先摊牌,jrpg以及回合制死忠玩家。玩过的回合制游戏包括但不限于p4g,p5r,八方旅人1-2,火纹等战棋类以及轨迹全家桶(空零碧闪创黎)。
轨迹这套战斗系统明显是闪之轨迹的简化版,应该来说米内部轨迹粉不少,不然也不至于前段时间找法老控访谈,然而我看吧没内讨论回合制没几个提到轨迹的,有点唏嘘。这套回合制和女神异闻录系列的相似度一般,完全是师承的轨迹,包括随时放s技也是空轨留下来的老东西了(似乎也没别的回合制学这点)。
看到吧内很多人教学观打不过boss以及11级怪破防的挺搞笑的,毕竟铁道这个回合制已经很简单了,回合制的乐趣从来不在于随便放放技能就能过,多动动脑才是真。
当然了,铁道这个回合制毕竟过于简化,前期开荒时还好,到后期必然会出现乏味等原因。你可以喷铁道所有的点,唯独抹黑回合制落后玩法是真的遭不住,只会让别人觉得你是井底之蛙。
轨迹这套战斗系统明显是闪之轨迹的简化版,应该来说米内部轨迹粉不少,不然也不至于前段时间找法老控访谈,然而我看吧没内讨论回合制没几个提到轨迹的,有点唏嘘。这套回合制和女神异闻录系列的相似度一般,完全是师承的轨迹,包括随时放s技也是空轨留下来的老东西了(似乎也没别的回合制学这点)。
看到吧内很多人教学观打不过boss以及11级怪破防的挺搞笑的,毕竟铁道这个回合制已经很简单了,回合制的乐趣从来不在于随便放放技能就能过,多动动脑才是真。
当然了,铁道这个回合制毕竟过于简化,前期开荒时还好,到后期必然会出现乏味等原因。你可以喷铁道所有的点,唯独抹黑回合制落后玩法是真的遭不住,只会让别人觉得你是井底之蛙。