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整波大的,手把手教你如何给心爱的球星加点

只看楼主收藏回复

大更在即,相信很多兄弟们还在为如何加点而烦恼。我的上一个帖子帮助了几百位吧友进行阵容规划,这一次我会把我在国际服积累的加点方面的经验倾囊相授。
2L放截图证明我是国际服老玩家,3L开始我会系统地介绍加点的原理,并结合几个案例讲解加点的具体方法,全部介绍完之后,我会直接分享部分毕业级球员的加点方案。
欢迎大家一起来探讨大更后的加点,有任何疑问都可以提,我会耐心解答。
本文6k字,读完需15分钟,希望大家多点耐心,看完一定有收获!


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-06-03 19:54回复
    首先证明一下我是国际服老玩家,放上我国际服的阵容截图和天梯段位图,说明一下国际服的天梯有10组,1组最高,我是2组,我玩国际服的时间可以追溯到2020年,这些年间我一直是双服玩家,国服这赛季是91%胜率在传奇段位,截图也放后面了。





    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-06-03 19:55
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      这一层带大家做加点前的准备工作。请大家先下载好“大众评球”app,这是我们加点必须的工具。打开app,下方切换到“工具”页面,然后在顶部切换到“实况国际服”,搜索框内输入球员名字然后搜索,我们以鲁梅尼格为例,搜索出现了4个鲁美,其中第一和第三个头像相同,只是背景颜色不同,这两张是结转的旧卡。第二张卡是新高光卡,但是国服不会出这张卡因为它的数据和时刻一模一样,第四张是鲁美的德国史诗卡。
      这里讲一下,凡是金色边框、后背景是黑色、并且名字下方写着“Carryover”的就是黄传卡,头像与黄传相同、但后背景是紫色的就是旧时刻卡(大更后改名为基础高光),大更前所有不同版本的同名时刻全都会变成同一张基础高光也就是我们看到的这张。时刻和黄传的区别在于,时刻的初始能力值全部比黄传+1,但黄传的等级比时刻高1-2级,使得黄传的满级总评比时刻恰好低1分。此外,国服的黄传闪耀1还会获得突破,保底是给15点数(相当于突破7.5级),然后根据人气投票,16强给16点(8级),4-8名给17点(8.5级),亚军小罗和季军克圣给18点(9级),冠军鲁美给19点(9.5级)。高光和时刻的闪耀1是获得13-14项数据+1,每个位置的球员加的数据不一样,具体名单可以在大众评球搜索用户“芒宝勇敢飞”的帖子里有汇总,如果嫌麻烦的话就当他是全能力+1也大差不差(只有7-8项没+1)。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-06-03 19:56
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        咱们继续,还是以今年的票王鲁美为例。点进黄传鲁美,点击左下角“Lv11”按钮,跳出界面,由于突破是给 19点(9.5级),所以点10次加号(增加10级20点),把他的等级加到21级,然后因为我们多给了1点,所以记住加点时要留出1点,然后再点击右下角的“球队风格”按钮切换成100。
        这里重点解释一下球队风格,我们在球员的能力值界面可以找到5项“球队风格熟练度”,对应的是这名球员在5种战术下的熟练度,而根据你球队的场上11名球员以及主教练对于你选择的那种战术的熟练度,经过加权平均,会得到球队默契度,也就是阵容界面右上角的分数,最高100分,球队默契在80以上时全队的能力值会得到加成,默契越高加的越多,默契100时场上所有球员的全体能力值+2,使得球员总评大约+3,总评加成会直接显示在卡面上,但具体各项数据的加成不会显示在球员详情页面,大家心里有数就好。
        那么问题来了,如何增加我的球队默契呢?这里告诉大家,在国服闪耀1机制下,所有的“非普卡”球员的5项风格都是90,而且由于闪耀1的成本不高(消耗黑球),所以可以默认大家的传奇时刻精选都会是全风格90。而当我们场上11人的风格都是90时,我们只需要聘请最擅长该战术的主教练(克洛普-快速反击87分,瓜迪奥拉-控球游戏87分),那么球队默契度就刚好到99。这里插句题外话,大更后教练不再和阵型绑定,阵型可以随意切换,而教练唯一的区别就是5项战术值不同,所以我们只需要无脑聘请战术值最高的教练即可。
        有些人可能会问,球队默契是99不是100,其实不用担心,因为99和100之间几乎没有差别,只是一部分球员会差1项数据+1,但一般都是次要的比如定位球或弧度等,不会影响总评。所以如果全队都是“非普卡”战术默认90,就不需要浪费任何点数加战术,也能使球队默契达到99(普卡玩家依然需要把普卡的对应风格加到90以上)。如果你真的强迫症要100,那就需要场上全员90的基础上再把至少3人的战术加到99。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-06-03 19:57
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          我们在评判球员最终数据的时候,关注的是平箭头下、风格加成、闪耀1加成之后的数据,也就是我们以平箭头进入比赛时的真实数据,这也是为什么我让大家在加点前先把球队风格切换到100。举例说,某黄传后腰,初始速度70,风格加成之后变成72,这时候我们只需要给他加8点速度,就可以让他的速度最终达到80。再比如,某高光边锋,初始空传72,风格加成后74,我们只需要加5点空传,然后由于高光/时刻边锋的闪耀1还会给空传+1,所以最终的空传就达到了80。
          接下来讲一下加点的原理。我们在鲁美的数据页面点击头像下方的“加点”按钮,进入加点页面。我们会发现,球员的非门将数据分成了7个组,分别是射门、传球、盘球、灵巧、下肢力量、空中力量、防守,相当于是捆绑销售,3-4项数据为一组,你要加就是一组一起加。门将的话还会多3个组,门将1,门将2和门将3。我们要用手头的点数去加点,球员每升高一级,会得到2个点数,鲁美从1级升到22级,提升了21级,获得了42个点数。
          同一组数据,比如说射门组,当我们第1、第2、第3、第4次加它的时候,每加一次消耗1个点数,当我们继续加同一组,第5-8次加点,每加一次就需要消耗2个点数,同理第9-12次加点是消耗3个点数加一次……所以同一组加的越多性价比就越低。为了性价比最大化,我们一般在初步加点的时候都会选择恰好加4次或8次。
          我们最终的加点方案会是一串数字(比如4 0 4 4 4 4 0),总共七个数字中间用空格分开。如何理解呢?我们按照默认的分组顺序(大众评球和游戏内都是这个顺序),把数字填进去,第一个数字4就代表射门组加4次,第七个数字0就代表防守组加0次。对于中后卫球员,由于射门、传球、盘带是不会加的,所以前三个数字省略,直接写后四个数字(比如8 8 8 8)。对于门将球员,我们只加门将三项,所以直接写三个数字,但有时候我们会出现剩余1点数的情况,这时候我们会发现门将六项里面的“跳跃”在空中力量组里也有,所以我们会把最后1点加到空中力量,并且在加点方案中说明“跳跃1”(比如9 8 8 跳跃1)。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-06-03 19:58
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            接下来引入一个概念,关键数据、重要数据、有用数据。关键数据就是对球员来说最重要的几项数据,比如说所有球员的双速、前锋的射门、后卫的防守等。重要数据就是对于该位置球员来说相对比较重要的,有用数据就是对于该球员来说有一定用处但不算重要的。明确这个概念之后,我们再把加点分为初步加点和微调两个阶段。
            初步加点阶段根据点数的多少来选择我们的加点模式:
            1.点数极少(等级10级以下):关键+4,重要+4
            2.点数偏少(20级左右):关键+8,重要+4,有用+4
            3.点数偏多(30级左右):关键+8,重要+8,有用+4
            4.点数极多(40级左右):关键+12,重要+8,有用+4
            初步加点完成后,我们一般会剩余几点,这时候就要进行微调,微调的目的就是把点数恰好用完,而且要使总评尽可能高,这里没有一个统一模板,具体情况具体分析。
            还有一点要注意的就是加点不要溢出,因为还会有状态加成,各项能力值斜上箭头+1或2,直上箭头+2或3,所以我们加点尽量不要超过97。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-06-03 19:58
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              理论讲完了,进入实战环节,我挑选了几名不同位置的球员来带大家练手,前锋就选鲁美的黄传。鲁美20.5级,点数偏少,所以我们要避免单项加到8以上。首先进行初步加点。射门是关键属性+8,传球先不加,盘带里面包含了控球(影响停球)比较重要先+4,灵巧里面包含了进攻意识(影响跑位意识和门前嗅觉)和爆发力(影响启动速度)是关键属性+8,下肢力量是很重要的但我们注意到速度已经高达92加太多就会溢出99所以我们+4即可,空中力量也是有用属性+4。
              接下来进行微调,我们发现点数还剩3点,鲁美除了跑位进球之外有时候也需要送出最后一传,他虽然有直传球技能但是地传数值较低,我们把3点加到他的传球上使得他的地传达到71,能力更加全面。这时他的关键属性都非常出色了,唯独控球只有83,对于他的停球和衔接动作会有一定影响,而且与之同组的盘球(影响带球速度)和紧密控球(小范围闪转腾挪的灵活性)也有用,所以我们想办法再给盘带多加1分(需要2点数),由于射门和灵巧花费点数最多,所以我们只要选择其中一组扣除1分就能空出2点,灵巧包含的关键属性(进攻意识+爆发力)多于射门包含的关键属性(射门),所以我们选择射门扣1分,盘带加1分。加点完成,最终方案为7 3 5 8 4 4 0。
              最终我们的锋霸鲁美在影锋位置的总评达到了101分,而在中锋位置的真实评分达到了103分。而鲁美的史诗是多少分呢?按照比较均衡的加点,影锋99分中锋100分。怎么样,大家是不是体会到了黄传薄纱史诗的快感?当然这种情况只有在突破等级较高的(投票前几名),以及史诗提升较小(内斯塔等人)的黄传身上才会出现。
              这里说一下为什么大众评球只能最高显示100,这是因为程序开发还不完善,游戏里是会显示的,如果大家想在游戏外看超过100分的球员到底是多少分,需要下载“eFHUB 23”,这款app功能非常强大,包括前面提到的查看球队默契99的加成数据,也需要eFHUB,但是要从谷歌商店/苹果外服商店下载,比较麻烦,所以我在这里就不教大家了。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-06-03 19:58
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                有一点要解释一下,大更之后游戏里只显示球员在注册位置的评分,就算你把它放到其他位置也不会改变,当然了如果放到浅绿色热区那就会触发全体能力-10%,无热区则会-20%,所以建议大家只在深色热区使用球员。
                那么如何查看球员在非注册位置的真实评分呢?一种是在鲁美加点页面,右上角有个“影锋”按钮点一下,弹出界面里面切换成中锋,还有一种是点左上角返回到数据页,往下翻到位置图,图中就会显示他在不同位置的真实评分。这里都显示100是程序问题,实际上按我的方案影锋101中锋103。
                说到这里就不得不提到“压分”,有些球员在其他位置的评分明显高于注册位置,他显示的总评虽然不高但实际能力是很变态的。比如皮尔洛中前卫评分比后腰高7分,加完点之后,你让他踢中前卫,显示的是后腰的评分97,但实际上他是一个104分的中前卫,这就是所谓的“压分”,是不是很变态?
                到这里相信大家已经基本学会加点了,那么给大家布置一个课后习题,同样是锋霸的罗马里奥黄传,大家如何加点呢(突破7.5级15点),请大家把加点方案打在这一楼的评论区。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-06-03 19:59
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                  接下来给大家演示一个中场,既然刚才提到了皮尔洛,那么就选他,由于楼主本人持有的是时刻,所以这一次我们以时刻卡为例。皮尔洛只有11级,点数较少,我们加点时尽量不超过4次。首先切换到风格100,开始加点。
                  射门里面的定位球和弧度已经达到97和98了,我们不要再加射门;传球、盘球都比较重要,我们先暂时+2;灵巧里面的进攻意识如果+3到79再算上闪耀1给的+1就刚好到80,所以我们+3;下肢力量里面的速度如果+4到79再算上闪耀1给的+1就刚好到80,所以我们+4;空中力量不重要所以不加;防守里面的积极性非常低,所以我们接下来狂怼防守+6,这样积极性也上了70;最后剩下一点,我们发现皮尔洛的盘球是89,于是把最后一点加到盘球上正好来到90。最终的方案就是0 2 3 3 4 0 6。
                  最终我们的睡皮在后腰位的总评为97分,中前卫真实评分104分,这个强度和他的黄传、史诗基本都是一致的,不得不说皮尔洛的几张卡是真的平均。
                  这里再解释一下为什么大家手上的皮尔洛显示96分,这是因为大众评球还无法给高光/时刻加上闪耀1的加成,所以一般会比实际总评低1分,如果大家想看闪耀后的数据,只能在球员数据页面点下方的“制卡”按钮,然后通过拖动条子把闪耀1加成的13-14项手动给他+1,这时候再点击右下角数据卡的小图,就可放大查看了。
                  课后习题,请大家把维埃拉传奇(突破8级16点)的加点打在评论区!


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-06-03 20:00
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                    接下来是后卫,大更后第一后卫毫无疑问是内斯塔,由于笔者的内斯塔是时刻所以我们依然以时刻为例。内斯塔只有8级,点数极少,所以我们就把他的关键数据(双速、身体和防守)
                    全都+4,这时候发现点数还不够,少了2点,那只能从相对而言最次要的一项里面扣除了,我们选择灵巧+2其余+4,那么最终的加点就是2 4 4 4。
                    内少的总评来到了99分,大家显示98是因为大众评球没加上闪耀1。内斯塔的史诗总评也是99,而黄传则能达到100分,所以内少的强度是黄传>史诗=时刻。虽然给大家展示的两个时刻强度都不错,但这并不代表时刻前景好,事实上大部分球员的时刻强度都要明显低于黄传和史诗,所以说时刻在淘汰的边缘也不为过。
                    门将比较简单我就不单独演示了,只需要提醒大家,门将最重要的两个数据是守门意识和覆盖区域,大家加点时优先保证门将1组和门将2组即可。
                    课后习题,请大家把坎贝尔黄传(突破7.5级15点)和卡西(突破7.5级15点)的加点打在评论区!


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-06-03 20:00
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                      这一层是临时增加的,两个原因,一是前几个案例没有让大家直观地看到在微调阶段如何调整使得总评更高,二是没有体现出压分球员如何正确加点。因此,我挑选了一名典型的压分球员——精选穆杰莱。这张卡在国服没有上线,但不影响我们研究他的加点。
                      大家搜索穆杰莱然后选择那张26级的精选卡。点进去后我们发现,他虽然注册位置是右后卫,但是在中后卫的初始评分比右后卫高3分,而且身高187,中后卫的技能也是一应俱全(盯人,拦截,杂技般解围,空中优势,飞身铲球),反倒是边后卫需要的传球和盘带并不好,因此我们决定将他作为一名高速中后卫使用。我们首先将球队风格切换为100,然后把他的位置切换为中后卫(这一步很重要!),切换的方法有两种,一种是在球员卡页面的头像下方有个“右后卫”按钮点击然后换成中后卫,另一种是在加点页面上方有个“右后卫”按钮点击改为中后卫,改完之后我们发现他的总评变成了86。
                      开始加点,双速初始就比较高了,我们给他的灵巧和下肢力量分别+4;身体对抗作为中后卫比较弱,因此给他+8;防守四项必须狠狠地加,我们给他+12。初步加点完成后我们发现他在中后卫的真实评分达到了98分,而点数还剩6点。接下来我们的目标就是把他加到99分!他的灵巧和下肢力量如果继续加需要2点才能加一次,空中力量需要3点,防守需要4点。那么学过算数的8u就会发现,剩下6个点数有三种分配方式(2+2+2,3+3,4+2),第一种2+2+2是在灵巧和下肢力量两组里面任意加三次,我们发现无论怎么加都是98分;第二种3+3是在空中力量加两次,很不幸还是98分;第三种4+2就是加一次防守再加一次灵巧或下肢力量,你会发现如果选择防守+灵巧则评分还是98分,如果选择防守+下肢力量则总评来到了99分!这样一来我们就通过微调找到了唯一一种让他上99分的方案,也就是4 5 8 13。
                      这时我们如果把他的位置调回右后卫,就会发现他在游戏里上场时显示的总评只有92分,也就是说他拿着92的薪水干着99的活,这就是压分的威力!细心的还会发现,他初始只压了3分,而通过我们的加点扩大到了7分的隐藏优势。事实上他只是一名四星球员(金球),但却能够达到和内斯塔一样的中后卫总评。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-06-03 20:01
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                        说到这里顺便介绍一下大更后划分星级的标准,其实是看球员在注册位置上并且无加成情况下的最高总评,大于等于92就是五星,90-91就是四星,87-89是三星,83-86是二星。穆杰莱在右后卫位置不开风格加成的情况下最高总评只有91所以是四星。看最高总评的方法很简单,就是使用“自动加点”功能,但我不推荐大家在加点的时候直接用自动加点,因为自动加点只是单纯从数学上寻找最高总评,但它给出的方案往往是不均衡的,经常出现进攻球员狂怼盘带忽略速度、边后卫狂怼速度忽略其他、中后卫狂怼身体防守忽略双速等情况,对我们实战是不利的。自动加点主要是给那些不会加的玩家用的,看完这篇帖子的朋友们相信都可以凭借自己的智慧进行更加合理的加点了!
                        至此,加点的教学结束了,不知不觉写了6k多字,相信看到这里的兄弟们都已经有了一些心得。如果大家对加点还有什么不明白的都可以盖楼提问,当然也可以直接咨询你们心爱球员的加点方案,但最好说清楚位置和打法。
                        最后我直接把我自己大更后主要球员的加点方案分享给大家(在下一楼),祝你们大更后好运!


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-06-03 20:02
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                          中锋
                          罗马里奥 传奇+15 4 0 4 6 7 3 0 =100
                          影锋
                          鲁梅尼格 传奇+19 7 3 5 8 4 4 0 =101(中锋103)
                          克鲁伊夫 传奇+18 4 4 4 8 6 2 0 =103(前腰101边锋102)
                          边锋
                          菲戈 传奇+15 4 3 4 7 8 0 0 =98(前腰98边前卫99)
                          前腰
                          卡卡 高光 4 2 4 5 5 0 0 =98(影锋99)
                          罗纳尔迪尼奥 传奇+18 5 4 4 8 8 0 0 =101(边锋103)
                          古利特 传奇+16 7 0 4 7 6 4 0 =98(中锋100中前卫97)
                          边前卫
                          内德维德 传奇+16 4 5 4 7 7 0 0 =99(边锋99前腰98)
                          吉格斯 传奇+15 3 5 7 6 8 0 0 =98(边锋99)
                          中前卫
                          杰拉德 高光 0 3 4 3 4 0 6 =98(后腰96)
                          古蒂 高光 4 4 4 5 5 0 0 =96(前腰100)
                          后腰
                          维埃拉 传奇+16 0 4 4 4 7 2 8 =100(中前卫97)
                          皮尔洛 高光 0 2 3 3 4 0 6=97(中前卫104)
                          里杰卡尔德 传奇+15 0 3 4 5 6 4 7 =99
                          席尔瓦 高光 0 2 0 4 4 0 8 =95
                          边后卫
                          卡福 高光 4 5 0 6 =96
                          卡福 巴西史诗 0 8 5 7 8 4 14 =98
                          埃尔文 高光 4 7 4 4 =96
                          利扎拉祖 传奇+15 0 4 4 4 8 0 11 =94
                          中后卫
                          马尔蒂尼 高光 0 1 3 4 4 2 4 =97(边后卫94)
                          内斯塔 高光 2 4 4 4 =99
                          卡纳瓦罗 高光 0 0 4 5 =99
                          贝肯鲍尔 高光 4 4 0 2 =98(后腰98中前卫98)
                          坎贝尔 传奇+15 6 6 4 9 =97
                          门将
                          舒梅切尔 高光 5 4 4 =99
                          卡西利亚斯 传奇+15 9 8 4 =101
                          卡恩 传奇+15 6 9 4 =99


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-06-03 20:05
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                            比较中肯


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-06-03 20:05
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                              IP属地:湖南来自iPhone客户端16楼2023-06-03 20:10
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