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PVE我站属性枪,说下我的理由,等挨喷!

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大家搞错了一个点,属性不是重点(因为可以是枪,也可以是角色,或者技能),重点是属性的获取方式。
我不反对有属性加成,因为PVE就是刷子游戏,重复游戏肯定需要一个偷懒的机制,没人想天天组队军训。
我体验了隔壁的重生边缘的PVE,他的收费手法目前我是可以接受的。花钱有花钱的玩法,不花钱有不花钱的玩法
肝一肝你也能是大佬。


IP属地:河北1楼2023-05-12 07:00回复
    问题在于不是支不支持属性的问题,而是hd如何去控制数值膨胀这个问题


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2023-05-12 07:55
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      属性无所谓别收费,可能挑战强化奖励


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2023-05-12 08:00
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        膨胀就不好了,隔壁仙战参考一下


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-05-12 08:06
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          直接别搞得像逆战那样膨胀上天就好说
          硬要说codol死之前的pve设计就还可以,不是无脑射,得打弱点 数值膨胀也没太离谱,一年膨胀一次四五百块钱,奖励也还可以


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-05-12 08:11
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            为什么支持属性枪??拼操作变成了拼钱吗?还是真有人钱多到没地方花了?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-12 08:25
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              tx会让你玩的像最后一段舒服吗?


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-05-12 08:46
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                还是那句话,属性可以,别太离谱就行


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2023-05-12 08:47
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                  至少应该有免费获取方式,比如打挑战获得某种资源来强化或合成,或者火线币购买材料


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2023-05-12 08:57
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                    游戏PVE什么样子还不太清楚呢,如果真是需要玩家通力合作的那种,枪械的属性平衡做不好会让后续游戏更新变得事倍功半。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-05-12 09:17
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                      网游!只会越来越离谱!


                      IP属地:山西来自iPhone客户端11楼2023-05-12 09:18
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                        是的,最重要的是大家都有得玩,平民可爆肝,氪佬可速成。


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-05-12 09:34
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                          一层回复拿多少钱?


                          IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2023-05-12 10:03
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                            属性没问题,问题是怎么去控制它的强度和平衡!蛋拐 仙战 后期为什么严重流失 ch得好好思量下得失


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2023-05-12 10:08
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