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设计一款飞碟车能否不超标的改善道具环境?

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1.踩地面垃圾100%防御并100%立即释放大飞碟,大飞碟作用第一名圆形范围内所有地方单位,对第一名道具闭锁并且不可获得道具。飞碟不受头饰影响,可以用道具解除
2.释放氮气和磁铁一定概率获得飞碟,飞碟100%转换特殊大飞碟。
3.释放飞碟后高概率立即释放超级水苍蝇、超级导弹,命中目标后获得普通水苍蝇、普通导弹。
4.高概率防御震荡波、警灯、沼泽水炸弹


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-06-23 20:30回复
    设计思路就是一辆高获取量的干扰车,后追能力一般,干扰领跑集团能力强,自身攻击频率高但是充电送道具的能力也强。磁铁吸附,导弹。水苍蝇的攻击可以盘活很多老车百花齐放,防御主流特殊道具也能在偷鸡的时候增加不少成功率


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-06-23 20:32
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      全是针对第一的,自己上位的道具都没有,肯开这个改善环境的是什么活菩萨


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-06-23 20:38
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        换上强攻车安排一波,就嘎了


        IP属地:浙江来自手机贴吧4楼2023-06-23 20:54
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          不用这么麻烦 直接来个吃地面垃圾就反击强攻道具 你喜欢领跑?那就挨最狠的打


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-06-24 00:10
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