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抛砖引玉式地谈谈黑沙接下来的更新与发展

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IP属地:澳大利亚1楼2023-06-10 13:59回复
    下周就是晨曦版本6.14更新上线全球伺服器的日子了,这次晨曦相较于以前的大版本不同,没有常规刷怪的猎场,取代之的是周常的BOSS战。有人反感这种玩法,也有人对这种新玩法感到很喜欢。
    首先第一个问题就是:黑沙后续的PVE核心是否会变动?
    黑沙的PVE给多数人的印象就是刷刷刷的猎场竞争,在2023年的现在,这种玩法是否还有竞争力和热度?如果这次的头目战好评如潮,那么未来的黑沙PVE更新是否会继续推出更多元化的战斗内容,而不是刷怪猎场?
    下一个问题就是众所皆知最近马上要出第四个副本了,完善阿图纳西温的4个副本内容;副本从第一个上线到现在,相信许多玩家都或多或少有体验过,那么PA未来还会出新的副本系列吗?副本里面的反人类设定与bug相信大家都深有感受,PA还会在副本上花大量心思做吗?
    再谈谈PVP内容,大家都知道黑沙玩得就是PVP,PA也计划在今年下半年对据点战城战做出大改动;索拉雷已经开了两个赛季了,目前属于暂停状态。按照最近的透露来看,PA计划在下次宴会里面发布新的pvp玩法(存疑)。那么PA会做什么PVP玩法来弥补空缺?针对黑沙PVP,黑沙有将近80%的玩家少接触甚至是不接触PVP玩法,黑沙的PVP是否需要通过更多方式来吸引玩家,或者引导玩家?PA真的有必要投入巨大的成本来研究PVP问题吗?
    我个人认为黑沙不同于一般的传奇式韩游,它在尝试保留现有核心用户群体的同时,去开发许多现在流行的玩法来吸引年轻人入坑游玩;黑沙的动作系统与画面质量一直是吸引新人入坑的最大因素。2023年了,黑沙作为一款10年多的网游,又该怎么去走向下一个十年呢?


    IP属地:澳大利亚2楼2023-06-10 13:59
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      策划不看


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-06-18 20:59
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        希望黑杀多出点社交玩法,类型ff14出个游乐场


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-18 21:53
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          pa能把职业平衡做明白就不错了,t0和t1的时薪收入已经大到玩家没法忽视,跟t3比更是天堑一般。新的武神塔模式高阶写明了某某职业勿扰。pvp?33这种没有装压的pvp模式已经赤裸裸的暴露出pa这烂到没边的职业平衡。某些职业使用率接近过半,部分职业直接查无此人。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-06-19 17:57
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            现在的黑沙就是坨大号shi山,职业平衡就是里面的积年bug。无视掉bug那么无论做啥最终都只会是一坨,至于修bug?最近几个月一坨坨蚊子腿已经表明pa的态度了


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-06-19 18:00
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              作为运营很长时间的网游,肯定要做新的内核来吸引新玩家,满足老玩家的更新需求。我感觉刷怪还是第一位,增加一些其他的游戏模式,让玩家获得一些道具,缓解下刷怪的无聊,满足一些非刷怪玩家。后期可能会根据反响继续更新,但是刷怪还是第一位的。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-06-20 01:36
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