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想在buff吧谈下完美S的星星加减问题

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第一、完美RATING PRO主要看什么?
我的感觉是主要看KD,兼顾ADR和RWS
例如我和一个路人战绩对比,这场是11比16输了
我是21-21 ADR93 RWS9 RATING1.12
他是22-18 ADR78 RWS12 RATING1.12
由上可知,如果只看KD,只看RWS,他肯定优于我,但都是1.12说明ADR也是判定项。
第二、完美S星星增减判定
加星星 比赛胜利且RATINGPRO>0.9(低于0.9不加星星)
减星星 比赛失败且RATINGPRO<1.1(高于1.1不减星星)
基于上面两点,如果你想获得更多的星星,完美这种设定或许将会改变你整个打法。
当然事事无绝对,挂哥和实力派大爹可以无视,因为怎么玩基本都是赢的,
但像我这种稳定开黑/单排各占一半的高龄玩家,真的会改变打法,且失去很多游戏乐趣。
开黑我绝对是带头冲锋,又或第一个尝试拿首杀的(第一个送),利用道具,TIMING去拿人头。但挂哥和对面大腿可不吃这套,所以经常KD负数。
但单排,我会去适应队友打法,没人突破我就去突破,争取1换2,1换3,有时换3到4个队友也没拿下残局,我就会注重保命争取活到最后帮助队伍拿分。单排我的RATING相对开黑要高很多。
以前真的没有研究过星星加减的规则,但现在分奴又多,B话不中听,什么你历史最高才5颗星什么的,呃,我还是那句话,分数不能判定一个人水平,只能作为参考。但你星星少就是相对菜啊,哈哈。
我就想问,假如INFERNO开局CT防守,B三开开局就掉光了,T方已经站好位,手持长枪,
A两个CT还需要回防打这个残局吗?如果是以前,有KIT有甲有道具的情况,两个CT绝对
是要去尝试的。但现在这个RAINTGPRO卡死了1.1 0.9 ,有可能你一个比赛白忙活或者
丢星星,取决于你是去尝试还是保枪。这种设定,我个人认为就是对电子竞技的一种歪曲。
或许有人支持这种设定,但我认为一个设定死了的规则一个算法本身就是有问题的。我更
希望加减星星是鼓励大家去赢得比赛,发挥每个人的作用,让团队游戏的魅力发扬光大。





IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-06-12 09:46回复
    发错吧😄


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-06-12 10:00
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      以前还是有很多硬核玩家关注游戏本身的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-06-12 14:37
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        我感觉首杀对rt影响不大,多杀比较影响,adr比重也挺大


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-13 04:53
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