嘿幸存者们!
欢迎再次每月更新!很抱歉比平时晚发博客,但是,我们承诺这是有原因的。在序言上浪费时间是没有意义的——我们有很多要谈的。
一个新的博客!
没错,每个人-6月16日星期五——死物质Vlog 13终于来了!
我们的工作
新的感染系统终于到达了我们仅仅准备好展示它们了吗
我们的索赔系统被重新引入游戏
车载游戏回归
更好的工艺支持
以及自0.10更新以来的大范围地图扩展,
我们终于准备好向我们的支持者和支持者提供另一个关于死亡事件发展的实际观察。
我们原本打算在这个月初发布这个vlog,不幸的是,当一些挥之不去的问题必须首先解决时,这个博客帖子的发布被大大推迟了。为了弥补这一延迟,我们想写一篇特别的博文,集中讨论我们将不会有时间在本周晚些时候发布的vlog中讨论。
即将发布的早期版本
如果你关注《死亡事件》,你无疑会意识到我们现在已经正式进入了发布早期访问的发布窗口!现在我们在一系列关键系统上的工作已经开始成熟,比如受感染的系统,我们现在可以宣布我们的目标是在年发布最终版本2023年8月下旬。虽然我们知道这可能会让一些社区成员失望,但这个决定将使我们能够确保《死物》是上市时最好的游戏。
我们将继续保持社区更新,因为我们在8月推出日期关闭,进一步的内容将继续发送给我们所有的CA支持者在这一延长的发展时期。
欢迎再次每月更新!很抱歉比平时晚发博客,但是,我们承诺这是有原因的。在序言上浪费时间是没有意义的——我们有很多要谈的。
一个新的博客!
没错,每个人-6月16日星期五——死物质Vlog 13终于来了!
我们的工作
新的感染系统终于到达了我们仅仅准备好展示它们了吗
我们的索赔系统被重新引入游戏
车载游戏回归
更好的工艺支持
以及自0.10更新以来的大范围地图扩展,
我们终于准备好向我们的支持者和支持者提供另一个关于死亡事件发展的实际观察。
我们原本打算在这个月初发布这个vlog,不幸的是,当一些挥之不去的问题必须首先解决时,这个博客帖子的发布被大大推迟了。为了弥补这一延迟,我们想写一篇特别的博文,集中讨论我们将不会有时间在本周晚些时候发布的vlog中讨论。
即将发布的早期版本
如果你关注《死亡事件》,你无疑会意识到我们现在已经正式进入了发布早期访问的发布窗口!现在我们在一系列关键系统上的工作已经开始成熟,比如受感染的系统,我们现在可以宣布我们的目标是在年发布最终版本2023年8月下旬。虽然我们知道这可能会让一些社区成员失望,但这个决定将使我们能够确保《死物》是上市时最好的游戏。
我们将继续保持社区更新,因为我们在8月推出日期关闭,进一步的内容将继续发送给我们所有的CA支持者在这一延长的发展时期。