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圣葬在模组加强后,大概能到什么位置?

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不讨论985模组和摆烂模组,就30%左右的加强
首先如果是单纯数值加强,一天赋加强,对三个技能都有效,一技能大概能达到煌水平挂挂机(不过强攻手远卫也没出模板),二技能变化不大。三技能到十万有可能,但是攻回还是没解决。
二天赋加强,对一二技能基本没用,三技能和一天赋差不多。
个人认为,不如像闪灵那样,一二模组各加强一个技能,把一技能破甲线拉高,三技能优化初动,这样才能有明显改观(能到大杯上)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-06-13 07:46回复
    一天赋大概概率加10,二天赋弹药加2再给其他拉特兰一点加成


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-06-13 07:47
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      2025-07-30 12:16:03
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      可能大杯底升到大杯上吧,现在早露和多萝西两个超级模组都没有能够到超大杯


      IP属地:广东3楼2023-06-13 07:48
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        一天赋变成40%,就算让开三级模组也值得,加快回转很重要,减少五秒空窗期


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-13 08:04
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          😣


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-06-13 08:13
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            第一天赋改成技能外双击率50-60%,拯救一下真空期的生存和回转


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-06-13 08:20
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              第二天赋新增效果:事不过四,连续命中4次往弹夹里填充2发子弹


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-06-13 08:43
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                那些被模组抬上来的干员都是有独特性,比如归鲨的锁血,小莫的减速,林的琉璃壁,小刻的防御法伤,早露的高额物穿,腰子哥被下了一堆毒还没什么特色


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-06-13 08:46
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                  2025-07-30 12:10:03
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                  加一格射程可以放盾后就行了


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2023-06-13 08:53
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                    现在不是伤害问题 是手感问题好像


                    IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2023-06-13 08:53
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                      我想到一个翻盘级模组
                      一技能给的攻击太少,二技能需要接敌才给恢复弹药,三技能30意义不明,全技能攻回太毒
                      所以,模组升级追加天赋一,技能期间触发连击恢复1弹药。
                      这样三技能必定能最后一发达到永续,一二技能概率能永续。攻回在持续时间无限上也可以接受。
                      30层的斩杀,仅在需要时手动释放。


                      IP属地:浙江11楼2023-06-13 08:58
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                        加百分之30?大概和水陈差不多吧


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-06-13 09:03
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                          如果就是加伤害,现在什么样,模组后也不会太变
                          阿葬现在瘸的腿不是伤害那一侧


                          IP属地:黑龙江13楼2023-06-13 09:05
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                            之前听过别人桃的一个模组设计,技能未打完的弹药在手动关闭技能后追加相应数目的sp


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-06-13 09:06
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                              2025-07-30 12:04:03
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                              一天赋30%,没消耗子弹提升7%,攻击面板+40-50


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2023-06-13 09:10
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