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Blender三渲二原创角色制作流程

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三渲二的核心内容其实就是把三维建模渲染出来的再转换成二维平面图


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-04-10 18:40回复
    三渲二的流程大致如下:
    1. 确定场景:首先需要确定需要渲染的场景,包括场景中的元素和摆放位置等等。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-04-10 18:42
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      2. 建模:根据场景需求,使用建模软件创建各种元素的模型,包括建筑物、人物、动物、植物等。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-04-11 17:00
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        3. 材质贴图:为每个模型分配材质和贴图,使其看起来更加真实。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-04-13 11:40
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          4. 灯光设置:根据需要,设置适当的灯光来照亮场景中的元素。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-04-13 18:42
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