维护,基本正常打一次都要百来点影响力,打几块地非常花时间很坐牢,边境经常是没有什么东西的哨站,外面打一圈都没什么好东西,探到的好球想打回来要打好久。
③建造的话人口有限的情况只能建大量一产,科研凝聚力建多了就入不敷出,建多了也没有人上岗,殖民地长时间只有个位数人口,基本就是加个增长点,能维持自给自足就不错了。我拉到极限科研,不仅资源增长停滞,科技进步感觉也很有限。
①是圈地,基本临近的75影响力,再远就是一百多甚至三四百了,我经常探不了多远就没影响力了,ai是不是影响力无限的,基本探到哪就拍到哪,一会就拍到我门口了,我就算只占交通要道关闭国境也只能圈到一小片,经常探到好的星球没有影响力一会被ai圈走了,前哨拍多了感觉维护费用也高。
②是攻占,感觉舰队多了耗很多维护,基本正常打一次都要百来点影响力,打几块地非常花时间很坐牢,边境经常是没有什么东西的哨站,外面打一圈都没什么好东西,探到的好球想打回来要打好久。
③建造的话人口有限的情况只能建大量一产,科研凝聚力建多了就入不敷出,建多了也没有人上岗,殖民地长时间只有个位数人口,基本就是加个增长点,能维持自给自足就不错了。我拉到极限科研,不仅资源增长停滞,科技进步感觉也很有限。