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(持续更新) 全枪械收集玩家的游戏记录贴

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1楼防吞。帖子主记录这两个半月的游戏过程,和自己的当时思考与少量游戏心得。老咸鱼当个故事看,图一乐。更新频率随缘,主要看心情。
警服合照镇楼。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-06-01 21:21回复
    3-27
    3月底入的正版。和大部分第一次接触B2B的安卓玩家一样,也是先从国内游戏平台找到的新游。体验了两三天,感觉挺有意思,故决定入正慢慢玩。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-06-01 21:29
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      按地图找齐了6队友,就进入了队伍搭配和角色选择的阶段。当时的思路也很简单,开荒嘛,角色等级/背包格子之类的肯定是最重要的,故选择了拥有背包/团队经验加成天赋的熊猫,有材料掉落天赋的狼和有食欲掉落天赋(保证续航恢复)的猩猩;至于队长位置,当时选黑猫其实也没什么依据,就觉得用她带队伍跑起来挺快。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-06-01 22:18
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        3-28
        不得不说,B2B的游戏模式让人很是沉迷。刚玩的时候,连续几天熬夜,跟着地图等级一个一个清图,游戏的进程也挺快。
        当然了,由于前期低等级地图怪少,基建升级材料压力也是非常大。清图开箱子和看广告拿材料,是我当时认为能否快速和平滑过渡前期的重要资源获取手段。
        直到现在为止,面对群里刚入坑的新人,已经是老咸鱼的我还是会推荐新人多清图少跨级。
        这个思想,也不可避免地和群里有其他思路的玩家有所冲突。



        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-01 23:33
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          还是3-28这张图,当时光顾着肝了,也没有多截图的习惯,故前期可展示的图片比较少,各位见谅。
          当时截这个图,还是因为是第一次遇到这个区域小boss,被惨虐,完全是用药抗着硬磨打过的。总感觉不对路,专门截图去群里问这个怪是不是boss,才有了这一张截图做时光的纪念。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-06-02 00:44
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            3-29
            依然是继续按地图等级一个一个清图,武器装备依旧遵循捡啥用啥的原则。事实上,在前期这段时间里,别说SL武器装备,连云存档功能我都还没搞懂。因为不懂,又产生了抗拒心理,总觉得紫色(当时版本的最高)以下的武器都是过渡,没必要浪费时间去SL武器装备最高阶。




            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-06-02 01:07
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              3-30
              继续清理4-5级主线地图。当时已经开始有“研究游戏机制”这个想法的出现,并有意保留了一路过来捡到的盾牌,想通过不断切换队员换位并持盾的方式,最大化利用盾牌的作用,来缓解全靠队员肉身药抗带来的高战损高药品/食物消耗问题。
              图二就是当时运用“切位换盾”的思路,通过来击杀第二次遇到的4级战斗盔甲。
              从现在的角度来看,当时“切位换盾”这个思路还是挺有想法的。但当时忽略了(或者说根本不知道)敌人【仇恨目标】这个关键机制,这是这个思路后面被放弃的主观原因之一。



              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-06-02 08:19
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                前排圍觀大佬


                IP属地:中国台湾来自Android客户端8楼2023-06-02 08:56
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                  依然是3-30,当日的主要目标就是清理4-5级地图中的巢穴。当然了,按当时队伍状态和游戏理解,打的亦是相当艰难。不过也有一点点进步,最起码会换特殊子弹来提高伤害了(虽然现在看来是用错了,打巢穴这种小怪量密集型boss,应该用穿透子弹,而不是击退子弹,当时不懂,看着对冲击子弹有对迷惑者伤害加成就上了)。






                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-06-02 09:23
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                    3-30的清图过程中,终于开始自己制作(忘了?)蓝武,这两个截图好像是当时为了对比武器数值而截图的。当然了,当时对于武器数值依然是一窍不通。
                    从绿武到蓝武的更替,标志着1-5级的游戏前期阶段结束,开始进入到中期蓝武蓝装阶段。然而,由于上面聊到的,当时个人并不想花时间去SL武器装备,这导致接下来的中期6-7级地图开荒,就吃到了这份抗拒带来的苦果。



                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-06-02 09:52
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                      稍微总结一下自己前期的1-5级地图,说白了就是 “找队友-配队伍-按地图等级清图-武器装备捡到啥用啥”,这个思路。
                      基建升级,也遵循“仓库-工作台-料理台-其他”这样的升级顺序。
                      学会看吧里的地图并善用地图来规划自己的开荒路线,这点还是挺重要的。


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-06-02 10:14
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                        3-31
                        开始进入中期6级图开荒。不幸的是,找遍了手机,才发现当时开荒的实战截图一张没有…不过依稀记得当时被6级的蛇女(潜行者)追着咬得不要不要的,还去群里吐槽怎么怪这么硬这么难打。
                        从现在的角度看,6级这个中期开荒阶段,地图怪物的数值提升比之前的1-5图跨度大不少。依然保持在“捡啥用啥”阶段的当时的我,在数值上自然是跟不上的。
                        估计是当时被打懵了,心急只想快点捡装备提升队伍数值,忘了有截图这回事。


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-06-02 10:36
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                          依然是3-31。
                          这两个截图应该是当时发现自己的伤害完全跟不上地图怪物的数值增幅,想通过观察蓝武和紫武的数值差来寻找缓解方案。
                          也就是这个时候才真正明白B2B的本质是一个数值游戏,数值才是所有机制和理论的基础。
                          还记得当时在群里吐槽,6级的数值跨度,在没有SL最高阶蓝武器的数值支持下,必须依靠使用特殊子弹的额外伤害来弥补数值差距。同时,手雷的数值也得用上。这也是研究手雷使用与机制的开端。



                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-06-02 10:47
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                            伴随着痛苦的6级地图开荒,3月结束了。


                            IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-06-02 10:54
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                              4-1
                              在经历了一天一夜的痛苦开荒,并有了“数值游戏”这个想法后。当时的想法是,除了队伍本身的武器装备数值外,基建升级带来的数值提升也很重要,就按着吧里的地图去找各种基建的升级零件。然后有个零件有6级boss镇守…
                              一图是当时击杀下方6级豺狼boss后的遗照(不知道为什么当时截了图)。事实上,上击杀这个boss这是我做过的,第二件让后期的我后悔莫及的事,不过那都是后话了。
                              二图后面无聊在翻看帖吧的老贴,才知道豺狼这么帅棒子把他放进氪金人物吧,求求了。



                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2023-06-02 11:24
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