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我正在做一个希腊多神教建筑mod,但是碰到了一个问题

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IP属地:山东1楼2023-06-12 18:41回复
    就是怎么让"解锁"那栏的东西生效,比如下面的阿耳忒弥斯神庙的解锁后面是提高狩猎目击概率和成功率,降低射箭比赛花费

    但这是不会生效的,没有加成功的提示:

    这是因为解锁那一栏的东西是写在别的地方的,在building.txt里的只是一段文字描述,没有实际作用.
    我已经想办法找到了真正影响狩猎成功率的文件是script_values文件夹的04_ep2_hunt_values.txt

    上面这是该文件中的狩猎场的部分,狩猎场就是原版里加成功率的建筑,我仿照这段话写了阿耳忒弥斯神庙的部分:

    但是依然没有生效.再去搜索hunt_hunting_grounds_success_value,也就是狩猎场部分的开头那段,因为我想可能又有其他地方调用了这个东西,但是没有搜到其他地方有这句话,所以我现在就不知道怎么搞了


    IP属地:山东2楼2023-06-12 18:51
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      看法一致,首先value是什么value,我知道是想表达狩猎成功率,但是新定义的文件中没有关于value声明或者关于hunt temple的声明和引用


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-06-12 19:52
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        然后要找找hunt success .hunting ground估计是hunt success的一个子类,用于继承hunt的属性的,其中有可能就包含计算


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-06-12 19:54
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          楼都被抽了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-06-12 20:07
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            三楼我发的就是关于你的建筑,首先value没有声明,或者建筑没有声明或者引用,去其它地方找找看,初步估计是没有继承Hunt success chance 父类的属性


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-06-12 20:09
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              我看不懂,但好像很厉害


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-06-12 20:29
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                终于成功了,原来调用hunt_hunting_grounds_success_value的函数也在04_ep2_hunt_values.txt里!!!在这个文件的最后面.为什么我一直以为我没找到,是因为当我搜索hunt_hunting_grounds_success_value时出来这个文件本身时,我以为后面没再出现hunt_hunting_grounds_success_value了是前面的hunt_hunting_grounds_success_value


                IP属地:山东9楼2023-06-12 20:45
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                  恭喜,写完看看能发压缩包瞅瞅不?我准备给自己做的建筑也加上一大堆狩猎,打造宝物品质的buff


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-06-12 21:22
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                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-06-12 22:22
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                      插眼,等楼主完成


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-06-12 23:27
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                        上传创意工坊了吗?我今天下班了回去看看


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-06-13 08:58
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                          插眼,lz加油


                          IP属地:重庆来自Android客户端15楼2023-06-13 09:05
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                            我记得以前有个类似的mod但是bug多多,我最后都没完成过…


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2023-06-13 09:05
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