双水女仆。抛弃天守阁思路,其实不需要那么多骰子,有头盔就是有骰子。
恒纳兰纳可以带2张,我总是能先摸到所以就带了1张, 摸不到的一定要改成2张。
核心思路就是靠超模的机制恶心对手。
最超模的还是头盔。 头盔拿到立马给 芭芭拉带上,第一回合拿到就第一回合上。 越早上越容易赢。第一回合摸到2个头盔如果对面爆发秒不掉你,你2个头盔都无脑带上然后结束。
不喜欢莫娜站场就把第二个头盔给女仆,莫娜要站场就把第二个头盔给莫娜。但是第一个还是要给芭芭拉。
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芭芭拉是核心,要负责e技能奶、消元素、q技能全体顺抬。
前面不要想打伤害,前面100%的心思拿来专心防御一切。所以前面全是芭芭拉和女仆在防御,而莫娜少用。
能量要优先给芭芭拉,所以你前期动的目的就是攒能量,而不是打伤害。 前期不要看对手的血量。把自己的局布好! 保证所有人不会被轻松暴露在斩杀线。打非坦队,芭芭拉是核心中的核心,如果要卖就卖莫娜。芭芭拉大顺抬4血,用的好就是神。
*卡组带田铁嘴的核心目的也在于此,是为了给芭芭拉充能,芭芭拉大招需要3充,所以田铁嘴有奇效!必要时使用星天卡充能。
莫娜是机动队,和秒人的保障。
如果对面跟你一样肉,那么你基本上也秒不掉对面, 莫娜的大招 配女仆 可以必定秒掉对面c位、坦位。
所以莫娜大招用来打坦队极其极其重要,对付坦队,如果要牺牲请先牺牲芭芭拉,而莫娜需要负责把大招开出来,然后滑女仆开大,莫娜的泡影给女仆,保底就是10点伤害(对面基本必定挂水),加仙跳墙斩杀线是16血,是秒一切的存在。对付坦队要兼顾防御的同时,给女仆和莫娜蓄能量, 在合适时机直接一发带走对面一位。
女仆是爆发,收割,和副防御位
女仆大招收尾能力极强不用多说 ,女仆不带武器,大招默认是4伤,加仙跳墙就是7伤,打在水上就是8伤。
第二刀2无色费 打4伤。 也就是8个骰子,有仙跳墙全用完,打在一个人身上保底是11伤。
所以秒不掉人就不要开大,女仆开大必定见血。 不要心疼女仆能量满了却不开大,不要在乎女仆的能量,女仆能量不值钱。 女仆前面配莫娜可以滑下来e对面的水,这样可以打出2技能盾加1结晶盾,3盾就是一个莲花酥啊。
女仆的e技能要适时使用,有时候为了抢后,是不能切莫娜的,切到女仆于是可以放个e技能。这个需要一些游戏理解。
*女仆天赋卡可以不带,基本用不上,当然也可以带,这是全队奶1血的卡,占一个卡位但是偶尔有奇效。
*而阿圆卡则是 卡组的核心。 前期除了要摸头盔,就是摸阿圆卡。有阿圆卡在,我们带的那6张不讲道理恶心至极的回血阵地卡就不要钱的免费的上,直接让对手绝望的。 对手看不见你的手牌,你阿圆在随时0费掏出来一个回血阵地卡,对手的秒杀计划直接破产能气吐血的。
前面撑住,磨来磨去,你靠着芭芭拉的e、芭芭拉大招的顺抬、不讲道理的大教堂、望舒客栈、珊瑚宫。还有土豆饼、披萨、大头盔每回合抗的血加骰子。
基本上没有人能在把你杀了,而终归对手有磨不过你的一天。 所以胜利只有2种情况:
1:宏观上来看,对手的卡组和阵容不可能带那么多回血的东西,所以他的血会慢慢被你磨掉,你靠头盔、芭芭拉、回血卡耍无赖一样的全体奶,慢慢的对手就不行了!
2:而就算磨不过对面,你的莫娜和女仆迟早能量会满, 莫娜女仆能量一满,对面必定会死一个人,然后节奏崩溃土崩瓦解。
本身大教堂、芭芭拉 这些本身不超模,但是 千岩大头盔 、阿圆、大教堂客栈珊瑚宫、芭芭拉等,加在一起就化学反应, 变得极其难死,极其能回。
而,30张的牌是有限的,知道有些东西好,比如天守阁,但是,你不能什么好都来一点,专而不精,比如本大爷也超模,但是不可能带它。带的基本都是有用的牌,不带的不代表它没用,只是这样带它更有用。天守阁可以带,但是得想好什么时候用,天守阁本身占卡位,实际还占个场地,4个场地有时候会冲突。
至于上面的 女仆天赋卡可以不带、祭礼残章这个书推荐带一个,这是最后大残局破局的东西,有些时候会变成只剩下莫娜或者芭芭拉活下来,有个武器就有盼头了。 而大剑,狼末或者祭礼钟剑都可以, 因为我放弃了天守阁,所以我选择了祭礼,狼末钟剑其实都可以,喜欢哪个带哪个,都有它各自的奇迹。至于小头盔,2费的小头盔可以带但是我个人不推荐,实际上大部分时候只能2个人抗伤害,而不可能3个人都能吃到头盔, 小头盔唯一的意义是大头盔抽不到的下位替代品,但是万一你先上了小头盔,下把立马抽到大头盔你上还是不上? 让人太纠结,不要让自己纠结,干脆就就不带了。
恒纳兰纳可以带2张,我总是能先摸到所以就带了1张, 摸不到的一定要改成2张。
核心思路就是靠超模的机制恶心对手。
最超模的还是头盔。 头盔拿到立马给 芭芭拉带上,第一回合拿到就第一回合上。 越早上越容易赢。第一回合摸到2个头盔如果对面爆发秒不掉你,你2个头盔都无脑带上然后结束。
不喜欢莫娜站场就把第二个头盔给女仆,莫娜要站场就把第二个头盔给莫娜。但是第一个还是要给芭芭拉。
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芭芭拉是核心,要负责e技能奶、消元素、q技能全体顺抬。
前面不要想打伤害,前面100%的心思拿来专心防御一切。所以前面全是芭芭拉和女仆在防御,而莫娜少用。
能量要优先给芭芭拉,所以你前期动的目的就是攒能量,而不是打伤害。 前期不要看对手的血量。把自己的局布好! 保证所有人不会被轻松暴露在斩杀线。打非坦队,芭芭拉是核心中的核心,如果要卖就卖莫娜。芭芭拉大顺抬4血,用的好就是神。
*卡组带田铁嘴的核心目的也在于此,是为了给芭芭拉充能,芭芭拉大招需要3充,所以田铁嘴有奇效!必要时使用星天卡充能。
莫娜是机动队,和秒人的保障。
如果对面跟你一样肉,那么你基本上也秒不掉对面, 莫娜的大招 配女仆 可以必定秒掉对面c位、坦位。
所以莫娜大招用来打坦队极其极其重要,对付坦队,如果要牺牲请先牺牲芭芭拉,而莫娜需要负责把大招开出来,然后滑女仆开大,莫娜的泡影给女仆,保底就是10点伤害(对面基本必定挂水),加仙跳墙斩杀线是16血,是秒一切的存在。对付坦队要兼顾防御的同时,给女仆和莫娜蓄能量, 在合适时机直接一发带走对面一位。
女仆是爆发,收割,和副防御位
女仆大招收尾能力极强不用多说 ,女仆不带武器,大招默认是4伤,加仙跳墙就是7伤,打在水上就是8伤。
第二刀2无色费 打4伤。 也就是8个骰子,有仙跳墙全用完,打在一个人身上保底是11伤。
所以秒不掉人就不要开大,女仆开大必定见血。 不要心疼女仆能量满了却不开大,不要在乎女仆的能量,女仆能量不值钱。 女仆前面配莫娜可以滑下来e对面的水,这样可以打出2技能盾加1结晶盾,3盾就是一个莲花酥啊。
女仆的e技能要适时使用,有时候为了抢后,是不能切莫娜的,切到女仆于是可以放个e技能。这个需要一些游戏理解。
*女仆天赋卡可以不带,基本用不上,当然也可以带,这是全队奶1血的卡,占一个卡位但是偶尔有奇效。
*而阿圆卡则是 卡组的核心。 前期除了要摸头盔,就是摸阿圆卡。有阿圆卡在,我们带的那6张不讲道理恶心至极的回血阵地卡就不要钱的免费的上,直接让对手绝望的。 对手看不见你的手牌,你阿圆在随时0费掏出来一个回血阵地卡,对手的秒杀计划直接破产能气吐血的。
前面撑住,磨来磨去,你靠着芭芭拉的e、芭芭拉大招的顺抬、不讲道理的大教堂、望舒客栈、珊瑚宫。还有土豆饼、披萨、大头盔每回合抗的血加骰子。
基本上没有人能在把你杀了,而终归对手有磨不过你的一天。 所以胜利只有2种情况:
1:宏观上来看,对手的卡组和阵容不可能带那么多回血的东西,所以他的血会慢慢被你磨掉,你靠头盔、芭芭拉、回血卡耍无赖一样的全体奶,慢慢的对手就不行了!
2:而就算磨不过对面,你的莫娜和女仆迟早能量会满, 莫娜女仆能量一满,对面必定会死一个人,然后节奏崩溃土崩瓦解。
本身大教堂、芭芭拉 这些本身不超模,但是 千岩大头盔 、阿圆、大教堂客栈珊瑚宫、芭芭拉等,加在一起就化学反应, 变得极其难死,极其能回。
而,30张的牌是有限的,知道有些东西好,比如天守阁,但是,你不能什么好都来一点,专而不精,比如本大爷也超模,但是不可能带它。带的基本都是有用的牌,不带的不代表它没用,只是这样带它更有用。天守阁可以带,但是得想好什么时候用,天守阁本身占卡位,实际还占个场地,4个场地有时候会冲突。
至于上面的 女仆天赋卡可以不带、祭礼残章这个书推荐带一个,这是最后大残局破局的东西,有些时候会变成只剩下莫娜或者芭芭拉活下来,有个武器就有盼头了。 而大剑,狼末或者祭礼钟剑都可以, 因为我放弃了天守阁,所以我选择了祭礼,狼末钟剑其实都可以,喜欢哪个带哪个,都有它各自的奇迹。至于小头盔,2费的小头盔可以带但是我个人不推荐,实际上大部分时候只能2个人抗伤害,而不可能3个人都能吃到头盔, 小头盔唯一的意义是大头盔抽不到的下位替代品,但是万一你先上了小头盔,下把立马抽到大头盔你上还是不上? 让人太纠结,不要让自己纠结,干脆就就不带了。