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【Mod介绍】中世纪2: DenMod

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好久不见,这里是刚刚掰回正常作息然后又作息紊乱的森罗…
这次我们要介绍的,是一个开发了有一段时间,但我最近才发现的mod:Medieval II:DenMod
这个mod该怎么说呢…虽然我才刚下好,但从制作组更新的条目来看,我已经察觉到了一丝强者的气息…


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2023-04-09 03:03回复
    1. Mod简介与特色
    根据制作组的说法,这是一个主打“硬核、史实、全球地图”的综合性mod,而mod的作者,则是中2社群里面一直就存在感很强的毛熊们…
    其实去年8月,这个mod就已经放出来了,但当时我在忙其他事情,硬生生就没注意到…
    这个mod最大的特色,就是它的功能性很强,首先是对俄网大量资源的整合,包括音乐和AI,其次,就是它的脚本强得逆天。
    最标志性的,就是它解决了一些中2乃至全战系列里连CA都没整过的好活。
    第一,是战术规划,你现在可以对大地图部队的撤退方向进行控制,而不是让它们信马由缰到处跑了。
    第二,是骑兵下马,是的,骑兵下马作战!这可是CA从来就没有提供给玩家的选项!
    第三,派系继承,羡慕安茹家族和哈布斯堡家族?现在你也可以像他们一样了!除了玩家派系外的所有派系如果满足特定条件(比如王室绝嗣等),就可以被女婿所在的派系继承!虽然我目前还没看见实际情况,但很有可能会和锤战的合邦一样。AI之间也可以互相继承。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-04-09 03:20
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      当然,由于其逆天的脚本功能,所以过回合的过程肯定也会比较艰难,但是制作组采取了一些优化措施,比如大地图部队自动合并(如果一个区域内存在两支半编敌军,会自动合编为一支满编)等。
      而且作者强调他会在后续不断改进脚本的运行效率。
      反正…目前作者给的老版测试数据来看,一回合如果AI动得够多,过回合的时间可能会到2分钟


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-04-09 03:24
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        我打原版有时候过回合也两分多尤其后期电脑出商人和间谍以后


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2023-04-09 08:05
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          还有吗?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-04-09 10:09
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            有链接吗?我想看看他怎么实战骑兵下马的


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-04-09 12:05
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              现在还有人在做mod啊,我以为这游戏都凉了呢


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-04-09 12:46
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                目前测试的结果来看,骑兵下马似乎只限于弩骑兵,反正我用有弓骑兵的派系攻城战是没有下马成功的,不知道弩骑兵能不能下马。
                制作组对单位模组进行了大量扩充,普通规模下民兵等低级兵很多都直接上百了,超大规模下,农民的模组数量高达300…
                然后就是一些比较常见的功能,收养开关啦,一回合多少年啦,堡垒分两类啦之类的。
                除了脚本,mod对一些阵营的初始位置进行了大量调整,因为要腾出空间给新增地区和阵营。
                和SS一样,这个mod采取地区招募,也就是说很多地区特色兵种或者原先的阵营专属兵种(比如爱尔兰标枪兵和格林纳达弩骑)现在进入了专门的地区招募池,在该地区修建兵营就能招。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-04-09 13:12
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                  哦对,顺嘴一提,之前我一直很期待龙腾里的马巴利战獒在中2怎么实现,这个mod就先打了个样出来,整了个战獒兵种…


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2023-04-09 13:20
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                    2. 大地图战役
                    新增和改动了大量阵营和地区,而且为了防止你前期缺钱缺架缺经验,地图上有大量的城寨堡垒,里面驻扎着数量不少的叛军。
                    想挣钱开商路?平叛先啦…
                    可是这数量也太多了吧喂,以我观用的匈牙利开局为例,去特兰西瓦尼亚和瓦拉几亚甚至克罗地亚的边境平均每一条线上都有2座叛军堡垒…
                    而且布朗这个重要的地区支线居然不在我手里了!?
                    哦…原来隔壁还有个伏尔加—保加尔上面还有个罗斯,那…问题大了好不好


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2023-04-09 13:26
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                      俄语看不懂,脚本多,看来暂时只能看大佬的游玩体验了。


                      IP属地:山东11楼2023-04-09 13:49
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                        自动作战失败概率极高,哪怕是你七对面三都可能明显战败,同时叛军刷新的频率也较快,所以秩序维护极其重要。
                        大地图除了常规的提醒,还经常有随机事件,比如暂时性扩充将卫人数等。
                        在地区修建的建筑物,除了原版就显示的矿场一类外,现在教堂之类的也会显示了。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2023-04-09 16:09
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                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2023-04-09 16:44
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                            关注!


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-04-09 17:39
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                              佩服,还有心和力气做这么老的游戏mod


                              IP属地:江西15楼2023-04-09 17:44
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