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玩到第九章再次评价

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至少玩到第五章的时候把这个游戏评价一无是处,玩到第九章我再次评价!
画面:经过补丁后,贴图错误已经全修复了。画面虽然跟不上时代但是对游戏没什么影响了。至少可以及格6分把。
战斗:这个游戏确实是传统rpg,游戏设计者可能想让这个游戏有5行相克效果,但是实际上没做出来。原因是几乎没有哪个职业5行俱全,要是完全相克,很多人物没上场意义。另外战斗有bug可能会拉住或者跳出情况,出现了几次。7分把
解迷:现在游戏解谜已经很少出了。这个游戏一大部分是解谜,解谜需要耐心思考,不太适合现在快节奏。不过我比较喜欢解迷。8分
支线:支线几乎没任何提示,城市地图甚至没有地点标注。如果之前忘记在哪,就需要到处找。更夸张的是序章的支线影响最终武器…现在很多其实日游都把所有支线npc标出来,不用挨个对话了。5分
其他:踩地雷战斗模式也太脱离时代了!至少应该有可选择刷新把。而且怪物视野太大。很多时候躲不开。另外主角攻击力太差了!
综上这是一个优点和缺点都分明的游戏。如果不是喜欢传统rpg很难玩下去,但是玩下去你会发现游戏还挺有意思。多思考,才能弥补游戏提示不足。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-05-01 15:42回复
    就是古剑奇谭1的优化版,整体水平停留在仙剑5时期


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2023-05-01 16:08
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      可以去杂货店买点镇辟玄香,跑迷宫图体验会有所上升另外从怪背面绕过去,也不会进战斗


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-05-01 16:44
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        天地劫只有五内没有五行,但有八种抗性


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-05-01 17:06
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          你玩过幽城就懂,序章很重要,直接影响结局


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2023-05-01 17:13
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            对特别喜欢幽城的人来说,解谜和支线10分
            对一般喜欢幽城的人来说,解谜和支线5分
            对喜欢快餐游戏的人来说,解谜好支线0分
            怪的视野可以用镇辟玄香减小
            男主攻击力并不差,尤其中期有了血刃、后期有了狂魔之后火力非常可观
            另外还有封铸和三魄系统,花功夫下去研究的话,困难模式也没幽城难
            当然,因为这卖相摆在那里,懒得研究也是正常的……


            IP属地:上海6楼2023-05-01 17:22
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              寒凛冰蓼怎么找


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-05-01 17:52
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                开头新手村支线给重要道具是幽城传统


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-05-01 19:25
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                  开局就给极其重要的道具属于系列传统了,本作制作组手下留情了,给的只是装备相关,要是放以前这玩意说不清关系到完美结局。


                  IP属地:四川9楼2023-05-01 19:49
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                    第九章丁谓迷宫怎么过?


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-05-01 20:16
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                      霸劍用的不是五行啊。。。是抗性呀
                      這個無論是FF,還是軒轅劍等,不都是這同一套
                      堆高了甚至吸收回血……


                      IP属地:新加坡11楼2023-05-01 20:50
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                        听到很多解谜我不用纠结了,我最不喜欢解谜了


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-05-01 22:08
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                          序章我玩了4次。
                          每次玩到第四第五章的时候,群聊会告诉我,忘拿了什么东西,然后又回头重来。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-05-02 02:52
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                            怪物的话视野和刷新可以用镇邪轩香控制,用了之后在效果结束前怪物基本上死了不刷新,而且视野变成不到2米的样子,就我体验即使是在迷宫里只要不想主动遇怪是基本不会碰到的。
                            支线任务我感觉应该给个选项,让玩家可以自主选择是否要提示,因为没有提示对有点玩家来说也是一种乐趣,不过对很多轻度玩家会很折磨。
                            主角的攻击我觉得还好,上个狂暴和加物攻buff,再用把内力伤害转换成物理伤害的状态,能一剑插死困难难度的boss。


                            IP属地:江苏14楼2023-05-02 10:48
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