双方基地坐落在游戏地图的两端,基地里停放有各种载具以及战机,且基地旁安放有各种固定的重型火力,基地内有维修站,且基地拥有一定数量的生命值。载具的生命值和弹药值有限,当载具生命值或弹药值即将耗尽时需要返回己方基地的维修站进行维修或补给。地图中心是双方战斗区域,也就是战区,双方都不能直接复活在战区內,除非有己方在战区内的复活介质。从基地到战区有一段不短的路程,这段路程叫做缓冲区。双方需要在战区内进行线性对抗并把战线向对方基地推进。当某一方推进到战区末端且到达劣势方缓冲区时,劣势方的重型火力开始工作,帮助劣势方在缓冲区内击退优势方并把战线推回战区,而优势方需要一直进攻,通过缓冲区后对地方基地展开攻击。当某一方基地被完全摧毁时则游戏结束。
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