前中期没有经济压力当雇佣兵打仗,尽量抓放贵族,解围,袭击刚胜利带领主俘虏的小队,多***脉
1:带城独立建国,刷威望先搞好政策(理算当然的操作)
2:第一个城保不保都行,赚钱拉两个失地家族入伙,拉出来六七百人的军团,给小弟各整一个他们文化的定居点或者城堡,然后会面临较大的守城压力,开战就一直保持军团守城,打到和平(建国的早期操作)
3:中期核心的操作就是,在影响力足够决断投票的前提下,不断拉失地贵族入伙,自建帝国的核心提升就是“战时可集结军团实力”,给每一个入伙的家族一个城堡,实力强的家族给城市,自己占两三个本文化的富城就行了
4:后期继续延续中期策略,蚕食卡拉迪亚大陆
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eab5d6ec0c540923aa696376a259d1dc/83c3a6cc7cd98d1066ed24fe643fb80e7aec90e6.jpg?tbpicau=2024-07-01-05_bc7143798e181c08cef682bebd04d0a8)
1:带城独立建国,刷威望先搞好政策(理算当然的操作)
2:第一个城保不保都行,赚钱拉两个失地家族入伙,拉出来六七百人的军团,给小弟各整一个他们文化的定居点或者城堡,然后会面临较大的守城压力,开战就一直保持军团守城,打到和平(建国的早期操作)
3:中期核心的操作就是,在影响力足够决断投票的前提下,不断拉失地贵族入伙,自建帝国的核心提升就是“战时可集结军团实力”,给每一个入伙的家族一个城堡,实力强的家族给城市,自己占两三个本文化的富城就行了
4:后期继续延续中期策略,蚕食卡拉迪亚大陆
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