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杰克梦服改动

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众所周知杰克目前处于一种上限低但是乱杀低端局的一种情况(虽然低端局谁都能乱杀),但是杰克现在面临一种和改版前红蝶类似的状况(强度随对方意识浮动巨大,且上限低,且不管是人还是屠都体验极差)
所以想着讨论一下怎么样可以改善一下杰克(不单是强度,还有对局里的舒适度)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-06-04 15:17回复
    首先隐身改为半隐身,(类似盲女全盲变色盲)保留角色特性的同时不至于让一些新人像无头苍蝇一样
    然后基础数据改动,出刀后腰加快(差不多梆梆的级别),现在老年人出刀实在太难受,至于刀短这个一会有补正


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-06-04 15:19
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      隐身加速这个技能面临的问题就是太容易被破解(ob位随手一个技能就没了),所以改为加速总量不变的情况下持续加速,每隐身一点加速一点。
      同时被强制打断加速时恢复速度+50%直到恢复到被打断前的状态。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-06-04 15:21
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        刀气优化还行,你要想改隐身那就完全废了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-06-04 15:25
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          雾刃这个技能的问题是容错低cd长,但因为是击中半血还不好降cd否则极其容易变成数值怪。
          我的想法是改成能量制cd缩短为现在的40%,伤害降低为四分之一血且改为主动技能可以存储四次。
          这样可以加强容错也可以加强被卖了保平时有一波爆发式攻击
          在雾区内进入隐身加速削为50%


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-06-04 16:17
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            射击游戏是吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-06-04 16:34
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              最后一点就是控场机制(没有控场能力的屠夫最高上限就是安那种,不对,安也有一点软控场)
              我觉得可以加一个类似爱哭鬼的藤蔓那种技能,放在二阶解锁。(顺带一提现在杰克二阶真的没有什么提升)
              额外消耗一点雾刃积蓄点数制造一条直线的特殊雾区,无视地形制造,距离和爱哭鬼一个档位。(在上面行走时速度提升(和三丝蜘蛛同档))


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-06-04 17:27
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                雾刃cd改下吧,未打中求生减少30%cd,然后隐身速度可以削一下,快得离谱我感觉


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-06-04 21:03
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                  杰克就cd太久了啊,有雾刃求生压力很大的


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-06-05 00:53
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                    低端局杀手不止杰克,还有红蝶宿伞,红夫人渔女使用率也很高,杰克这么突出是因为玩的人特别多(也没有红蝶多),好上手。隐身这么改那骗红光/骗道具的技巧就废了,乃至于杰克的守尸思路也变了本来隐身可以弥补前摇过大的不足的,改的话变成纯加速被动,那不如整个都删了


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-06-05 02:14
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                      把杰克二阶改了吧,就没见过这么废的二阶。其他监管二阶都算质的变化


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-06-05 20:10
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