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有大佬能完善下吗?

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刚刚在果园看到个进阶,发现挺强的,但似乎不能双九环,有大佬能帮帮忙吗


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-05-05 18:07回复
    心灵法师 Mind Mage Dr#313 P.50
    心灵法师是内省的奥术施法者,他从内心出发以理解周围世界的奥秘。任何符合先决条件的人都可以使用灵奥专长,但其带来的灵能与奥法之力对心灵法师来说并非是仅是些许额外的能力。对他来讲,这是获得强大力量唯一的有效途径——施法或者显能这两种行为在他手中都可运用自如,就好像寻常的刀剑对战士一样。
    心灵法师身上布满纹身用以开发身上的灵能之径,身上穿着宽松的长袍,周身闪烁着魔法咒文,他是究极的灵能施法者,是内省之力与世界奥秘的完美结合。
    大多数心灵法师都是伊利希德人(illithids)。这不仅是因为心灵鞭挞者开发并确立了这一职业所需要的技术,伊利希德人激增的智力与其令人印象深刻的灵能天赋使得他们自然而然的适应了这一职业。尽管伊利希德人热衷于保守自己的秘密,但他们偶尔也会分享自己的知识,这让其他种族的人也有机会成为心灵法师。这些非伊利希德人的心灵法师在这之前大多都是伊利希德奴仆(见龙杂#296),尽管其中也有一些不在这一行列中。心灵术士/法师和心灵术士/术士实际上是唯一有能力与兴趣成为心灵法师的角色。
    生命骰数:D4
    职业需求:
    要具备进阶心灵法师的资格,人物必须符合以下全部条件。
    专长:任意两个灵奥专长
    技能:无要求
    法术:能够施展至少三级奥术
    灵能:能够展现至少二级灵能
    特殊:进阶者必须接受过心灵魔法艺术的训练,或者以某种方式获得了相关的全面教程,从而习得其中的秘密。
    本职技能
    专注(体质),手艺(智力),知识(所有,需逐一选择),辨识灵能(智力),辨识法术(智力),自我催眠(感知),加任意两项(从他进阶前的灵能职业本职中选择)
    每级技能点:2+智力调整值
    职业等级BAB强韧反射意志能力法术与已知显能者等级与已知
    1+0+0+0+2心灵成分+1已有施法者等级
    2+1+0+0+3代偿+1已有显能者等级
    3+1+1+1+3灵能强化+1+1已有施法者等级
    4+2+1+1+4力场之触+1已有显能者等级
    5+2+1+1+4双重源泉+1已有施法者等级+1已有显能者等级
    6+3+2+2+5奥法强化+1已有施法者等级+1已有显能者等级
    7+3+2+2+5聚焦+1已有施法者等级+1已有显能者等级
    8+4+2+2+6痛苦预兆+1已有施法者等级+1已有显能者等级
    9+4+3+3+6灵能强化+2+1已有施法者等级+1已有显能者等级
    10+5+3+3+7奥灵同源+1已有施法者等级+1已有显能者等级
    武器与防具擅长:心灵法师不获得任何武器与防具擅长。
    每日法术:在1,3,5,6,7,8,9,10级,心灵法师升级时可以获得新的每日法术量,如同角色进阶前的任一奥术施法者等级同时提升。但角色没法获得先前职业的其他特性。如果角色进阶前有多个奥术施法者等级,在提升等级时必须选择一个职业与心灵法师有效提升等级叠加来决定每日法术位、施法者等级与最高释放的法术等级。
    每日灵能:在2,4,5,6,7,8,9,10级,心灵法师时可以获得新的灵能点,如同角色进阶前的任一灵能施法者等级同时提升。但角色没法获得先前职业的其他特性。如果角色进阶前有多个显能者等级,在提升等级时必须选择一个职业与心灵法师有效提升等级叠加来决定每日灵能点、显能者等级与最高显现的灵能等级。
    心灵成分(EX):第一级起,心灵法师开始掌握如何将魔法与灵能结合,这体现在他学会了如何使用其中一种能力来强化另一种能力的技巧。在施法时,他可以使用灵能点代替法术的语言成分、姿势成分以及价值低于1GP的材料成分。心灵法师需要为每个被替换的成分支付每法术等级2点的灵能点。使用这一能力不需要消耗动作。
    代偿(EX):第二级起,心灵法师更好的理解了灵能与魔法力量的相互作用,从而可以更为深入的混合这两种能量。当施展使用了超魔专长的法术或者展现使用了超灵专长的灵能的时,通常施法者会提升法术等级或者消耗更多的灵能点,而心灵法师则可能会使用自己的另一种能量来代替这一成本。
    每消耗3点灵能点在一个超魔过的法术上,心灵法师可以降低超魔提升的法术等级一级。类似的,心灵法师通过消耗法术位降低超灵专长额外消耗的灵能点,减少的灵能点等于2*法术等级。
    这一能力不能与聚焦专长合用,并且不能把法术等级或者灵能点消耗降低到原始法术/异能以下。
    灵能强化:从第三级起,心灵法师的心灵能量被用于强化他的法术强度。只要他剩余灵能点大于等于5,他的法术豁免DC便增加1。从第九级起,只要他剩余灵能点大于等于10,这一调整值便增加到2,如果剩


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-05-05 18:07
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      灵能强化:从第三级起,心灵法师的心灵能量被用于强化他的法术强度。只要他剩余灵能点大于等于5,他的法术豁免DC便增加1。从第九级起,只要他剩余灵能点大于等于10,这一调整值便增加到2,如果剩余灵能点低于10但仍大于等于5,则法术豁免DC仍然保留+1加值。
      力场之触(Su):从第四级起,心灵法师心灵进行的触碰与肉体进行的触碰便再无区别。他现在可以使用他所知的下列任何一种力场异能来传递需要进行接触攻击的法术:*Concussion, *Detonation, *Greater Concussion, *Lesser Concussion, *Mass Concussion, *True Concussion。这些异能在传递接触法术的同时也会产生正常的异能效果。如果所选异能可以影响一个以上目标,心灵法师必须从他有视线与效果线的目标中选择一个承受接触法术效果。不造成伤害的异能不能用来传递接触法术。心灵法师必须进行远程接触攻击才能命中目标,法术抗力和异能抗力正常生效(如果需要则分别进行两次检定)。如果心灵法师是准备施法者,那么接触法术必须来自于其的准备法术,如果心灵法师是自发施法者,则他必须在接触法术等级或更高等级有剩余法术位。使用此能力无需动作,也不会增加显能时间,但仍要满足施展法术所需要的所有成分(虽然这些成分仍然可以通过代偿能力和支出额外灵能点进行替换)。
      *译:为3E异能
      双重源泉(Su):从五级起,心灵法师已经掌握了灵能与魔法的相似之处,从而可以暂时的将其焦点偏向其中一种。每天一次,作为一个会引发借机攻击的整轮动作,心灵法师可以将其能量集中于灵能或者魔法之上。这可以将其心灵法师等级添加到他的奥术施法者职业或灵能施法者职业之上,这会改变其施法者等级或显能者等级,持续24小时。这使得心灵法师可以增加自己的施法者等级/显能者等级检定的加值(如进行解除魔法或穿透法术抗力),并且将法术或异能(取决于你的选择)视作来自于更高等级的施法者或显能者,这一能力并不会改变他的法术位数量或灵能点点数。
      例如,奎尔希克(5法师/5心灵术士/5心灵法师)选择使用双重源泉来提升其心灵术士显能者等级。在这个等级,他的显能者等级是8,而使用双重源泉之后奎尔希克的显能者等级变为13(8原始显能者等级+5心灵法师等级=13)。
      双重源泉的效果无法提早结束。
      奥法强化(Su):从第六级起,心灵法师可以使用自己的奥法能力来集中其的灵能显现能力。每天每心灵法师等级次,他可以将其显现的异能有效等级提高1级,如同“异能升阶”专长而不需要消耗额外灵能点。这种提升最大只能提升1级,心灵法师在显现异能时可以选择是否使用奥法强化能力。而如果这一能力与“异能升阶”专长一同使用,可以将异能有效等级提高1级以上。
      聚焦(Su):从第七级起,心灵法师可以自由的从他的灵能或法术储备中提取能量来施展任一种能力。他可以使用灵能点降低法术的等级或者将法术转化为灵能点。
      当心灵法师施展一个法术时,心灵法师可以降低其法术等级(也就是其占用的法术位等级),每减少一级法术等级需消耗8点灵能点。同样的,他也可以消耗未使用的法术位降低异能的灵能点消耗,消耗法术位每法术等级降低异能的2点消耗。与代偿能力不同(见上文),聚焦降低法术的基础等级或异能的基础消耗,而不是抵消超魔或超灵能的额外法术等级或灵能点消耗。
      在较低等级的法术位中准备法术或消耗灵能点更少的异能在驱散、豁免DC和辨识法术检定中被视为具有更低的法术等级。例如奎尔希克(5法师/5心灵术士/8心灵法师)认为寒冰锥在他接下来的战斗中是一个有用的法术,但是他的法师等级与心灵法师等级相加只允许他释放一个5级法术,而且他无疑需要不止一个寒冰锥。因此他使用唯一一个5级法术位准备了寒冰锥,然后使用聚焦能力消耗8点灵能点并在四级法术位上准备了第二个寒冰锥。第二个寒冰锥造成的伤害与5级法术相同,但由于其是4级法术,因此其的反射豁免DC为14+奎尔希克的智力调整值(而不是15+奎尔希克的智力调整值),这一法术同样也更容易被辨识法术技能所辨识。
      奎尔希克不能将寒冰锥作为一个3级法术来准备,因为这样做的成本(16灵能点)超过了其所允许显能的灵能点上限(显能者等级-1),即使他使用双重源泉来提升其显能者等级。一个心灵法师可以使用16灵能点来达成这个效果,无论如何,一个被作为3级法术施展的寒冰锥具有相同的伤害,但其豁免DC为13+施法关键属性调整值。
      痛苦预兆(Su):从第八级起,心灵法师可以在伤害法术/异能生效之前展现其未来的幻景,从而让目标在效果发生之前便看见结果。
      这种预兆会对目标的神经系统造成巨大的冲击,这不仅会造成神经损伤,还会在其躲避攻击的关键时刻产生晕眩,从而使得


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-05-05 18:08
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        痛苦预兆(Su):从第八级起,心灵法师可以在伤害法术/异能生效之前展现其未来的幻景,从而让目标在效果发生之前便看见结果。
        这种预兆会对目标的神经系统造成巨大的冲击,这不仅会造成神经损伤,还会在其躲避攻击的关键时刻产生晕眩,从而使得幻景成为自我实现的预言。
        当心灵法师使用此能力来增加伤害产生效果时,目标必须进行意志豁免来避免此效果,如同心灵法师使
        用了六级异能*Telepathic power一般。豁免失败者接下来的豁免检定(如果有的话)造成-2的减值,并遭受到等同即将到来的法术/异能伤害的非致命伤害。如果目标以某种方式躲开了部分伤害(如移出法术范围,一次成功的豁免等),那么这部分非致死伤害则不会生效,因为特定的未来已经被避免了。
        无脑生物,免疫心灵效果影响的生物,以及那些没有明显解剖结构的生物免疫此能力。
        心灵法师每天可以使用痛苦预兆的次数等同于其主施法者属性调整值,或者等于其最高属性的属性调整值。
        *译:为3E异能
        奥灵同源(Ex):当心灵法师等级达到十级,他的魔法力量与心灵异能的融合便已趋于完美。这一能力取代了双重源泉能力(见上)。
        作为一个会引发借机攻击的整轮动作,他可以将其心灵法师等级添加到奥术施法者和灵能施法者等级上,以此确定其施法者和显能者等级。此外,他还能将自己的灵能施法者关键属性调整值与奥术施法者关键属性调整值相加,以此决定使用任何灵奥专长的效果(如果两者使用相同关键属性,则将调整值加倍)。类似于双重源泉,这一能力一天可以使用一次,持续24小时。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-05-05 18:08
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          灵奥专长是这几个
          激灼强酸[灵奥专长]
          你可以让酸性物质的腐蚀性变得更为激灼,这为[酸]描述符的法术或异能添加了腐蚀效果。
          先决条件:任意两个[酸]描述符法术,异能-物质激灼
          效果:这一专长可以使用在任何带有[酸]描述符的法术或异能之上。激灼的强酸除了对目标造成正常伤害外还会造成目标的软化,这一效果并不代表对目标的盔甲、盾牌或者身体部位造成了伤害,它只会提供一个天防减值。本质上来说这是酸液对目标生物本身的效果。
          目标从一个激灼的强酸法术或异能中每受到5点酸蚀伤害,它就必须进行一次强韧豁免,如果失败则会受到可累积的1点AC减值,这一豁免的DC为法术或异能本身的豁免DC(即使其本身不允许豁免),AC的其他修正不受影响。
          这种减值会以每天1点的速度自然减少。任何治疗属性伤害的效果也可用来减少或消除相同数值的减值。
          若要施展一个激灼强酸法术,施法者必须消耗3点/每法术等级的灵能点。而要显现一个激灼强酸的异能,显能者必须为每异能等级消耗对应一个法术等级的法术。
          星质烈焰[灵奥专长]
          你学会了如何创造挥发性的星质体并使用元素火焰点燃它,从而产生强烈而持久的火焰效果。
          先决条件:任意两个[火]描述符的法术,任意两个[火]描述符的异能
          效果:这一专长可以用在任何有[火]描述符的法术或异能之上。当普通的火焰灼烧并消散后,粘性的星质体会附着目标并继续燃烧。
          被星质烈焰所增强的法术会让目标持续燃烧。火焰的持续时间等于法术或异能施法关键属性调整值(最小一轮),在这一时间内,目标每轮都会受到初始造成火焰伤害1/5的火焰伤害(至少为1点,除非目标没有受到任何火焰伤害)。
          燃烧的星质比普通的火焰更难控制。事实上即使将燃烧的生物浸入水中也不会对火焰造成影响。然而异能操控火焰这类效果仍旧正常生效。此外由于星质在星界中是稳定且惰性的,因此目标进入星界会立即抑制这一效果。受害者在星界留存的时间仍旧会记入燃烧效果的持续时间,而如果其在效果结束前离开了星界,火焰会立即重新点燃。
          若要施展一个星质烈焰法术,施法者必须消耗3点/每法术等级的灵能点。而要显现一个星质烈焰的异能,显能者必须为每异能等级消耗对应一个法术等级的法术。
          神经电涌[灵奥专长]
          你可以将电能直接轰入对手的神经系统中,这不仅会造成物理上的伤害,还会破坏目标的协调性。
          先决条件:任意两个[电]描述符的法术,异能-操控肢体
          效果:这一专长可以用在任何有[电]描述符的法术或异能之上。任何被神经电涌效果所伤害的目标都会陷入无法控制的抽搐之中,只能做出非常夸张且急促的动作。
          目标每从神经电涌强化的异能或法术中受到10点电击伤害,它便必须进行一次强韧检定,失败则受到2点敏捷伤害。这一豁免的DC为法术或异能本身的豁免DC(即使其本身不允许豁免)。
          没有明显解剖学结构的生物(如泥怪、构装体或不死生物),或者免疫电击伤害的生物对该专长的效果免疫。
          若要施展一个神经电涌法术,施法者必须消耗3点/每法术等级的灵能点。而要显现一个神经电涌的异能,显能者必须为每异能等级消耗对应一个法术等级的法术。
          强力冲击[灵奥专长]
          你所施展的能量效应带有强大的冲击力,以至于其可以将对手击退。
          先决条件:能量固化
          效果:这一专长可以用在任何被能量固化专长所影响的法术或异能之上。强力冲击可以对其区域内的任何对手进行冲撞。该法术或异能的范围决定了冲撞的方向:影响范围为直线或圆锥的效果会以其源头向后冲撞目标,而一个弥漫或爆发的效果会以其中心为远点将目标向边缘冲撞。冲撞的有效力量相当于其豁免DC+1。即使目标成功通过豁免从而部分或全部的避开了伤害,其仍旧会受到冲撞的影响。
          若要施展一个强力冲击法术,施法者必须消耗3点/每法术等级的灵能点。而要显现一个强力冲击的异能,显能者必须为每异能等级消耗对应一个法术等级的法术。这一成本独立于能量固化专长,而强力冲击也可与冲击波专长结合使用(见下)。
          冲击波[灵奥专长]
          你操控固化或力场能量的技艺可以让你在法术或异能中添加力场效果,而不是转化现有的能量。
          先决条件:能量固化
          效果:每消耗3点灵能点或一个法术等级,你可以向带有任何能量描述符的法术或异能中添加一个额外的力场伤害骰(最多为正常基础伤害骰的一半)。如果目标可以通过豁免部分或全部的避免伤害,那么这一额外伤害也同样将被避免。你消耗的灵能点或者法术等级不能超过你当前剩余的灵能点。你可以同时对一个法术应用能量固化与冲击波,但通常来说并不需要这么做。
          伤害中的力场的部分会影响虚体生物并忽略正常的失手率,但法术或异能的剩余能量伤害仍然受制于正常的50%失手率


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-05-05 18:10
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            星质召唤[灵奥专长]
            当你召唤一个生物时,你提取来自星界的原始星质并为你召唤的生物塑造外壳,令其变得更加可怕。
            先决条件:施放任何召唤怪物法术的能力,显能任何星质构装体异能的能力
            效果:当你施展召唤怪物法术时,你可以同时显能一个制造星质构装体异能,并将其好处赋予你召唤出来的生物。你消耗通常显能星质构装体一半的灵能点(最小为1),随后你可以为你召唤出的生物赋予星质构装体选单上的能力。
            能量耀斑[灵奥专长]
            通过结合另一种能量,你可以增强基于能量的法术或异能的强度。
            先决条件:以下任意一项专长:激灼强酸、星质烈焰、神经电涌、完美冻结
            效果:当你选择此专长时选择一种能量类型,该能量类型必须与先决条件中你所拥有的专长匹配(酸代表激灼强酸,火代表星质烈焰,等等)。这个专长可以用在任何有能量描述符的法术或异能之上。一个被能量耀斑强化的法术或异能在你选择的能量伤害上伤害骰增加一个大小(D4变为D6,D6变为D8,以此类推)。伤害骰的数量保持不变。
            若要施展一个能量耀斑法术,施法者必须消耗4点/每法术等级的灵能点。而要显现一个能量耀斑的异能,显能者必须为每异能等级消耗对应两个法术等级的法术。
            特殊:这一专长可以被重复获得,每次获得时都需要选择不同的能量类型,并拥有对应的前置专长。
            能量固化[灵奥专长]
            你可以操纵你的法术与异能,将其中任意一部分元素能量转化为远程力场。
            先决条件:任何力场描述符的异能,任何能量描述符的法术
            效果:选择任意数量的伤害骰,最多为正常伤害骰的一半,你将这部分伤害转化为力场伤害(就像是魔法飞弹一样),而不是之前的能量伤害类型。能量伤害被固化的部分可以正常伤害虚体生物并忽视通常的失手几率,而剩下的部分则仍旧受制于正常的50%失手率。
            若要施展一个能量固化法术,施法者必须消耗3点/每法术等级的灵能点。而要显现一个能量固化的异能,显能者必须为每异能等级消耗对应一个法术等级的法术。
            完美冻结[灵奥专长]
            当你使用[寒冷]描述符的法术或异能时,你可以操纵目标的分子结构使其温度下降,甚至将其冻结在表面之上。
            先决条件:任意两个[寒冷]描述符的法术,异能操控火焰
            效果:这一专长可以用在任何有[寒冷]描述符的法术或异能之上。它降低了目标的机动性并使得目标更容易受到伤害。任何生物如果从该专长增强的异能或者法术中受到寒冷伤害且与一个表面进行接触,则它必须进行一次强韧豁免,这一豁免的DC为法术或异能本身的豁免DC(即使其本身不允许豁免)。如果豁免失败则意味着它被冻结在表面之上,在进行一次成功的力量检定之前无法进行移动,尝试脱离表面是一个全回合动作,力量检定的DC等于法术或异能的DC。而豁免成功的生物不会被固定,但在接下来1d4轮内只能以正常速度的一半进行移动。免疫寒冷或者未与表面进行接触的生物不受冻结效果影响,但仍然会承受法术或异能的伤害。
            所有在完美冻结效果影响区域内的物体在一段时间内都会变得非常脆弱,在所用法术或异能的施法关键属性轮内(最短为1轮),这些物品的硬度降低5(最小为1)。
            若要施展一个完美冻结法术,施法者必须消耗4点/每法术等级的灵能点。而要显现一个完美冻结的异能,显能者必须为每异能等级消耗对应两个法术等级的法术。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-05-05 18:10
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              有没有大佬看看能不能实现双九环


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-05-05 18:10
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                这玩意不但能够双九环而且可以低级双九。强的爆表,问题是这玩意是3e遗留问题。


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-05-05 18:49
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                  这东西是3e灵能,用不了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-05-05 18:53
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                    灵能要如何1级展现2级异能?


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-05-05 19:17
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                      伊利希德人什么鬼,翻译的仁兄连灵吸怪都不认识的吗


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-05-05 22:37
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                        另外这个进阶问题很大,身为3e灵能资源居然不提升心灵攻防等级???什么迷惑操作


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-05-05 22:53
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