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英雄平衡调整建议(见仁见智)

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九尾天狐:妖狐之怨:阵亡后灵尾回满调整至回复五条灵尾,活动时间3/4/5/6秒调整至2/3/4/5秒,且参与击杀不再减少自身的复活时间。
服部半藏:影灭暗牙:背击双倍伤害调整至1.5倍;
千鸟雾隐:加速效果由40%调整至30%。
张飞:锐不可当:魔法消耗调整至零,冷却时间由固定60秒调整至60/55/50秒,新增效果:技能不在冷却时间内英雄绝对不会阵亡;
怒吼长坂:张飞受到伤害时增加自身攻击与移动速度,调整为张飞对敌方单位造成伤害时增加自身攻击与移动速度。
项羽:剑刃风暴:使用时增加自身移动速度(参考火机),技能结束或主动取消技能后加速效果持续一秒;
剑气:敌人正对剑气时伤害翻倍并收到80%的减速效果,持续1.5秒;若背对剑气,则直接被眩晕一秒;
鬼雄:新增效果:技能不在冷却时间内英雄绝对不会阵亡。
八岐大蛇:以牙还牙:基础反击伤害降低三分之一;
神之力量:新增效果:开启期间获得加速效果,加速效果:15/18/23%。
奥丁:雷霆冲击:调整至可以穿过英雄单位;
寒冰之刺:同一目标不会受到重复冰冻效果由6秒调整至4秒;新增效果:4秒内未受到伤害或未造成任何伤害可自动获得一次寒冰之刺的充能效果,充能上限一层。
冥王哈迪斯:永罪低语:基础冷却降低五秒。
战神阿瑞斯:神之裁决:基础冷却降低五秒,冲锋和决斗期间获得霸体效果(翡翠级)。(这技能能被诸葛的旋风和卡牌的晕卡这种非指向性控制打断就离谱。)
混沌之源:混沌之焰:施法距离由800调整至1000,作用范围由500调整至350,伤害延迟由0.75秒调整至0.5秒。
宙斯:雷霆滚滚:现身爆炸后减伤效果持续1秒调整为持续1.75秒;
绝对领域:开启期间每次普通攻击降低该技能冷却时间0.5秒。
阿修罗:修罗刃:删除第四击和使用幻斩后进入第四击的被动,改为三击后提升自身攻击,4秒内子刃进入冷却,不再触发子刃效果。
精灵王子:幻影残像:基础冷却降低两秒;
束缚之箭:优化技能手感,移除使用技能后自身陷入僵直的BUG。
熊猫武僧:醉八仙:新增觉醒效果:觉醒后醉八仙会持续攻击首个受到攻击的目标,如目标阵亡,则随机选取血量最低的单位继续攻击,距离不够则技能结束,技能持续期间可一直获取目标视野(破隐效果)。
小龙女:古墓轻功:技能结束或使用其他技能或普攻结束技能后,减伤和免控效果持续一秒;
玉女剑法:该技能必定触发左右互搏术。
李探花:例不虚发:主动效果进入冷却时,被动依然生效。
烧瓶天赋太司马,建议再砍一刀或者直接将其从魔瓶天赋中移除。
请修复织田信长先手使用静默斩无法沉默服部半藏使用千鸟雾隐的BUG。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-05-30 22:24回复
    大蛇的打错了,是15/19/23%。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-05-30 22:33
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      张飞的漏打了,大招持续时间由2/3/4秒调整为3/3.5/4秒。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-05-30 22:42
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        您好,您的建议这边会帮您反馈一下。


        IP属地:福建4楼2023-05-30 22:57
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          九尾回五条尾巴不合适吧,因为她那个消耗尾巴数量是1,2,3,3这样的,之前九条尾巴刚好能打四个技能,所以要么死亡复活回6条尾巴,要么3条


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-05-31 00:17
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            挺好的


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-05-31 00:30
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              这么多英雄却没有剑星吗?我感觉剑星需要加强,不说基础伤害低,还有一个很多人都没注意到的就是技能大师非常克制剑星大招,这英雄本来就刮,有位移不好放大现在又有一个技能大师,那这英雄还能玩?说是战士结果站撸一般,我觉得干脆提升站撸能力,大招已经没有太大用处了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-05-31 01:48
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                你有没有考虑过腹部大部分伤害都是靠e打的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-05-31 02:39
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                  补充一下漏掉的几个:
                  暗精灵:沉默魅影:施法距离调整至默认就是最高级的900码。
                  绯雨剑星:奥义烈斩:技能附带减速效果,减速效果:20/25/30%。
                  亚瑟王:圣剑之光:附带敏捷值伤害由三倍调整至四倍,基础冷却降低五秒。
                  鹤道大师:基础物理攻击上调20点(觉得有问题的可以去训练营看看英雄基础属性)。
                  西门飞雪:落花吹雪:取消技能释放前摇,优化技能手感。
                  佐罗:优雅三连刺:优化技能手感,技能命中敌人后自身收到的僵直时间由0.75秒调整至0.25秒。
                  曹操:嗜血倚天:优化技能释放方式,改成锁敌的那种;
                  挟天子令诸侯:改为直接沉默一秒,同时附带三秒减速,减速效果:10/15/20%;新增效果:敌人受到该技能伤害的同时如果收到乱世枭雄的减益效果下使用技能,减速移除后额外被沉默0.5秒;
                  无尽剑刃:对非英雄单位伤害回调至300%(对扎卡伤害减半),基础冷却降低五秒,使用期间可以使用装备的主动技能;
                  乱世枭雄:冷却时间由固定12秒调整至固定10秒。
                  忘川巫女:命运暗椎:技能蓄力期间获得霸体效果(翡翠级),不可被一般的控制技能打断。
                  灭世魔星:魔星降世:对范围内单位造成减速效果调整至对范围内敌方单位眩晕一秒;
                  逝者国度:冷却时间由固定24秒调整为固定20秒;召唤小僵尸间隔由4/4/3/3秒调整至3.5/3/2.5/2秒。
                  狂蝠女王:血色深吻:对非英雄单位移除混乱效果,改为数秒后若仍在女王700码范围内则对周围400码敌方单位造成25%的减速效果和混乱效果等同的法术伤害;
                  血色深渊:基础冷却降低五秒。
                  装备调整建议:充能魔刃:该装备触发的真实伤害调整为不可暴击。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-05-31 15:27
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                    目前就想到这些。


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-05-31 15:31
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                      半藏四技能可以搞个和亚索一样的被动,把暴击伤害降低,基础的双倍伤害就没必要削了。忘川感觉没必要加强。白袍可以把二技能加个亚索的风墙效果。


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-05-31 16:35
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                        曹操二技能搞错了,减速效果:13/15/17/19%。


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-05-31 16:46
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                          狼王二技能调整为无视周围敌方单位对中心单位眩晕一秒;一技能优化手感,不会冲锋冲过头导致空二技能。


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-05-31 16:48
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                            我们的游戏正在蒸蒸日上,还请留意后续出的皮肤呢


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-05-31 17:29
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                              卧槽看着那么bug原来是建议,我以为项羽要上天了


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2023-05-31 22:15
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