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【长期】独立游戏推荐

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晚上没事,游戏打累了,推荐下独立游戏
个人虽然玩的游戏不算多,但是还蛮喜欢独游的,这种游戏要么轻量适合一口气通关,要么游戏内容独到,能直接上手,要么是肉鸽,可以随时玩一把。主打的就是个想玩就玩,适合放假休闲。
我对独游的定义就是体量比较小的,工作室大不大咱也不关心,也不打分,只说优缺点和推荐原因,史低价格。喜欢的可以加入愿望单等打折
星穹铁道镇楼



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-04-27 23:01回复
    土豆兄弟(brotato)
    第一个游戏不好写,太大众了很俗套,太小众没流量。这个最近比较火所以适合。
    tag:肉鸽,类幸存者,数值管理
    价格:22,史低18,ea
    这游戏是类吸血鬼幸存者的游戏中最优秀的作品,他不是简单的割草爽游,而更偏向于职业和武器build构筑
    我觉得他的核心优点是数值设计很优秀,角色有升级,武器,道具,职业三个方向的搭配,因此需要取舍属性,选择熟悉或者契合自身或者职业的方法,思路可能比操作更重要。同时这游戏打击感很爽,性价比很高。现在各大主播都有在玩。
    不过这游戏还蛮难的,我打了50小时,有几个角色也没难5,实在不会玩


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-04-27 23:10
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      其实很多东方的同人游戏都很适合休闲的,楼主可以考虑一下。比较火的就是东方夜雀食堂,模拟经营,塔防的话就有模仿kingdom rush做的幻想乡妖怪塔防,肉鸽有东方华彩乱战,类银河恶魔城有东方月神夜,不过里面涉及剧情的东西可能没入坑东方会看得比较懵,不过玩起来还是挺舒服的,适合休闲


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-04-27 23:13
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        吸血鬼幸存者
        tag:幸存者,割草,武器搭配,肉鸽
        价格:25(20),dlc共20
        鼎鼎大名的游戏,这类游戏他不是首创,但确实是发扬光大的。它的初见印象很好,虽然是那种比较粗糙的像素风,以及约等于没有的剧情,但是游戏的爽点就在于刷等级,以及武器成型后的连锁搭配。多数武器需要有相配合的被动进化成最终形态,后期解锁了西格玛以及各种变态武器后炫酷(光污染)很严重。
        而且越往后数值崩坏越严重,以及没什么难度和需要思考的了,纯粹的割草无双,但是因为dlc比较有诚意且确实物美价廉,所以我都第一时间买和游玩了。这类游戏的另一个缺点是局外成长比较多,可能需要较多的游玩局数才能有一个更好的体验
        适合那种轻松休闲的,也不怎么想动脑的玩家


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-04-27 23:17
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          感觉每到推荐独立游戏就避不开那几个传世经典空洞奥日死亡细胞黑帝斯杀戮尖塔什么的


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-04-27 23:20
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            黎明前20分钟
            tag:类幸存者,平面射击,ea
            定价:22
            这个我最开始玩非常喜欢,难度15游戏性很不错,同类游戏,游戏优缺点和吸血鬼幸存者都差不多吧,但是光污染没那么严重。但是职业和体系之间很不平衡 强弱差距有点大,去年圣诞节出的那个小鹿娘是真的逆天(不过挺好看)
            都是爽游,这游戏爽度是足够的,因为有多个地图,难度分层较大,相比吸血鬼幸存者我其实更推荐这个,在这个价格可玩性是足够的


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-04-27 23:23
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              新星漂移(Nova drift)
              tag:太空射击,肉鸽
              定价:68(30,有涨价)
              因为据称黎明20分钟借鉴了这游戏的内容(技能升级),所以就一块说了。作为一个ea了四年的游戏,这游戏的特点很特别,游戏玩法是使用一艘飞船,通过构筑不同的流派来不断击败boss,有点像beat Hazard或雷霆战机
              它的移动方式是推进,而不是常规的方向键,所以有一定的漂移惯性 手感很特别,刚入手会不习惯
              游戏的一个缺点是基本所有内容都要对局得分来累计解锁,所以整体是很慢热的。肉鸽的点是每次升级给予固定数量的升级模块选择。
              游戏本身价格不便宜,但是如果感兴趣可以打折试试



              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-04-27 23:31
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                原点计划
                tag:肉鸽,像素平面射击,模组构建
                定价:20
                4月中旬出的国产单机,游戏体验给人眼前一亮的感觉。它的核心乐趣点在于你的攻击方式是自己构建的,一局花费在构筑的时间可能要多于你战斗的时间。构筑方式类似于poe流放之路的宝石六连,你可以自己定义触发方式,也有不同的职业选择,因此玩法差异性较大。
                所以从这个角度说,不看攻略自己摸索搭配一套攻击方式的成就感是很高,和类幸存者拿到成型武器就乱杀的乐趣点不同
                缺点是怪物的打击感很差,且同质化非常严重,一局时间也比较长。属于是战斗部分没太大意思


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-04-27 23:38
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                  不怎么喜欢类幸存者的,不过希望楼主后面更新其他类型的,先收藏一波
                  顺便问一问吧友有无2D横版华丽格斗类的act,理想中2d鬼泣那样的最好


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-04-27 23:39
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                    心渊梦境
                    tag:类恶魔城,缝合怪,2d横版
                    定价:78
                    简评下前天出的心渊梦境,虽然上个帖子也写过了。这游戏缝了奥日空洞等一堆优质游戏,加上堆料十足,所以游戏体量和内容还算足够。之前有很多反人类的设计,但是被喷的也修改了,甚至改的过于妥协了,只能说一个小众国产褒贬不一确实也顶不住。
                    很多人会吹这游戏的美术,但是其实它的美术拼合感很严重,很多地图过渡做的不好,人物形象就更不用说了。其他小问题更是一堆,战斗问题有点大,尤其是boss战。
                    这游戏我也是首发就买了,一口气打了十来个小时,只能说推荐给玩过这类游戏的玩家,而且价格现在是有点小贵的,建议等打折,除非你喜欢类银且暂时没玩的


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-04-27 23:47
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                      血污(bloodstaines)
                      tag:恶魔城,2d横版动作
                      定价:138(48)
                      真正好玩的游戏,音乐代入感很棒,玩的时候很上头一口气全成就,打了快两周。作为传统恶魔城游戏,地图探索,boss设计,武器搓招,碎片系统都非常不错,剧情我觉得还算可以的地步,虽然也有数值体系,但是一般不会因为练度而卡关(一周目默认普通难度的话)
                      游戏目前有四个角色可以选择,打完一周目还可以挑战更高难度,一共三个难度。
                      要是说缺点就是后期流程不是很长,还有我有些碎片物品爆率是在太低不太好刷,以及我地图卡在99.9%找了很久。


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-04-27 23:55
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                        武士零(katana zero)
                        tag:2d像素,动作,剧情,音乐
                        定价:50(30)
                        心中完美的独立游戏,有优秀的音乐,反转的剧情,独特体验的动作爽快感,一口气通关的流程,非常适合在放假的时候一天打完。
                        游戏整体流程其实只有五个小时左右,且难度适中,一般不会卡关。
                        主角和敌人基本上都是一击必杀,所以操作越好,游戏越爽,真的是既分高下也决生死。
                        而且作为像素游戏,他的打击感真的太炫酷了,我的评价是无脑入


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-04-28 00:01
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                          beat Hazard2
                          tag:音乐,太空射击
                          定价:68(13)
                          beat Hazard是个系列,现在都出到3了,内容其实大同小异。是根据音乐的beats来决定攻击强度和特效的,也同时根据音乐的主副歌高潮来自动生成敌人,游戏玩法就是雷霆战机,太空爽游,没什么难度。
                          适合自己放一些节奏感强的歌,一边听歌一边放松,偶尔玩一下。就是光污染很严重,特效会很强


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-04-28 00:07
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                            蔚蓝(celeste)
                            tag:高难,平台跳跃,像素,挑战
                            定价: 68(17)
                            这游戏太知名了,评论数比血污太多所以也没太大推荐的必要。
                            在我心中就是最难的游戏,有其神圣的意义在里面。游戏的剧情也很符合这个游戏的内核,那就是攀登高山
                            尤其是玩到第七章的时候,那种我做到了的感觉非常强烈。
                            而且游戏虽然难度很大,但是也不会为难玩家,多数地方跳过了就不会重头开始,也有帮助模式来使游戏简单。不过我还是在a8被冰火机关打破防了,最后也就打到了b面没往c打了,我承认我菜,毕竟steam全成就甚至有10%,我不能理解
                            总之作为一款满分神作,打折十几块钱感兴趣都可以买一份,玩到哪另说


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-04-28 00:14
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                              茶杯头(cuphead)
                              tag:高难,美式卡通,横版像素
                              定价:68(47,土耳其8块)
                              这游戏也是经典的高难度游戏,是真的难,每个boss基本上都要背一下板,尤其是小关要收集钱币更折磨,不过手感很不错,而且音效和画风是加分项,不建议双人玩,折磨自己折磨朋友,也不建议不喜欢玩高难游戏的人玩,受挫感很严重。反正我是感觉很难的。不过这游戏销量还挺高的,steam评价比蔚蓝多一倍


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-04-28 00:19
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