打SS以下的凹分就算了。
SSS作为动作游戏的BOSS,动作技能机制那么强,设计那么优秀,并且还有增益模式。为什么还要凹?
为什么不点燃一下动作之魂,琢磨着如何用差的角色和装备打过去呢(开增益)。比谁能用更差的角色装备过关SSS,比谁更有技术,这才是动作游戏的核心啊
非得凹分比谁更有钱,比谁数值更爆炸?
【mhy策划那么恶心,那为什么还要追求数值氪金?】
角色装备的养成完全可以到打过终极区SS,解锁SSS就为止。
SSS作为动作游戏的BOSS,动作技能机制那么强,设计那么优秀,并且还有增益模式。为什么还要凹?
为什么不点燃一下动作之魂,琢磨着如何用差的角色和装备打过去呢(开增益)。比谁能用更差的角色装备过关SSS,比谁更有技术,这才是动作游戏的核心啊
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【mhy策划那么恶心,那为什么还要追求数值氪金?】
角色装备的养成完全可以到打过终极区SS,解锁SSS就为止。