不知道有没有人提及过这一点,但是我好像没有看到过这样的论点。
因为我已经放弃北伐,所以也没有战报了,随便找了盟了别人的战报当个案列,大家可以自己去翻看自己的战报。
我看了几乎每一封北伐的战报,最后得出的结论是,北伐真正的核心问题是机制决定了他的上限。
很多人说北伐枪要强,必须注意很多细节,但是那其实都是细微末节的问题。不管配什么战法,装备,加点等等,精囊妙计和缘分的机制不改,都无法让北伐枪真正的崛起。
问题出来哪里?发动率增长BUFF刷新!!
正常情况下诸葛1速,关张23速,有的关2,有的张2,无所谓不影响大的态势。
重点:诸葛发动精囊妙计的时候,只要对方身上上次的BUFF还没有消失,就只会刷新自身的,而不触发缘分给另外一个增加发动几率,不管此时身上没有消失的BUFF是精囊妙计的BUFF,还是缘分得来的BUFF。
诸葛精囊妙计第一次触发的时候,那是完美触发关张缘分的,这也是北伐枪的核心竞争了,保证关兴的输出。
但是连续触发精囊妙计时就出现问题了,比如:
张苞的速度比诸葛慢,张苞上一回合拿到的发动率增长BUFF还没有消失,如果再拿到诸葛的BUFF,只会是张苞本人刷新,而不会触发关张缘分让关兴也提升发动率。
关兴就会因为机制问题而漏掉。只要这样一漏,就意味着战斗要延长至少1回合,意味着北伐枪要在失去暂避其峰、箕型或者其他减伤战法的保护下多打一回合。北伐本来就低智且不算硬,这样就容易翻车。

同样的问题也出在关兴身上。比如:
关兴先攻速度快过诸葛的时候,然后诸葛上BUFF关兴,张苞出缘分并发动技能。
下一回合关兴没有先攻了,因为关兴诸葛慢,诸葛如果再次发动给关兴,那都是关兴刷新,张苞不吃缘分导致无法发动。张苞因为不发动缺少抵御,在现在的大环境下,很容易大幅度降低血线,或者直接暴毙。

还有一种情况,夺魂命中诸葛,打乱出手顺序,又会照成不可各种意外导致缘分不触发。比如,张苞先出手加了武力...
最后的结论就是,北伐枪很强,但是限制太多了,诸葛要持续发动,而且持续发动的时候,还需要有选择的给BUFF,否则就是无效或者低效的BUFF,造成关兴不发动,无法打出伤害。
所以其他的细节重要,但不是关键,关键还是只有在诸葛不演,同时精准给精囊妙计的时候,北伐才能发挥威力,这也是大家觉得北伐神一场鬼一场,理论王者实战5渣的原因。
以上都是个人的玩北伐的感受,最后实在是觉得北伐因为问题是出在机制上,本来完美的联动,却又要靠脸,还是诸葛两次脸好,一次发动,一次给准人,这样实在是没得救了,才放弃了北伐。
因为我已经放弃北伐,所以也没有战报了,随便找了盟了别人的战报当个案列,大家可以自己去翻看自己的战报。
我看了几乎每一封北伐的战报,最后得出的结论是,北伐真正的核心问题是机制决定了他的上限。
很多人说北伐枪要强,必须注意很多细节,但是那其实都是细微末节的问题。不管配什么战法,装备,加点等等,精囊妙计和缘分的机制不改,都无法让北伐枪真正的崛起。
问题出来哪里?发动率增长BUFF刷新!!
正常情况下诸葛1速,关张23速,有的关2,有的张2,无所谓不影响大的态势。

诸葛精囊妙计第一次触发的时候,那是完美触发关张缘分的,这也是北伐枪的核心竞争了,保证关兴的输出。
但是连续触发精囊妙计时就出现问题了,比如:
张苞的速度比诸葛慢,张苞上一回合拿到的发动率增长BUFF还没有消失,如果再拿到诸葛的BUFF,只会是张苞本人刷新,而不会触发关张缘分让关兴也提升发动率。
关兴就会因为机制问题而漏掉。只要这样一漏,就意味着战斗要延长至少1回合,意味着北伐枪要在失去暂避其峰、箕型或者其他减伤战法的保护下多打一回合。北伐本来就低智且不算硬,这样就容易翻车。

同样的问题也出在关兴身上。比如:
关兴先攻速度快过诸葛的时候,然后诸葛上BUFF关兴,张苞出缘分并发动技能。
下一回合关兴没有先攻了,因为关兴诸葛慢,诸葛如果再次发动给关兴,那都是关兴刷新,张苞不吃缘分导致无法发动。张苞因为不发动缺少抵御,在现在的大环境下,很容易大幅度降低血线,或者直接暴毙。

还有一种情况,夺魂命中诸葛,打乱出手顺序,又会照成不可各种意外导致缘分不触发。比如,张苞先出手加了武力...
最后的结论就是,北伐枪很强,但是限制太多了,诸葛要持续发动,而且持续发动的时候,还需要有选择的给BUFF,否则就是无效或者低效的BUFF,造成关兴不发动,无法打出伤害。
所以其他的细节重要,但不是关键,关键还是只有在诸葛不演,同时精准给精囊妙计的时候,北伐才能发挥威力,这也是大家觉得北伐神一场鬼一场,理论王者实战5渣的原因。
以上都是个人的玩北伐的感受,最后实在是觉得北伐因为问题是出在机制上,本来完美的联动,却又要靠脸,还是诸葛两次脸好,一次发动,一次给准人,这样实在是没得救了,才放弃了北伐。