我6月初才开始玩无畏契约,之前一直玩战地五。虽然两个价格相同,但总感觉幻影比起狂徒有点弱。虽然看了网上的说法是进攻狂徒,防守幻影。这游戏移动速度偏慢,对枪时两边的位移量都很小,所以狂徒可以很容易定位头部然后一枪秒,就算对枪距离比较远,但是狂徒没伤害衰减并且射速始终,准星回正较快,可以通过小走位加上点射提高命中率。反观幻影,虽然近距离也可以一枪头,但是距离一远,伤害又衰减严重,经常碰到远距离4枪没杀死对面然后被对面一枪头秒掉的情况。中距离也会出现第一枪虽然打到头但伤害不够,此时子弹散射,然后手部微动,没完全停住错失良机,又得重新定位的情况。
总之,因为这游戏随机弹道,急停不能跑打,移动速度慢,幻影准星回正慢于狂徒,打头收益高等原因。我觉得狂徒上限更高并且从低段位到高段位都强于幻影,幻影能适用的场景狂徒也能用,狂徒能适用的场景幻影却不一定适合。乱斗里大家都喜欢用狂徒并且拿第一的往往也是狂徒就是佐证之一。
有没有高玩解释一下是不是这样?还有csgo里也是AK强于m4吗?
总之,因为这游戏随机弹道,急停不能跑打,移动速度慢,幻影准星回正慢于狂徒,打头收益高等原因。我觉得狂徒上限更高并且从低段位到高段位都强于幻影,幻影能适用的场景狂徒也能用,狂徒能适用的场景幻影却不一定适合。乱斗里大家都喜欢用狂徒并且拿第一的往往也是狂徒就是佐证之一。
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