玩五岳基础就有差不多60%-70%的破招率,杂七杂八功法(比如我知道的就有混元极意功)天赋还能临时提升破招率。
另外这个学了也不会顶掉紫色的剑破五岳,就是每1%破招有6%增伤
这俩天赋光破招属性被动常驻就有400%增伤,打架的时候会更高。
所以我就好奇到底能有多猛?
经测试,裸拉进队完全不培养的君不器,摘掉所有装备去打木桩,这一个天赋就能提升35%-40%的伤害。
让伤害总量40万的五岳剑诀提升到55万。
九败1级3刀的9万提升至13万,提升比例更高(当然可能攻击次数太少有暴击误差)。
然后还顺便测试了给npc学千金万银,旨在了解这俩是不是一个乘区。
好家伙,千金万银0提升 这天赋原来在npc身上根本不生效!包括金钱至上也无效!其他我没测。
然后测了剑术宗师的10%剑法【最终】【基础伤害】提升,听起来很虎,其实也就是10%,从55万提升到了60万...
绝大多数伤害提升的天赋都是有较为严苛的条件的,比如日就月将 孤军奋战这些都得低血量才行。
他这个40%是无条件提升的,除非完全不堆破招会稍微降点儿。
还有功法练起来装备穿好会稀释严重还是保持威猛,我就不清楚了。这老头我没练起来过欢迎练到大成了的来测测~