回坑玩了几周,感觉npc的强度主要就是靠数值压制,功法搭配和战斗ai还是对抗感不太足。各派掌门没几个能把一品二品武功给突破的。
一开始我还比较忌惮空桑九色玉蝉这种,结果空桑掌门我压根没遇到把九色给突破了的。
而且用那个轻功,npc一个个都不把脚力当回事,各种罚站。刚把脚力从0恢复到20%,立刻就要用轻功,都不考虑续航的。
出pvp思路
1.禁止暂停,1倍速实时操作。
2.物品只能战前使用,免得遇到嗑药的药王,而且打架时疯狂切物品菜单也不方便。
3平衡性:.把6维、资质、特质、真气总量等一律拉到同一水平。
4.装备、宝物、食物等一律分级。9品对抗,只能用9品功法、9品装备、9品食物,剑0真气上限。
一开始我还比较忌惮空桑九色玉蝉这种,结果空桑掌门我压根没遇到把九色给突破了的。
而且用那个轻功,npc一个个都不把脚力当回事,各种罚站。刚把脚力从0恢复到20%,立刻就要用轻功,都不考虑续航的。
出pvp思路
1.禁止暂停,1倍速实时操作。
2.物品只能战前使用,免得遇到嗑药的药王,而且打架时疯狂切物品菜单也不方便。
3平衡性:.把6维、资质、特质、真气总量等一律拉到同一水平。
4.装备、宝物、食物等一律分级。9品对抗,只能用9品功法、9品装备、9品食物,剑0真气上限。