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新人报道~顺道求助吧内各路大佬!

只看楼主收藏回复

嗯。。最近刚入,捏胶的自由度很高,总体持较高的评价
但是并不能导出为FBX这一点对于我个人来说是很苦恼。。。自己也用过NinjaRipper和UModel,但总归是没有材质(指BaseColor和ORM-Occlusion,Roughness,Metallic,Normal和AO我在Umodel里见到了,哪怕是ColorMask也可以,但我翻遍了也没找到(Ninjaripper我只用过2.0.5版本,也只是基础的AO和Normal,可能有个别的BC但我没看到[?400多个材质虽然不多但还是很让人眼花的],2.0.13的新版并不能用在MASS上,会报错[不确定用2.0.13能不能有材质])(只是嫌几百个零件太多不想一个个画材质而已而且是一个人还要上学))大概知道是游戏内的骨架和零件的材质都是不确定[玩家自定义]的所以并没有固定基础的材质[?有个基础的材质就好了])虽说这个功能并不是所有人都用的上,但还是想求助一下吧内各路大佬有没有类似的插件之类的(),或者可以直接把模型导入到UE里也不是不行


IP属地:辽宁1楼2023-05-09 17:41回复
    小顶


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-06-13 22:06
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      这么久了应该是无了还是自己手搓材质去吧


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-07-24 22:05
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