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你们的设定里会去为了*浪漫*而平衡近战武器和远程武器吗?

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那么如何平衡呢?
沙丘那样的护盾?或是星战的原力感应。
不管怎么样,远程武器的优越性。或者说手长的优越性总是在那里的。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-05-05 22:58回复
    目前设定了一个合理剧情的剧情类似恐虐吧,因为恐虐魔军不认可远程和魔法这种东西能杀死自己,所以远程武器和魔法都无法杀死恐虐魔军的成员,只有近战武器才能对恐虐魔军造成伤害从而杀死魔军成员。


    IP属地:广西2楼2023-05-05 23:14
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      不如设定成整个世界,用的都是血肉科技因为血肉需要血管来提供营养,而且要破坏装甲,需要一种极其特殊且昂贵的结构所以说,这个世界里的远程武器都是那种类似于青蛙舌头的长矛???


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-05-06 02:53
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        只要设定不矛盾不就好了。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-05-06 04:48
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          高达也是因为米诺夫斯基粒子干扰远程武器和通讯所以让具备肉搏能力的人形机甲有发挥余地


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-05-06 05:07
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            一是现实热武器伤害溢出,大多数情况挨一发不死也残,要么加强防护要么砍伤害,大多数作者不过一般不会选择砍热武器,一般是加强护具或人体,护具就像上文的沙丘一样,人体参考各类赛博朋克作品,人加强后对冷兵器的加成可能有300%,对热武器的加成可能只有150%,因为人速度力量高了手中的刀🔪也能跟上,传统热武器反而摸到上限,这类作品一般设定在新旧交替的时代,电磁激光一类新式单兵热武器没有或不普及,其他奇幻类的也能套这个道理。二是潜入作战,配合隐身,是用消音枪打死动静小还是一刀捅了动静小?有的作品还设定热武器开火会降低效能,影响使用时长。上述情况也可以叠加,比如普遍使用高强度护甲的时代,潜入一个全是改造人的基地


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-05-06 07:46
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              会。
              个人多数作品都有点魔幻。
              于是简单粗暴的,让远程武器通常没法像现实一样的随便狙s多数有名有姓的角色,实力水平达到一定水准以上的人物都能够挨好几发依然活蹦乱跳、或者根本打不中,远程武器对他们来说只能起到消耗血量以及干扰的功能(类似于很多动作游戏里弓箭与枪械对主角的效果),一般必须配上一个同样实力水平足够的战力去打正面、跟远程武器远近搭配才能真正产生威胁性。
              .
              真正有能力用远程狙s多数人的,必然是远程武器方面的特化高手,或者使出了某种有着格外破坏力的特殊远程攻击。


              IP属地:中国台湾来自Android客户端7楼2023-05-06 09:08
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                限制远程最简单的办法就是强行让远程武器成本变贵
                由于元素师能够全方位强化自身的身体强度,还有体表元素镀层这种离谱的防御技能,普通的动能武器根本没有击穿防御的可能性,但是普通士兵可以靠着禁魔石子弹、禁魔石锐器和禁魔石盔甲与之对抗。
                相比之下,一把枪斧仅仅刃口镶嵌所用的禁魔石甚至不能制造出一颗蚀刻禁魔石子弹或一支蚀刻禁魔石箭头,故而除了大国精锐部队能有经济实力列装外主角们遇到的绝大多数敌人都在玩近战


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-05-06 10:03
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                  我纯属实用主义
                  为了浪漫就随意了,如果是合理的话只能想到竞赛类设定(比如死亡竞赛提供的道具)


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-05-06 14:32
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                    我有一计,只要我们将斧头,刀,剑这类武器命名为远程武器,再把火枪,火炮这些武器命名为近战武器,等到读者觉得不平衡的时候再把名字调换一下。如此不就形成了一个近战武器和远程武器都很平衡的局面了吗。


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-05-06 14:39
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                      令远程武器的价值比不过近程武器不就行了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2023-05-06 16:40
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                        会()
                        人均一把迅捷剑和一把燧发枪。因为我喜欢(
                        但这个世界可以造出机枪乃至导弹,于是我就像上面的大佬一样:
                        加强防御:一个连排成线列,开集体护盾可以挡住大口径机枪
                        造价贵:一把附魔燧发枪一特(2krmb左右),一把附魔步枪几十几百特。而带来的火力增长不如多武装一点燧发枪(还有,我这里人不值钱)
                        用处小:高级魔法师都打近身战。因为远程互狙打着打着就会拉进距离,再加上每一位高级魔法使基本上都会点空间跳跃之类的,一会儿功夫就变成近身肉搏惹qwq
                        但对于低级魔法师,一般都是拿附魔突击步枪的。但低级魔法师太脆,挨上两发对魔单兵武器就得寄。因此一般呈集群出动,打击对方的炮群或者重火力点。
                        以及,神位以下的魔法师都能被对魔导弹炸没。而神位以上没几个人qwq
                        因此每座城市都配备对魔导弹


                        IP属地:江苏13楼2023-05-06 19:02
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                          答案是闪电突袭,壮若石墙,大力一击perk()


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-05-06 19:04
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                            不总会


                            IP属地:福建来自手机贴吧15楼2023-05-06 19:20
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                              略微‘平衡’了一下,但是也不能说是为了浪漫,甚至很难说是平衡,只是达成了一种乃至数种产生特定战争环境的状态。
                              坠星之盘世界本质上是后启示录设定来着,乱七八糟的东西很多发展也不均衡,而且战场混乱程度往往很严重。考虑到技术限制,交战环境,作战需求等战场内外的诸多因素,近战武器和近战单位有用也是很正常的。


                              IP属地:北京16楼2023-05-06 19:49
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