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机战j中盘小结

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只说结论,不说太多分析。而且只说不一样的地方,等通关发个大的。评价基于一周目禁凹低概率事件(中偏低概率事件一直sl触发也算低概率事件)前提下的压缩回合的流程。
1.魔神凯撒虽然不是什么速通必要的单位,但也不是多蒙宗介那种流程价值扶不起的阿斗,真想用的话完全可以改造并且打流程主力,我这里也算是研究了一下在没有母舰回收和支援邀请系统的前提下,没有加速觉醒气合的魔神凯撒怎么发挥,具体先不说,涉及到部分对x轴行动顺序的血量设计。
2.主角选拳帝也真没什么差的,毕竟主角的价值多一半都在流程早期的援攻狙击组合以及副驾黄毛的各种精神习得等级完美符合流程发展曲线。同时副主角的选择不存在所谓的什么黑毛拳帝黄毛龙神红毛海妖,最优选项只有黄毛,开局就应援拉等级影响后续加入单位的等级,献身赶上抚子号觉醒。
3.由于pp是升一级加一点,利刃的格射分家在流程来算真的非常严重,射击流在前中期不好发挥31觉醒的优势,格斗流直接废了高账面武器,而且由于回避过高反而很难实现帖咆哮公牛、空中霸王等补给机全大招反击(ai优先低回避,利刃这么玩的话需要给补给机加不少运动性),这台机体的流程价值我是感觉明显没有全军前三那么离谱。
4.三段式增援的关卡不一定要打敌军回合反击全部触发来压回合,因为流程有抚子这个神机,第一波可以母舰交代出断空我之类的爆气铁壁斗志敌军回合反击杀来压缩回合同一敌军回合立刻打出第二波增援后再拉敌军的移动。而全灭第二波增援可以用抚子在我方回合灭掉,然后提前堵第三波增援的位置,因为【我方回合清理出增援后增援不会立刻行动,所以这就给了堵位第三波c武器拉等级的空间】。当然27话这种敌军质量低而且能1t的,就直接反3波增援,最后断空我对乔纳森的光牙剑反击线破一万三可以直接初始回合过关(这时候我方等级问题,打1t只能靠反击)
5.强袭虽然是高达双废之一,但种子可不废,不过种子的流程强度和强袭没毛关系,真正有关系的是【那两台可以换装的空中霸王】,基础账面和强袭完全没区别,改造花费全军最低和波神蓝色地球号一个级别,在j这种流程不富裕还有武器满改奖励地形全s的机战,这种单位改造花费极低就能相比大部分机体更早发力而且最快拿到s地形的倍率。其中鸡神因为加速觉醒组合就可以开补给的那台换装成剑空,灵活发挥蹭援护和觉醒补给抚子号(本作补给习得等级非常高,前中期要想迅速补给需要觉醒机师换乘补给机)以及仗着ai优先低回避帖较高en消费的单位辅助他们丢大招反击等。卡嘉莉因为是觉醒多援机师,比较适合开另外一台换装的炮空,仗着觉醒提前站援护位置(这时候可以顺便修理),利用极低的改造花费造出的s地形倍率打多次援护创造主动回合的输出价值。
6.如果打短回合速通,冥王约等于流程最关键的前中期完全没有map可用,具体不想多解释,等通关写。但这前中期丢了map的冥王依然是流程超一线水平。理由和双驾驶的精神配置(觉醒无关因为要50级,主要在气合献身分家)还有那招次元炮有极大的关系。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-06-29 00:46回复
    起床,大概就这些。
    好像普遍觉得拳帝弱是因为他基本废掉了一击脱离?我感觉这玩意真正的问题还是账面在中盘其他主力获得改造之后劣势较大。不过靠精神配置还是能混个不错的位置。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-06-29 07:21
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