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死亡阴影3.1版本部分技能重设定(mod限定)

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1、寻路术
初级:减少25%移动损耗,刷新基础移动力时队伍速度下限为5
中级:减少50%移动损耗,刷新基础移动力时队伍速度下限为7
高级:减少75%移动损耗,刷新基础移动力时队伍速度下限为9
PS:参考wog的改法,新设定的寻路术附带部分养步效果


IP属地:广东1楼2023-05-30 08:52回复
    1、侦查术
    初级:增加1视野
    中级:增加3视野
    高级:增加5视野
    PS:参考hota的改法,单纯增加视野,提高其实用性
    另外新设一个侦查特,特长效果为,增加50%视野(不考虑宝物的加成)


    IP属地:广东2楼2023-05-30 08:53
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      3、航海术
      初级:增加50%海上移动力
      中级:自由上下船,增加100%海上移动力
      高级:自由上下船,增加200%海上移动力
      PS:可以自由上下船大大提高了海图的便利性,喜欢玩海图的福音。上下船的移动力转换算法调整为直接置换,不会出现刷无限移动力的情况
      另外,航海特附加一个效果:航海特过漩涡不损兵(自带帽子效果)


      IP属地:广东3楼2023-05-30 08:57
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        4、理财术
        初级:每天获得200金币
        中级:每天获得400金币
        高级:每天获得800金币
        PS:单纯多收点钱而已(比原来多60%),但也提高了实用性


        IP属地:广东4楼2023-05-30 08:59
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          5、魔力
          初级:增加10%魔法伤害
          中级:增加20%魔法伤害
          高级:增加30%魔法伤害
          PS:单纯提高伤害(比原来提升100%),提高了实用性


          IP属地:广东5楼2023-05-30 09:30
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            6、学习能力
            初级:增加25%经验
            中级:增加50%经验
            高级:增加100%经验
            PS:大幅度提高经验(比原来提升500%以上),但经过实际测试,依然不能获得明显优势,只是没那么鸡肋而已


            IP属地:广东6楼2023-05-30 09:31
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              7、招魂术
              初级:10%的招魂率
              中级:15%的招魂率
              高级:20%的招魂率
              PS:削弱了中级和高级招魂,延长鬼族崛起的时间,但鬼族后期依然强势


              IP属地:广东7楼2023-05-30 09:34
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                8、急救术
                初级:增加帐篷75生命,可以操控帐篷,恢复30-60生命
                中级:增加帐篷150生命,可以操控帐篷,恢复60-120生命,战斗胜利后自动修复受损的帐篷
                高级:增加帐篷225生命,可以操控帐篷,恢复100-200生命,战斗胜利后自动修复受损的帐篷
                PS:回血增加和提高帐篷生命,都提高其开荒的实用性,但依然是鸡肋。
                需要重新设想其他实用的效果


                IP属地:广东8楼2023-05-30 09:37
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                  9、神秘术
                  初级:每天增加英雄回蓝,增加的量等于英雄的知识(k)
                  中级:每天增加英雄回蓝,增加的量是初级的1.5倍
                  高级:每天增加英雄回蓝,增加的量是初级的2倍
                  PS:高级神秘 ≈ 一天回蓝20%,配合部分常用魔法增加蓝耗的修改,神秘的实用性大大提高


                  IP属地:广东9楼2023-05-30 09:40
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                    10、抵抗力
                    初级:提高10%魔法抵抗力
                    中级:提高15%魔法抵抗力,战斗中增加对面1点蓝耗
                    高级:提高25%魔法抵抗力,战斗中增加对面2点蓝耗
                    11、鹰眼术
                    初级:战斗胜利后100%学会对面释放的1-3级魔法,可学会卷轴上的1-3级魔法
                    中级:战斗胜利后100%学会对面释放的1-4级魔法,可学会卷轴上的1-4级魔法
                    高级:战斗胜利后100%学会对面释放的1-5级魔法,可学会卷轴上的1-5级魔法
                    PS:这两个技能现阶段重设定的效果,后续可能会进行变更


                    IP属地:广东10楼2023-05-30 09:51
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                      12、火系魔法
                      初级:增强火系魔法的效果,减少魔法值消耗,减少的量等于魔法的等级。
                      中级:增强火系魔法的效果,减少魔法值消耗,减少的量等于魔法的等级。提升火系魔法20%伤害。
                      高级:增强火系魔法的效果,减少魔法值消耗,减少的量等于魔法的等级。提升火系魔法50%伤害。
                      PS:就是提升火球、火墙、地雷、地狱烈焰、末日、火盾反伤的伤害,配合mod里对火系魔法基础伤害的提升调整,大大提高火系伤害魔法的实用性,火系以高伤害魔法翻身。


                      IP属地:广东11楼2023-05-30 09:54
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                        13、外交术
                        初级:减少20%投降费用,降低2级图书馆访问要求,降低外交野怪的军力要求,金钱外交度增加2
                        中级:减少40%投降费用,降低4级图书馆访问要求,降低外交野怪的军力要求,金钱外交度增加4
                        高级:减少60%投降费用,降低6级图书馆访问要求,降低外交野怪的军力要求,金钱外交度增加6
                        PS:外交术的研究可以参考下面的贴。
                        这里对外交术的重设定是,原本外交术的效果还包括有“仰慕外交度增加1-3”,这里删掉了,实际效果是:学了外交术也不能增加野怪免费加入的机会,基本都是付费加入。(原来因为提高了仰慕外交度,有不少野怪会免费加入,删掉了相当于削弱了外交术)
                        https://tieba.baidu.com/p/6383345119?pid=128730438897&cid=0#128730438897


                        IP属地:广东12楼2023-05-30 10:04
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                          14、弹道术
                          初级:在原技能基础上,增加投石车500生命值
                          中级:在原技能基础上,增加投石车1000生命值
                          高级:在原技能基础上,增加投石车1500生命值
                          PS:单纯使投石车更耐打了,可以抗衡一下对面的炸车行为


                          IP属地:广东13楼2023-05-30 10:06
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                            一共28个技能,14个重设定了一下,使大部分技能没原来那么鸡肋。
                            还有领导术和幸运术,因为提高了士气和运气的上限,这两个技能具有更多发挥的空间。
                            另外,mod里英雄可以学习12技能,所以英雄养成的方式更多,不需要如原版那样出现那么多重复的英雄


                            IP属地:广东14楼2023-05-30 10:10
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                              寻路术改动挺好的,可以带低速兵,还省了过夜养步的操作


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-05-30 10:26
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