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回复:深入黑暗DLC新物品机制盘点

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新出的镐头不错,换皮锤子,平a废物但是冲刺砸地范围超大,红镐子带3个加范围一下一个屏幕


IP属地:湖南来自Android客户端18楼2023-06-03 00:13
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    加特林激光塔,攻速和迷你机枪一样,占地4格,但伤害是迷你机枪4倍,不过耗电比价高,是目前耗电最高的塔,中规中矩,


    IP属地:北京19楼2023-06-03 00:16
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      我更关心啥时候出联机


      IP属地:意大利来自Android客户端20楼2023-06-03 00:40
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        传送门炸弹塔,占地4格,范围与攻速和炮塔一样,写的伤害是2000不知道为什么少了两点。特性是优先攻击远程单位,理论上来说是全防御塔里最有用的特性,不过这东西不太好验证。有这么几点:
        1、所有远程怪里血量最高的是蜗牛1800血,所以所有远程单位都是能一炮解决。
        2、洞穴生态造不了炮塔,闪电塔和这个塔是唯二能够的着亡灵法师的塔,而且不能放太后面。
        3、虽然炮塔的伤害只有360,但这塔不能完全代替炮塔,除了攻击属性的原因,石头人这种怪的远程攻击对防线威胁很大,优先打塔的范围伤害,只要一抬手就一定有伤害,没法打断。一波怪,十几个石头人一起上,每人都能抬一次手,那真的会出点问题。只靠巨炮和火箭塔是处理不了这种石头人的,还是要一点炮塔的。当然,洞穴生态没得选。


        IP属地:北京21楼2023-06-03 00:42
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          六种伤害的六种陷阱,开生物异常获得,爆率不太高,一次部署后可以触发10次,最多可同时部署75个,虽然建造比较慢但建造不受怪物体积阻挡而且基本没有仇恨值,就是铁碳换伤害,实际放置方法就是按住鼠标乱划3秒放完75个随缘触发,前中期补伤害非常有用。如果袭击两路靠的比较近的话,仅靠陷阱和蓝色武器拉扯掉一次4本左右的袭击操作好一点没有一点问题。

          这里附两个作弊命令,有需要时按~使用。
          cheat_buildings_ignore_limits
          取消建筑数量限制
          cheat_unlimited_activations
          取消陷阱触发次数限制


          IP属地:北京22楼2023-06-03 01:02
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            接下来谈谈新技能,首先是开生物异常获得的四种答辩
            包括四种品质在内一共要开16次,和那些有伤害的猛冲是一样的,可以和猛冲配合 5个同时使用,配合强力跳跃使用则可以把答辩流在空中。和激光剑一样,开新档蓝色品质的不需要稀有资源就可以造,但没什么用。


            IP属地:北京23楼2023-06-03 01:24
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              四种轨迹同时生效


              IP属地:北京24楼2023-06-03 01:25
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                低温哨兵,造成伤害并留下冰冻地形,因为是范围伤害,所以还可以堪堪一用。不过哨兵类我用的很少了,哨兵类能用的场景本来也很少了。另一方面洞穴生态只有一种怪不是100%冰冻抗性,所以在地下是没有发挥空间的。


                IP属地:北京25楼2023-06-03 01:45
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                  酸性集束手雷,手雷共享CD,3秒CD太长,伤害也有点低,无论是打怪还是拆单极磁石都不太合适

                  诱饵,只能原地放置,被破坏时造成轻微范围伤害,2000血在残酷难度也就是5秒,没什么用

                  荧光棒,意义不明

                  发电机过度充能,电属性自爆,同时回满护盾,能用但伤害有点低

                  声波手雷,剧情解锁,范围相当于满蓄力核弹,摧毁范围内所有植物

                  反物质球,伤害很高但持续时间太短CD太长,可以穿墙但不能穿地形,属于在地下没得选

                  火焰波,一发火属性喷子


                  IP属地:北京26楼2023-06-03 01:59
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                    机甲升级只有两个新的


                    一个只能随出抗性词条,一个只能随出血量和移速词条,没有减CD就没什么用,战利品无人机放机甲也没什么用,掉到岩浆里的模组捡不到还是捡不到


                    IP属地:北京27楼2023-06-03 02:07
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                      接下来谈谈新装备,首先是三个新的地形喷射器

                      生成特定地形造成固定伤害,本体没有伤害,只有地形有伤害,不过射程有限。写的是140/秒,实际是上一秒好几跳伤害加起来是140。模组没法上伤害与射程那些,只能上回血、眩晕率和射速。除了本身本身的伤害外冰冻额外减速,火焰额外造成点燃伤害,酸液不知道有什么额外用处。实际使用感受伤害不算低但也没到能作为常用主手的程度,但重点在于这三个装备生成地形之后不需要掏出来也能造成伤害,也就是说可以通过QE切换使最终伤害进一步增加,属于强力的辅助装备。总体而言手感不如低温雾化器,但效率更高。


                      IP属地:北京28楼2023-06-03 02:59
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                        也是生物异常开出来的答辩装备,新档直接解锁蓝图但更新后造蓝色的就要稀有资源了,狗看了都摇头啊,本来这游戏跑的越快的怪血越少,越是浪费


                        IP属地:北京29楼2023-06-03 03:08
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                          新地图的植物咋样


                          IP属地:天津来自Android客户端30楼2023-06-03 03:14
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                            还有5件装备明天再说


                            IP属地:北京31楼2023-06-03 03:24
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                              残酷原来真的加强了,回坑开新档刚开始升级差点被打穿,中后期科技起来了才好一点。
                              重建废墟的功能是不错。
                              DLC还没玩。
                              残酷难度的消耗品炮塔的伤害是垃圾,更多作用还是吸引仇恨,可以让建筑少吃点伤害。


                              IP属地:浙江来自Android客户端32楼2023-06-03 09:19
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