成功的版本:【排名分先后】
天下变
镇派武学,门派绝学
四大剧情奖励
门派武技
4内5内6内投放
隐士门派
装备减负
三盟争霸
永夜城
星锤城
东海
快活岛
我觉得,现在最主要的“体验”没有了。很多时候都是昙花一现的“体验感”。没有让人想继续下去的冲动。那么一个好的设计肯定是必要的。这就相当于一个游乐园一样。天下变是真的做到了天下变,玩家觉得有探索感,而且不是能立刻探索完的,且,探索后发现值得去玩!
其实,现在的九阴也很好了,至少你可以得到一个准确的答案如:我花xxx就可以必定得到某样东西。
天下变
镇派武学,门派绝学
四大剧情奖励
门派武技
4内5内6内投放
隐士门派
装备减负
三盟争霸
永夜城
星锤城
东海
快活岛
我觉得,现在最主要的“体验”没有了。很多时候都是昙花一现的“体验感”。没有让人想继续下去的冲动。那么一个好的设计肯定是必要的。这就相当于一个游乐园一样。天下变是真的做到了天下变,玩家觉得有探索感,而且不是能立刻探索完的,且,探索后发现值得去玩!
其实,现在的九阴也很好了,至少你可以得到一个准确的答案如:我花xxx就可以必定得到某样东西。