辐射新维加斯吧 关注:45,377贴子:1,062,615

新人第一次通关死钱,死钱难度比我想象中简单不少

只看楼主收藏回复

17级进的死钱,在没玩nv之前就经常看到有人说 死钱有多么多么的难,心里已经有了被难到卡关的准备,所以留了一个进来之前的存档,进了以后发现比我想象的简单不少,其实武器有捕兽夹拳套就够用了,别的武器有没有都没事,用拳套打鬼人2,3下一个(我徒手才23点),如果开v就更简单了,因为我点了瘟神,所以不用担心复活,那个滴滴滴 多试几次那个地方不响 就很简单了,红雾也就那样,那个全息保安,我试了了好几遍,得出来的结论是 其实大多时候不用潜行躲,直接跑就可以,跑了一段距离就不会敌对了(距离不会太长),潜行躲难度比较大,最后拿了三块金块,一个可以卖8100,最后如果潜行到75,可以不用战斗,直接跑掉,没有什么难度


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-05-26 13:33回复
    不知道是不是错觉,感觉开v更容易爆击,拳套开v 经常会出爆击 把鬼人一下秒了,捕兽夹拳套太好用了,第一个鬼人就掉,我近战和徒手技能不到25点,打鬼人随便打


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-05-26 13:38
    收起回复
      死钱本来也就那样,怪的强度恐怕还没赤诚之心高,槽点在于没法打爆的(亮红灯的)喇叭(剧场和避难所的喇叭尤其恶心,因为没有指示看不见)
      另外通关死钱的话,可以在地堡每天领筹码换东西,那个才是通关奖励


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-05-26 14:37
      回复
        死钱没啥难点,主要是视野不佳再加上滴滴滴很烦躁


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-05-26 14:39
        收起回复
          把全部金块偷出来,还是有点难度的,需要想点办法


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2023-05-26 14:44
          回复
            其实直接杀完就行了,这些怪基本上都是三枪爆肢体。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-26 15:23
            回复
              死钱战斗没有难度 难度主要体现在找路和寻宝 所以熟练工先进死钱最赚 裸奔进去赚的盆满钵满回来 金条无所谓的 主要是赌场筹码要搜齐 这样以后有固定收益 武器修理包什么的就随便用了


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-05-26 15:29
              回复
                死钱难得是遥控项圈的设定以及补给麻烦,核心模式还得注意吃喝和负重管理。越早去越没难度,鬼人也不是很难对付,不过要碎尸才能打死这点比较麻烦。以及收集贩卖机磁带比较隐蔽,打了两次DLC都没找到几个改装件磁带。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-05-26 15:37
                回复
                  因为和其他三个DLC比,它的限制和坑人度确实高,恶心程度一骑绝尘,这些也是归到难度里的,陷阱,路况复杂,爆炸项圈对于相当数量的玩家而言就是恶心难顶,老子爆破拉满遇事不决高爆飞弹这里被强行ban了就是不爽.jpg。死钱的恶心程度远超NV本体和其他三个DLC,而且在没摸清路的情况下红雾和爆炸项圈确实能把人坑死,那你说,它难度是不是NV最高呢,N网上死钱skip下载量已经说明玩家群体的倾向了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-05-26 15:40
                  回复
                    主要是容易迷路,除了迷路其他真没啥


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-05-26 15:46
                    回复
                      死钱难也不难
                      老玩家轻车熟路 出门去逛都没问题 怪都动态难度 根本不怕打不过
                      对新人难吗?
                      一个能及时存档的游戏除非等级平衡做的极烂 不然根本不会有卡关这回事 死了怕什么?读档重新来过
                      死钱是第一个dlc
                      黑曜石当然考虑到了低等级进图的可能 而在后续dlc没出的这段时间 作为当时唯一的dlc 前期进去闯荡的玩家也大有人在 无数例子都证明了死钱并不是什么高难度副本
                      死钱做的是成功的
                      除了剧情外还有优秀的地图机制
                      这种考验玩家洞察力和补给规划能力的dlc在辐射这个高自由度rpg里是很难得的
                      但也因为高自由度 它的难点也都是转瞬即逝的
                      只要角色等级高技能perk多 什么鬼人红雾 地雷陷阱 在高等级的邮差面前 都如同玩闹一般可笑…
                      唯一能让玩家收敛的 只有强制被带上的爆炸项圈和打不死的全息保安了……
                      死钱就像一道小学奥数题
                      它难 可它再难也只是小学程度罢了
                      初中生、高中生可以轻易的用他们所学的公式打败它
                      而小学生呢 只能用简单的加减乘除去艰难探索…
                      可谁又能体会出小学时解出答案时的快乐呢
                      别等高中了 再跑去做小学的题 真的没那味儿了


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-05-26 16:26
                      收起回复
                        我也一直觉得这是一个难度被夸大的dlc,但是确实很限制玩家行动,探索难度比其他几个dlc要高一些


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2023-05-26 16:31
                        回复
                          难度不大,槽点是项圈和地图设计,到处红雾折磨人,我40级进去之后,做了一大堆能量电池炸弹,遇到怪就炸,难度不大,就是折磨人


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-05-26 17:25
                          回复
                            我个人的难度排序是辐射4生存难度前期>辐射2>新维加斯核心难度。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-05-26 17:29
                            收起回复
                              滴滴滴真的搞心态


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2023-05-26 21:20
                              回复