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后续是否有机会追加pvp功能

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回坑玩了几周,感觉npc的强度主要就是靠数值压制,功法搭配和战斗ai还是对抗感不太足。各派掌门没几个能把一品二品武功给突破的。
一开始我还比较忌惮空桑九色玉蝉这种,结果空桑掌门我压根没遇到把九色给突破了的。
而且用那个轻功,npc一个个都不把脚力当回事,各种罚站。刚把脚力从0恢复到20%,立刻就要用轻功,都不考虑续航的。
出pvp思路
1.禁止暂停,1倍速实时操作。
2.物品只能战前使用,免得遇到嗑药的药王,而且打架时疯狂切物品菜单也不方便。
3平衡性:.把6维、资质、特质、真气总量等一律拉到同一水平。
4.装备、宝物、食物等一律分级。9品对抗,只能用9品功法、9品装备、9品食物,剑0真气上限。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-06-02 12:48回复
    这个可以有,也就是多个服务器的问题 反正目前日活也就1k-2k 整个DLC来卖 人物属性都一样 武功全开 自己装配那种 愿意研究配功法的自己去玩就是了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-06-02 12:59
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      实时太难了,真要出也只能是打玩家build好的ai角色


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-06-02 13:27
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        不需要,在线人数就那么几个,能有几个玩PVP的


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-06-07 12:48
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          限制9品功法还有啥意思,这还不如0功法平a。
          讲道理太吾这游戏除非出个pvp平衡版,不然肯定没法玩pvp,到时候大家要么针对流要么毒瘤搭配。
          然后茄式平衡一堆问题,倒是各种平衡性改动怕不是要被骂的比暴雪还惨。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-06-07 17:00
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