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真萌新求助

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楼主是p社玩家但没玩过群星,所以想问几个问题,1,这个消费品巨大赤字怎么解决?为了买这玩意儿我钱也赤字了。2,地图疆域该如何扩大我这样折线发展直奔可以殖民星球对吗。3,舰队该如何搭配,还是清一色某种船?4,前期要爆舰队吗,总是要升级好烦。5,为什么有个失落帝国总是不让我在他边上建家,我大概要多少舰队才能爆他金币。6,这个游戏科技树是随机的还是有科技树但是隐藏的,前期有什么推荐点的科技吗。7,星垒上面的建筑应该造什么?8,星球应该建什么建筑,我按照以前文明的思路全铺实验室了。9,传统有什么要优先点的吗


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-06-10 16:36回复
    提前感谢各位大佬的帮助了


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-06-10 16:37
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      1.造工业区,规划工厂星球,实在不行关一些专家岗
      2.直接往有球的地方拍飞地是收益最高的,但是这样版图不美观,还会损失很多异常,我并不喜欢这样
      3.不同流派有别,但后期一般是纯战列
      4.早战就爆,不早战抱个大腿苟着种地就行
      5.经典菌菇,后期直接群殴就完了
      6.有科技树,但能不能roll到你想点的科技也要看脸。玩久了就知道哪些值得点,哪些要避雷了。
      7.锚地和船坞为主,其他看着造
      8.最好弄专精球,比如铸造星球专门产合金,科研星球全部搭满实验大楼,还有矿球,电球等
      9.以前我会推荐至高开门,但是现在为表尽快电表倒转可以点有总督减规模那个(叫啥一下子忘了)


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-10 18:04
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        另外问一下各位大佬,我买了原版,凝聚力整的dlc,要怎么安装啊


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-06-10 18:18
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          图片发不出来,我也不知道怎么回事


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-06-10 18:18
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            我当初萌新直接智屑,不用管食物和消费品


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2023-06-10 19:34
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              这个版本一产一般靠附庸上供,不过你要是种田倒也行,不要看哪个星球区域多就规划成什么星球,资源不够了就去找ai买,


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-06-10 20:17
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                1消费品靠殖民星球的工业区和建筑还有各色巨构获得,产出取决于岗位和人口,简单来说得有人在岗位上工作才有产出,设置偏好,实在不行在政策里可以限制人种的消费水平
                2。地图疆域造哨站,花费影响力和合金。直接拍飞地可行。但影响力花费较大。还会少掉很多潜在殖民星球和异常事件以及考古,随着科研提升,有些前期不可殖民的星球后期都是可殖民或可改造的。还有最重要的适合造巨构的星系和星球
                3&4 我不知道,B站搜索下舰船搭配
                5,失落帝国前期前期吊的一匹,别惹它。会被薄纱的,后期再捏,三十年河东
                6,科技大部分随机,少部分在点了飞升和传统后会固化在下面,前期推荐科技取决于你想怎么玩,比如你想打架,点些舰队升级相关的,想种田。点掉生产力提升的,对于我而言最重要的是巨构,所以我喜欢点环境改造和巨构等等,取决于玩法
                7,星垒多以锚地为主,其次考虑拍点资源产出和仓库,比如水培农场和提升贸易额的,贸易额可以提升能量币收入,船坞不需要太多
                8,建筑,面多了加水水多了加面,或者根据特化星球造相关的,比如这颗是工厂星球。那全拍工厂区划,然后建筑点合金消费品岗位提升提升相关的,其他发电和食物等等类似。有个规模效应在,其他的格子随便拍拍。缺啥资源点啥,最后注意舒适度,这个和星球稳定度相关,会对星球产出造成影响。极端一点会起义,最极端了会来个独立,非常精彩
                9,传统,根据版本和思路不同,版本这个看看B站视频。现版本压帝国规模挺重要的,思路就是玩法了,打架和种田或者搞四大飞升


                IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2023-06-10 20:40
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                  萌新的话建议玩机仆起源,不需要管消费品,可以无脑上球,等玩多了之后再尝试其他物种


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-06-10 22:01
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                    这个科技差距没文明那么离谱,文明那边隔了一个时代根本没法打,这个只要不是差距特别大基本可以靠稍微多一点数量堆死对面


                    IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2023-06-10 22:46
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                      开局直接选智械,格式塔不需要消费品,舰队后面出了战列舰科技有钱纯战列,也可以带几艘护卫舰


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-06-10 23:19
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                        新手要么智械要么机仆,这样基本上不需要管消费品和食物,还有那个很容易坑死新手的派系系统大概会运营了,知道玩法了在玩正常种族吧!


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-06-10 23:34
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                          你说你全铺实验室,这就是消费品巨大赤字的原因,实验室消耗消费品来产出科研


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-06-11 00:50
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                            难度尉官,天赋优先至高、不屈、经贸。
                            只造护卫舰,开局主扩张,合金有多余就造一艘,遇到其他国家优先收附庸,收不了就用护卫海干它收附庸,其他重复。


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-06-11 11:30
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                              可以直接选择人联当迈耶,我萌新的时候就是玩的人联,顶着一千多的帝国规模1k的科研倒处塔塔开,不信的可以看我以前的求助帖


                              IP属地:吉林16楼2023-06-11 21:43
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