回顾s7吸收到的经验针对性的改变
阵容变化:巨龙之巢给我们最大的教训就是,永远不要减少阵容搭配的可能性。从这一点出发,我们设计出了能适应不同比赛,鼓励阵容变化的羁绊。
龙神:龙神要占两个栏位、价格高昂,还能让原始羁绊人数+3,对阵容变化与弹性都是一种阻碍。
因此我们没有设置龙神类型的弈子,而是将重点放在如何提升阵容变化和弹性上。
近期我们还将继续规避双栏位弈子,直到找出令我们满意的实现方法。
英雄强度预期:从第一天起,金铲铲之战中的一些铁则就深深烙在了玩家们的脑海里。比如价格更高的2星弈子,应该比便宜的2星弈子厉害。
我们将继续努力确保平衡性符合玩家的预期。
对局前期经济与风险/回报:在怪兽入侵中,我们将重点从小额回报型经济羁绊,转到了地下魔盗团的大额存取。
我们还将继续保留大额存取的羁绊,同时将小额回报的经济策略以强化符文的形式来实现。毕竟如果操作得当,这种策略还是很有乐趣的。
(像碧波龙和星界龙这种层数领奖励的羁绊不会再出现,但会通过像海克斯像类似于加班费的形式存在)
强化符文:赛季中,尽管也有几个强化符文带来了一些麻烦,但我们对强化符文为对局带来的变化与刺激感都很满意,并决心在下一个赛季将强化符文体系带上新的高度。
因为主贴内容有限,剩下的内容楼内更新,如果觉得写的还可以给个关注、点赞、评论吧,谢谢各位靓仔靓女啦!
阵容变化:巨龙之巢给我们最大的教训就是,永远不要减少阵容搭配的可能性。从这一点出发,我们设计出了能适应不同比赛,鼓励阵容变化的羁绊。
龙神:龙神要占两个栏位、价格高昂,还能让原始羁绊人数+3,对阵容变化与弹性都是一种阻碍。
因此我们没有设置龙神类型的弈子,而是将重点放在如何提升阵容变化和弹性上。
近期我们还将继续规避双栏位弈子,直到找出令我们满意的实现方法。
英雄强度预期:从第一天起,金铲铲之战中的一些铁则就深深烙在了玩家们的脑海里。比如价格更高的2星弈子,应该比便宜的2星弈子厉害。
我们将继续努力确保平衡性符合玩家的预期。
对局前期经济与风险/回报:在怪兽入侵中,我们将重点从小额回报型经济羁绊,转到了地下魔盗团的大额存取。
我们还将继续保留大额存取的羁绊,同时将小额回报的经济策略以强化符文的形式来实现。毕竟如果操作得当,这种策略还是很有乐趣的。
(像碧波龙和星界龙这种层数领奖励的羁绊不会再出现,但会通过像海克斯像类似于加班费的形式存在)
强化符文:赛季中,尽管也有几个强化符文带来了一些麻烦,但我们对强化符文为对局带来的变化与刺激感都很满意,并决心在下一个赛季将强化符文体系带上新的高度。
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