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死得不计其数后大概知道要干嘛了,但是?

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没蚊子吃之后是不是死档了?层数上不去开不了路…
这游戏没有引导和明确目的倒是小事。
但是游戏机制全靠猜,死了之后有时候能捡魂有时候又不能。那个草重新刷新的地点也不知道在哪


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-06-16 22:46回复
    郊区似乎找到一个刷蚊子的地方,原来那些刺一样的东西是蚊子的巢,现在进工业区了,看到个boss然后逃跑,感觉火力很缺。这游戏的怪物到底会不会刷新?敌人受伤后,血量会回复么?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-06-16 23:36
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      蝙蝠🦇:你礼貌吗,见过这么大的蚊子


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-06-17 05:01
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        一般不是被堵门就不会死,只是你没有能力吃完这个区用几个轮回升业力和纱怪罢了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-17 07:11
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          你跑远一点啊,还有别的东西可以吃的


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-06-17 08:41
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            果子也能吃的,还有其实这是探索游戏,不打怪也行


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-06-18 10:02
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              逛逛哔站,蕴藏内容很多


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-06-18 15:03
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                食物方面:蝠蝶设定上是蛞蝓猫的主食,但蛞蝓猫并不是只能吃蝠蝶。普通蛞蝓猫的食物链位置中等偏下(红猫可以食用中大型尸体),可以吃的东西除了蝠蝶之外,蓝果、小面条飞蝇、小水母、杀死背蛋虫后其掉落的蛋等等都是可以吃的。这个游戏里没有有毒的食物,除了蝠蝶,这些食物可以储存在避难所留到其他雨循环食用。
                雨眠与业力:业力是本体游戏里通过不同区域间大门的唯一条件。雨眠增加一点业力并且存档游戏,死亡减少一次业力;食用业力花(亮黄色花朵,固定位置刷新)获得一次业力保护,并且在保护下死亡后会在附近额外生成一朵业力花;没有吃饱(不是空腹)也可以雨眠,提升一级业力,但不会存档,消耗业力保护并且第二天会虚弱,还要完全吃饱。
                敌对生物:杀死敌对生物并不是必要的,游戏本体里没有任何地方一定需要杀死什么生物才能通过,后期还有一些地方是必须绕开捕食者而非杀死它们,因为它们几乎不可能被杀死。一些表面敌对的生物实际上可以变得友好,比如拾荒者(猴子)和蜥蜴,他们有个体和区域的好感度系统,足够高的好感甚至可以让他们成为你的朋友,在你陷入危险时救下你,或者臭不要脸的和你挤在同一个避难所睡觉。
                攻击和武器:蛞蝓猫最常见的攻击方式是用矛(生物身上的矛能拔下来,矛除了攻击外还能插入墙体里当暂时性的杆子使,但是拔不出来),石头是没有什么攻击力的,但是能击退和引开有听觉的捕食者。杀伤性高的炸矛和手雷都算是罕见物资而且不易携带,除非你已经和拾荒者们成为挚友,可以使用他们的军火库。一些特殊的武器对特殊的对象有特伤,比如闪光果能杀死小蜘蛛,烟雾果能杀死虫类。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-06-19 10:17
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                  你还可以吃面条蝇,蛋虫蛋,蓝果,死亡后射线虫,小蜈蚣之类的一大堆东西,不一定非要在蝠蝇身上死磕


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-06-19 12:27
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