
子午谷副本有BUG,或者说服务器太拉跨,数据不能及时传送,从而导致数据卡壳的现象。
你可以这么理解:
队伍A遇到队伍B,队伍A胜利,队伍B失败。然后你的手机客户端准备上传对战结果至服务端。
然而这个数据结果还没有传送到服务端或者还未从服务端传回来时,又发生了队伍C遇到队伍B的情况,因为还没有上一次数据的回传,所以此时你的队伍B还是第一次战斗的状态,然后手机客户端按照程序猿要求又开始上传队伍C和队伍B的对战数据。
这时,远在不知道在哪设立的服务端主机收到了两份数据,一份是A VS B的,一份是C VS B的,因为是两份数据,所以TA分别给予了结果然后发回手机客户端。所以你拥有了一队两份战报。
我不知道这里解释能不能理解……