下周就是晨曦版本6.14更新上线全球伺服器的日子了,这次晨曦相较于以前的大版本不同,没有常规刷怪的猎场,取代之的是周常的BOSS战。有人反感这种玩法,也有人对这种新玩法感到很喜欢。
首先第一个问题就是:黑沙后续的PVE核心是否会变动?
黑沙的PVE给多数人的印象就是刷刷刷的猎场竞争,在2023年的现在,这种玩法是否还有竞争力和热度?如果这次的头目战好评如潮,那么未来的黑沙PVE更新是否会继续推出更多元化的战斗内容,而不是刷怪猎场?
下一个问题就是众所皆知最近马上要出第四个副本了,完善阿图纳西温的4个副本内容;副本从第一个上线到现在,相信许多玩家都或多或少有体验过,那么PA未来还会出新的副本系列吗?副本里面的反人类设定与bug相信大家都深有感受,PA还会在副本上花大量心思做吗?
再谈谈PVP内容,大家都知道黑沙玩得就是PVP,PA也计划在今年下半年对据点战城战做出大改动;索拉雷已经开了两个赛季了,目前属于暂停状态。按照最近的透露来看,PA计划在下次宴会里面发布新的pvp玩法(存疑)。那么PA会做什么PVP玩法来弥补空缺?针对黑沙PVP,黑沙有将近80%的玩家少接触甚至是不接触PVP玩法,黑沙的PVP是否需要通过更多方式来吸引玩家,或者引导玩家?PA真的有必要投入巨大的成本来研究PVP问题吗?
我个人认为黑沙不同于一般的传奇式韩游,它在尝试保留现有核心用户群体的同时,去开发许多现在流行的玩法来吸引年轻人入坑游玩;黑沙的动作系统与画面质量一直是吸引新人入坑的最大因素。2023年了,黑沙作为一款10年多的网游,又该怎么去走向下一个十年呢?
首先第一个问题就是:黑沙后续的PVE核心是否会变动?
黑沙的PVE给多数人的印象就是刷刷刷的猎场竞争,在2023年的现在,这种玩法是否还有竞争力和热度?如果这次的头目战好评如潮,那么未来的黑沙PVE更新是否会继续推出更多元化的战斗内容,而不是刷怪猎场?
下一个问题就是众所皆知最近马上要出第四个副本了,完善阿图纳西温的4个副本内容;副本从第一个上线到现在,相信许多玩家都或多或少有体验过,那么PA未来还会出新的副本系列吗?副本里面的反人类设定与bug相信大家都深有感受,PA还会在副本上花大量心思做吗?
再谈谈PVP内容,大家都知道黑沙玩得就是PVP,PA也计划在今年下半年对据点战城战做出大改动;索拉雷已经开了两个赛季了,目前属于暂停状态。按照最近的透露来看,PA计划在下次宴会里面发布新的pvp玩法(存疑)。那么PA会做什么PVP玩法来弥补空缺?针对黑沙PVP,黑沙有将近80%的玩家少接触甚至是不接触PVP玩法,黑沙的PVP是否需要通过更多方式来吸引玩家,或者引导玩家?PA真的有必要投入巨大的成本来研究PVP问题吗?
我个人认为黑沙不同于一般的传奇式韩游,它在尝试保留现有核心用户群体的同时,去开发许多现在流行的玩法来吸引年轻人入坑游玩;黑沙的动作系统与画面质量一直是吸引新人入坑的最大因素。2023年了,黑沙作为一款10年多的网游,又该怎么去走向下一个十年呢?