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我对“剧情锁”的粗浅理解

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除非主角有“跨时间线读取信息”的能力,否则一切“剧情锁”都是无厘头。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-06-15 11:52回复
    Ever17的剧情锁是完全符合要求的。Never7和Close to,虽然我没有撞到锁,但是仔细一想,上锁和解锁的过程是挺无厘头的,因为那个世界并不会因为我多周目观看就产生蝴蝶效应。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-06-15 11:59
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      其实剧情锁从某种角度来说也是保证最佳游玩体验的方式,像infinity系列这种剧情向的作品,作者以这种方式一步步引导,当然像MO3、CT这样主线与其他线不冲突的也是多此一举......


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-06-16 20:46
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        假如你通关了abcd四条线,打开剧情锁开始了e线,e线需要搭配abcd四线中的信息理解,(也就是说e线中的主角不知道abcd线)而e线中也没有办法让主角知道abcd线的事,那么剧情锁就派上用场了,哪怕游戏中e线的主角不知道,可你知道就行了,这就是保证你理解的手段。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-06-16 20:59
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          也就是说abcd是e的辅助,剧情锁这个设定本来就不是“ever17式”的作品独有的优势


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-06-16 21:02
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