回复:66楼
不是“不要以什么激流后的效果来评价次级” 他本来就是激流以后的效果 说的绝大多数也只是绝大多数 即使是99% 也依然没有XD的100%稳定 而且 SM在无脑治疗连的时候获得的收益在大多数情况下也远远大于刷次级的收益 再说了你所说的循环完全是固定模式 根本无法应对突发状况 比如当你循环到1个激流 2个次级后 T大量掉血你怎么办? 也只能拉链子了不是么?
另外 你反对的秒触刷T困难……我感觉秒触德刷T很正常啊,并不困难啊~
对控制过量这个问题 我可以明确的告诉你 控蓝就等于控制过量 就说个很简单的例子 有个人掉了2000的血 你选择圣闪就可以搞定 过量也少 但如果你用大圣光 不但造成了大量的过量 也造成了大量的法力值的浪费 推论到其他技能上不也是一样么? 过量和有效治疗加起来 就是你整场战斗所输出的治疗 过量和有效一样 都需要你的法力值做基础 而你过量降低了 不就是你的法力值消耗减少了么?基于这个理论 你说“XD空蓝最无脑 XD隐形过量什么的” 而我觉得要看在什么人手里 因为过量是可以人为控制的
而高手 往往能将过量转化为有效 新手XD也很可能将过量超过一个高端意识的NQ 不是吗?
你说的适当的过量是团队安全的保证 我支持
你说的recount本身就是一个笑话 不管它是不是 至少全中国人都用他 你能否认它吗?难道去G团的时候和团长说 这个数据统计是个笑话?
你说的“过于低的过量往往不能代表高端,而是手法异常的表现”这句话是完全没有真正理解过量治疗的表现 过量治疗不是几万几万的数字 最最最重要的是后面的百分比 我前面的帖子也提到过过量治疗 而我全部用的百分比 这才是重点 假设一个人一个FB刷了1W的血 有效治疗5000 过量5000 而别的治疗过量都是几十万 你就认为这个人犀利了吗? 显然不是 无论一个人治疗量和过量的多少 有一个数据是基本不变的 那就是过量百分比 你刷1W也好刷1000W也好 百分比是稳定的 你说的XD压制技能的释放 完全对这个数据没有半点影响的 就像概率一样 你做的概率实验再多 那个概率值都是维持在一个数字上上下浮动 而过量百分比 就正是能最好的诠释一个治疗手法的数据 它才是一个高端治疗需要真正追求的数据 它代表的是一个治疗的意识 手法 速度和我上面提到的控蓝水平
最后一点 DBM的确是预判的必备插件