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我发现领主的技能并不是完全随机,只不过换了方式而已。

只看楼主收藏回复



这些词条代替了原本的固定技能模板
Commander:指挥官,好像和统御有关
Politician:政治家,不清楚
Manager:经理,和管理有关
Trader:商人,交易?
Surgeon:医生
Tracking:追踪?
Blacksmith:铁匠
EngineerSkills:工程师
RogueSkills:流氓习气
Scout Skills:侦查
有很多不清楚的特性。
然后战斗技能有很多种预设
KnightFightingSkills:骑士战斗技巧
CavalryFightingSkills:骑兵的战斗技巧
BalancedFightingSkills:平衡的战斗技巧
HorseArcherFightingSkills:骑射手战斗技巧
HopliteFightingSkills:重装步兵战斗技巧
ArcherFIghtingSkills:弓箭手战斗技巧
CrossbowmanStyle:弩手风格?
PeltastFightingSkills:佩尔塔斯特战斗技巧 也是西加的战斗技能
HuscarlFightingSkills:胡斯卡尔战斗技巧 郎瓦德的战斗技能
Boss Fighting Skills:BOSS战斗技巧
还有好多奇奇怪怪的。


IP属地:广东1楼2023-06-03 10:37回复
    不明觉垃,烤肉社何年何月能做完整


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2023-06-03 11:16
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      原来是有模板的啊,T社还真是大聪明。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-06-03 11:31
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        那个似乎是perk的标签,用角色重建就能看到


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-06-03 11:43
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          peltast就是清炖兵啊应该是跑动和投掷为主辅以盾+单手的
          huscal诺皇或者说卫士系战斗风格,主重甲双手的吗


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-06-04 19:36
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            经过测试,指挥官是统御,经理是管理,政治家是魅力。
            战斗技能:好像没有单独的,全柔和在战斗风格里了,风格应该是技能加倍率吧,比如弩手战斗风格弩手的加成就高一些。然而单独技能则是固定的1点等于10熟练,程序里限制了最高20点。如果想要300以上就得改。
            然后就算有固定技能模板,特性的战斗风格值过高还是会启用战斗风格覆盖的。
            基本上12 13点就能突破300了 20更是能到600。
            总结虽然方便一点还是不如固定技能模板准确。


            IP属地:广东6楼2023-06-04 19:44
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              老哥稳


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-06-05 16:10
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                老哥,所以说队伍里的npc和领主是两个升级模板,开风灵月影的经验倍率不会影响领主对嘛


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-08-01 03:40
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